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소득공제
모던 C
전문가를 위한 C 작성법
길벗 2022.01.14.
원서
Modern C
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책소개

목차

레벨 0 만남

1장 들어가며

1.1 명령형 프로그래밍
1.2 컴파일하고 실행하기
1.3 요약

2장 프로그램의 핵심 구조

2.1 문법
2.2 선언
2.3 정의
2.4 문장
__2.4.1 반복
__2.4.2 함수 호출
__2.4.3 함수 리턴
2.5 요약

레벨 1 친숙

3장 결국은 제어

3.1 조건부 실행
3.2 반복문
3.3 다중 선택
3.4 요약

4장 계산 표현하기

4.1 산술
__4.1.1 +, -, *
__4.1.2 나눗셈과 나머지
4.2 오브젝트를 수정하는 연산자
4.3 불 연산
__4.3.1 비교 연산
__4.3.2 논리 연산
4.4 삼항 연산자와 조건 연산자
4.5 평가 순서
4.6 요약

5장 값과 데이터

5.1 추상 상태 기계
__5.1.1 값
__5.1.2 타입
__5.1.3 바이너리 표현과 추상 상태 기계
__5.1.4 최적화
5.2 기본 타입
5.3 값 지정하기
__5.3.1 복소수 상수
5.4 암묵적 변환
5.5 초기자
5.6 이름 있는 상수
__5.6.1 읽기 전용 오브젝트
__5.6.2 열거형
__5.6.3 매크로
__5.6.4 복합 리터럴
5.7 바이너리 표현
__5.7.1 부호 없는 정수
__5.7.2 비트 집합과 비트 단위 연산자
__5.7.3 시프트 연산자
__5.7.4 불 값
__5.7.5 부호 있는 정수
__5.7.6 고정폭 정수 타입
__5.7.7 부동 소수점 데이터
5.8 요약

6장 파생 데이터 타입

6.1 배열
__6.1.1 배열 선언
__6.1.2 배열 연산
__6.1.3 배열 길이
__6.1.4 매개변수로 사용하는 배열
__6.1.5 스트링은 특별하다
6.2 불투명 타입으로 사용하는 포인터
6.3 구조체
6.4 타입 이름 새로 짓기: 타입 앨리어스
6.5 요약

7장 함수

7.1 간단한 함수
7.2 main은 특별하다
7.3 재귀호출
7.4 요약

8장 C 라이브러리 함수

8.1 C 라이브러리의 기본 속성과 제공 함수
__8.1.1 헤더
__8.1.2 인터페이스
__8.1.3 오류 검사
__8.1.4 경계값 검사 인터페이스
__8.1.5 프로그램 사전조건
8.2 수학 함수
8.3 입력, 출력, 파일 조작
__8.3.1 서식을 적용하지 않은 텍스트 출력
__8.3.2 파일과 스트림
__8.3.3 텍스트 IO
__8.3.4 서식 지정 출력
__8.3.5 서식 없는 텍스트 입력
8.4 스트링 처리와 변환
8.5 시간
8.6 런타임 환경 설정
8.7 프로그램 종료 및 어서션
8.8 요약

레벨 2 이해

9장 스타일

9.1 코드 서식
9.2 이름 짓기
9.3 요약

10장 구성과 문서화

10.1 인터페이스 문서화
10.2 구현
__10.2.1 매크로
__10.2.2 순수 함수
10.3 요약

11장 포인터

11.1 포인터 연산
__11.1.1 주소 연산자와 오브젝트 연산자
__11.1.2 포인더 덧셈
__11.1.3 포인터 뺄셈
__11.1.4 포인터 유효성
__11.1.5 널 포인터
11.2 포인터와 구조체
11.3 포인터와 배열
__11.3.1 배열과 포인터는 접근 방식이 서로 같다
__11.3.2 배열 매개변수와 포인터 매개변수는 서로 같다
11.4 함수 포인터
11.5 요약

