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1. <1> '스타크래프트' 에게로의 도전
2. Visual Studio 6.0 통합환경에 대한 간단한 소개 3. C와 C++ 언어 기초 4. 스타크래프트 속 뜯어보기 5. RPG, ACT, 대전 게임 그리고 스타크래프트 6. <2> 초급편 7. 기본적인 API 프로그래밍 8. Direct X 9. 게임에서의 기본적인 처리들 10. <3> 중급편 11. 타일(Tile)과 맵(Map) 12. 충돌(공격 및 타격) 처리 13. AI(인공지능) 14. DirectSound 처리하기 15. <4> 고급편 16. 네트워크(DirectPlay) 처리하기 17. 화면 효과(Effect) 다루기 18. 최적화 및 기타 테크닉에 관하여 19. 게임 마무리 하기 20. 부록 CD 사용법 |