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미디어 아트, 디지털의 유혹
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미디어 아트, 디지털의 유혹

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발행일 2013년 06월 07일
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파일/용량 PDF(DRM) | 6.65MB ?
글자 수/ 페이지 수 약 350쪽?
ISBN13 9791130476001

소개 책소개 보이기/감추기

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저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자 : 정동암
중앙대학교 예술대학 회화과를 졸업했다. 중앙대학교 예술대학원에서 미술학 석사학위를, 광운대학교 정보과학기술대학원에서 컴퓨터공학 석사학위를 받았다.
졸업 후 소프트웨어 제작사와 방송사 등에서 다양한 프로젝트를 수행했다. 주로 3D 컴퓨터 그래픽 애니메이션과 그래픽 소프트웨어를 제작했고, 디지털 방송 프로그램과 온라인 게임 제작에도 참여했다. 서울국제애니메이션 페스티벌에서는 디렉터로, 한국문화콘텐츠진흥원이 주관한 문화DB사업에서는 심사위원으로 활동했다.
동양의 전통 미의식을 주제로 4회의 개인전을 열기도 했다. 동아미술제, 국제미디어아트 비엔날레 등에서 다수의 작품을 발표했고, 수상했다. 수묵화 그래픽 저작도구 형성방법과 디지털 방송에서 인터랙티브 광고 제공방안에 관한 특허 등록도 갖고 있다.
1993년부터 건국대학교, 중앙대학교, 동아대학교, 용인대학교 등에서 서양화와 시지각, 디지털 아트, 컴퓨터 그래픽스, 게임 미학 등을 가르쳤다. 서강대학교 영상대학원 겸임교수를 지냈고, 현재는 게임학과 매체미학에 관련된 저술을 준비 중이다.

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저자는 미디어 아트 전문가다. 이 책에는 그가 창작과 교육 그리고 산업 현장에서 쌓아온 경험과 이론이 고스란히 녹아 있다. 미디어 아트는 미술의 어떤 장르보다 관객의 참여, 다시 말해인터랙티브(interactive) 기능을 중시한다. 즉, 결과로서의 작품이 아니라 과정으로서의 예술이다. 미디어 아트를 이해하는 일은 우리 일상을 지배하는 코드를 해독하는 흥미로운 과정이 될 것이다.
윤진섭 (미술평론가/제3회 서울국제미디어아트비엔날레 전시총감독)
디지털 미디어는 어떻게 예술 매체로 자리 잡게 되었는가? 이 책은 그 역사적 과정을 살피면서 미디어 예술 작품에 대한 미학적 분석을 시도한다. 작품에 대한 막연한 감상에서 벗어나 미디어 아트의 과학적이고 합리적인 특성을 논리적으로 설명한다. 이를 통해 디지털 미디어의 기초지식은 물론 과학과 예술의 연계성, 미디어 아트의 미학적 가치를 친절히 안내한다.
정문열 (서강대학교 영상대학원장/방송공학회학술위원)
독자는 예술과 과학의 교류가 이루어지는 변화의 현장을 그대로 느낄 수 있다. 저자는 미디어 아트에 관심 있는 예술인은 물론 인문학도, 과학도, 교양인 모두가 쉽게 접근할 수 있도록 방대한 전문용어와 개념을 최대한 쉽게 쓰고 있다. 특히 미디어 아트 작가들에게는 본인의 작품을 분석하고 설명할 수 있는 유용한 잣대를 제시한다.
최은경 (세종대학교 만화애니메이션학과 교수)

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