12장 C 메모리 모델

12.1 균일 메모리 모델
12.2 유니온
12.3 메모리와 상태
12.4 불특정 오브젝트에 대한 포인터
12.5 명시적 변환
12.6 이펙티브 타입
12.7 정렬
12.8 요약

13장 스토리지

13.1 malloc과 친구들
__13.1.1 가변 크기 배열 예제의 완성 버전
__13.1.2 동적 할당 연산에 대한 일관성 보장하기
13.2 스토리지 기간, 수명, 가시성
__13.2.1 정적 스토리지 기간
__13.2.2 자동 스토리지 기간
13.3 보충 설명: 오브젝트를 정의하기 전에 사용하기
13.4 초기화
13.5 보충 설명: 머신 모델
13.6 요약

14장 고급 처리 과정과 IO

14.1 텍스트 처리
14.2 서식 지정 입력
14.3 확장 문자 집합
14.4 바이너리 스트림
14.5 에러 검사와 클린업
14.6 요약

레벨 3 숙달

15장 성능

15.1 인라인 함수
15.2 restrict 지정자 사용하기
15.3 측정과 인스펙션
15.4 요약

16장 함수 같은 매크로

16.1 함수 같은 매크로 작동 방식
16.2 인수 검사
16.3 호출 문맥에 접근하기
16.4 디폴트 인수
16.5 가변 길이 인수 리스트
__16.5.1 가변 인수 매크로
__16.5.2 참고: 가변 인수 함수
16.6 타입 독립 프로그래밍
16.7 요약

17장 다양한 제어 흐름
17.1 복잡한 예
17.2 순서 정하기
17.3 숏점프
17.4 함수
17.5 롱점프
17.6 시그널 핸들러
17.7 요약

18장 스레드

18.1 간단한 스레드 제어
18.2 경쟁 상태가 없는 초기화와 소멸
18.3 스레드 로컬 데이터
18.4 크리티컬 데이터와 크리티컬 섹션
18.5 상태 변수를 이용한 통신
18.6 복잡한 스레드 관리
18.7 요약

19장 아토믹 접근과 메모리 일관성

19.1 선행 관계
19.2 동기화를 지원하는 C 라이브러리 호출
19.3 순차적 일관성
19.4 그 밖의 일관성 모델
19.5 요약

TAKEAWAY

참고문헌

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저자 소개2

옌스 구스테트

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Jens Gustedt

본 대학(University of Bonn)과 베를린 공과대학(Berlin Technical University)에서 수학을 전공했다. 당시 연구 주제는 이산수학과 효율적인 계산에 대한 분야였다. 1998년부터 프랑스 국립 연구소인 INRIA에서 선임 과학자로 일하기 시작했다. 첫 부서는 낭시에 있는 LORIA 랩이었고, 2013년부터는 스트라스부르의 ICube 랩에서 근무하고 있다. 지금까지 과학 연구 경력의 대부분은 소프트웨어 개발과 관련이 있다. 처음에는 주로 C++를 다뤘지만 나중에는 C만 집중적으로 사용했다. 현재 ISO JTC1/SC22/WG14의 전문가(AFNOR
본 대학(University of Bonn)과 베를린 공과대학(Berlin Technical University)에서 수학을 전공했다. 당시 연구 주제는 이산수학과 효율적인 계산에 대한 분야였다. 1998년부터 프랑스 국립 연구소인 INRIA에서 선임 과학자로 일하기 시작했다. 첫 부서는 낭시에 있는 LORIA
랩이었고, 2013년부터는 스트라스부르의 ICube 랩에서 근무하고 있다.
지금까지 과학 연구 경력의 대부분은 소프트웨어 개발과 관련이 있다. 처음에는 주로 C++를 다뤘지만 나중에는 C만 집중적으로 사용했다. 현재 ISO JTC1/SC22/WG14의 전문가(AFNOR)로 활동하고 있고, C 표준 문서인 ISO/IEC 9899:2018의 공동 에디터를 맡고 있다. C 프로그래밍을 주로 다루는 블로그도 활발히 운영하고 있다(https://gustedt.wordpress.com).
고려대학교 컴퓨터학과에서 학부와 석사 과정을 마친 후 한국전자통신연구원에서 선임 연구원으로 재직하고 있으며, 현재 ㈜프리스티에서 네트워크 제어 및 검증 소프트웨어 개발 업무를 맡고 있다. 에이콘출판사에서 출간한 『GWT 구글 웹 툴킷』(2008), 『해킹 초보를 위한 USB 공격과 방어』(2011), 『자바 7의 새로운 기능』(2013), 『iOS 해킹과 보안 가이드』(2014), 『Neutron 오픈스택 네트워킹』(2015), 『실전 IoT 네트워크 프로그래밍』(2015), 『애플 워치 WatchKit 프로그래밍』(2015), 『현대 네트워크 기초 이론』(2016), 『도커 컨
고려대학교 컴퓨터학과에서 학부와 석사 과정을 마친 후 한국전자통신연구원에서 선임 연구원으로 재직하고 있으며, 현재 ㈜프리스티에서 네트워크 제어 및 검증 소프트웨어 개발 업무를 맡고 있다. 에이콘출판사에서 출간한 『GWT 구글 웹 툴킷』(2008), 『해킹 초보를 위한 USB 공격과 방어』(2011), 『자바 7의 새로운 기능』(2013), 『iOS 해킹과 보안 가이드』(2014), 『Neutron 오픈스택 네트워킹』(2015), 『실전 IoT 네트워크 프로그래밍』(2015), 『애플 워치 WatchKit 프로그래밍』(2015), 『현대 네트워크 기초 이론』(2016), 『도커 컨테이너』(2017), 『스마트 IoT 프로젝트』(2017), 『파이썬으로 배우는 인공지능』(2017), 『메이커를 위한 실전 모터 가이드』(2018), 『트러블 슈팅 도커』(2018), 『Go 마스터하기』(2018) 등을 번역했다.

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품목정보

발행일
2022년 01월 14일
쪽수, 무게, 크기
456쪽 | 818g | 183*235*18mm
ISBN13
9791165218409

책 속으로

C 프로그래밍 언어가 등장하고 매우 오랜 시간이 흘렀다. C 언어에 대한 정통 레퍼런스는 C 언어 창시자인 커니핸과 리치(Kernighan and Ritchie[1978])가 쓴 책이다. C 언어는 엄청나게 다양한 분야에 활용됐다. 실제로 우리 주변에서 C 언어로 작성한 프로그램과 시스템을 흔히 볼 수 있다. 개인용 컴퓨터, 전화기, 카메라, 셋톱박스, 냉장고, 자동차, 메인프레임, 위성 등 프로그래밍 인터페이스를 가진 거의 모든 기기의 시스템은 C 언어로 작성됐다.

이처럼 C 언어로 만든 프로그램과 시스템은 어디서나 볼 수 있지만 정작 C 언어에 대한 제대로 된 정보는 매우 드물다. 능숙한 C 프로그래머조차 잘 모르는 C 언어 기능도 있다. 흔히 C 언어는 ‘배우기 쉬운’ 언어라서 초보자도 금세 작성할 수 있고, 최소한 다른 코드를 복제해서 원하는 기능을 쉽게 구현할 수 있다고 알려져서 그런 것 같다. 이 관점에서 보면 C 언어는 사용자로 하여금 더 높은 수준의 지식을 갖추도록 동기를 부여하는 데 실패한 셈이다.

이 책은 이러한 대중의 인식을 바꾸기 위해 C 언어에 대한 숙련도와 전반적인 프로그래밍 실력에 따라 단계를 나눠서 구성됐다. 어쩌면 독자에게는 생소한 구성일지도 모른다. 특히 포인터와 같은 어려운 주제를 처음부터 깊이 다루어 개념을 잘못 이해하지 않도록 여러 레벨에 걸쳐 설명한다. (자바, 파이썬, 루비, C#, C++ 등을 비롯한) 다른 프로그래밍 언어와 마찬가지로 보편적으로 적용 가능한 아이디어를 많이 소개하긴 하지만, 이 책에서는 주로 C만의 고유한 개념과 작성 기법, C 언어에서 특별히 가치 있는 부분을 다룬다.

--- 「들어가며」 중에서

추천평

C++뿐만 아니라 C 언어의 표준도 지속적으로 발전하고 있습니다. 최신의 C 언어 코드 모양새는 C++ 언어에 익숙한 개발자들에게 난감함을 선사하기도 합니다. 기본 바이블 서적은 완전히 기반에 둔 내용만을 설명하는 경우가 많은데, 이 책은 입문자의 기반을 튼튼히 하는 내용과 실무에서 누구나 한 번쯤 실수할 만한 내용(예를 들어 멀티바이트 스트링을 다루는 함수, volatile 키워드 영향력 테스트, 스레드와 뮤텍스 등)을 충실히 설명하고 있습니다. 프로젝트에 따라 C 언어를 훑어봐야 하는 개발자나 C 언어의 구석구석을 살펴보고 싶은 개발자에게 추천합니다. - 김용현 (Microsoft MVP)
사물인터넷, 자동차, 에너지, 로봇 등 다양한 산업 분야에서 C, C++, HTML, 자바, 파이썬, Go 등 다양한 프로그래밍 언어를 접하다가 결국 C 언어로 돌아오는 길목에서 이 책을 만났습니다. 전문 프로그래머는 아니지만 C 언어는 포인터만 잘 이해하면 된다고 생각했었는데, 그동안 접하지 못했던 제어 흐름, 어토믹, 스레드, 표준화된 C 언어 용어와 코딩 스타일을 레벨 0부터 레벨 3까지 단계별로 하나씩 배울 수 있어 좋았습니다. 기본으로 돌아가 다시 C 언어를 시작하는 분이나 표준화된 C 언어의 깊이를 놓쳐 더 찾아보고 싶은 분께 이 책이 좋은 안내서가 될 것입니다. - 심태형 (ETRI 선임연구원)
요즘은 다양한 언어를 사용하지만 C 언어만큼 컴퓨터를 잘 알 수 있는 언어는 없다고 생각합니다. 이 책에서는 C 언어의 기초부터 고급 문법, 다양한 라이브러리를 접할 수 있고, 깔끔한 코드 작성, 매크로, CS적인 내용까지 활용해 볼 수 있습니다. 입문자에게는 기초부터 탄탄하게 배울 기회를, 중급자에게는 스킬업 기회를 제공합니다. C 언어를 활용하는 현업 개발자라면 항상 옆에 두고 필요할 때 꺼내 보는 참고서가 되어 줄 것입니다. - 전은영 (네트워크 개발자)
이 책은 레벨을 나누어 같은 기술도 난이도에 맞는 수준으로 설명합니다. 레벨 0부터 레벨 3까지 순서대로 읽다 보면 자연스럽게 지식을 습득하는 구조라 책을 읽으면서 나의 레벨은 어느 정도일까 가늠해 보는 재미도 있습니다. 레벨 후반부로 갈수록 난이도가 높아 읽는 속도가 느려지긴 해도 나의 수준을 파악하고 앞으로의 공부 방향을 결정하는 데 도움이 됩니다. 이 책의 특히 좋은 점은 원리나 역사와 함께 언어의 특징을 설명한다는 것입니다. 데이터 형식부터 포인터, 구조체, 표준 라이브러리나 코딩 스타일까지 C 언어와 관련된 모든 내용을 깊이 있게 살펴보므로 심도 있는 C 언어 학습이나 더 좋은 코드를 짜는 힌트를 얻을 수 있습니다. - 최사랑 (42서울 교육생)

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