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맛있는 디자인 일러스트레이터 CC 2022

맛있는 디자인 일러스트레이터 CC 2022

: 핵심 기능을 담은 기본편 + 실무 예제가 풍부한 활용편

맛있는 디자인이동
리뷰 총점10.0 리뷰 30건 | 판매지수 1,488
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품목정보

품목정보
발행일 2022년 03월 04일
쪽수, 무게, 크기 512쪽 | 188*257*35mm
ISBN13 9791162245347
ISBN10 1162245344

책소개 책소개 보이기/감추기

목차 목차 보이기/감추기

PART 01. 기초가 튼튼해지는 일러스트레이터 기본편

CHAPTER 01. 일러스트레이터 CC 2022 파헤치기

LESSON 01. 반갑다, 일러스트레이터 : 일러스트레이터는 무엇이고 어디에 쓰이는가
일러스트레이터는 어디에 쓰이나요

LESSON 02. 일러스트레이터 어떻게 생겼지 : 일러스트레이터 실행 화면 꼼꼼히 살펴보기
일러스트레이터 CC 2022 홈 화면
일러스트레이터 CC 2022 기본 화면
[간단 실습] 작업 화면의 색상 변경하기
[간단 실습] 패널 조작하기
나만의 작업 화면 설정하기
[간단 실습] 작업 화면 만들어 등록하기

LESSON 03. 뚝딱뚝딱, 그림을 그릴 도구 정복하기 : 일러스트레이터 CC 2022의 다양한 도구 알아두기
[간단 실습] 도구바 다루기
도구 이름과 기능 살펴보기
[간단 실습] 나만의 도구바 만들어 활용하기

LESSON 04. 1분 1초를 아끼는 일러스트레이터 특급 활용법 : 일러스트레이터 단축키 설정하기
[간단 실습] 나만의 단축키 설정하기

CHAPTER 02. 일러스트레이터 맛보기

LESSON 01. 일러스트레이터, 이것만은 알고 넘어가자! : 일러스트레이터 시작 전 필수 지식 이해하기
RGB 모드와 CMYK 모드
[간단 실습] 일러스트레이터에서 RGB, CMYK 모드 설정하기
비트맵과 벡터의 차이
레이어의 개념

LESSON 02. 일러스트레이터 첫걸음 떼기 : 파일 열고, 닫고, 저장하기
[간단 실습] 새 아트보드 만들고 저장하기
[간단 실습] 파일 열고 닫기
[간단 실습] 다양한 형식으로 저장하기
[간단 실습] 아트보드 확대, 축소하고 이동 및 회전하기

LESSON 03. 아트보드 내 손안에 있소이다! : 아트보드 자유자재로 다루기
[간단 실습] 한 파일 안에 여러 개의 아트보드 만들기

LESSON 04. 일러스트레이터 기초, 패스 파헤치기 : 패스로 선, 면 그리기
패스란 무엇인가요?
[간단 실습] 직선 그리기
[간단 실습] 곡선 그리기
[간단 실습] 면 그리기
[간단 실습] 오브젝트 선택하고 옮기기
[간단 실습] 기준점 추가, 삭제하기
[간단 실습] 직선을 곡선으로 만들기
[간단 실습] 패스의 굵기 수정하고 점선으로 만들기

CHAPTER 03. 이것만 알아도 디자인이 된다

LESSON 01. 패스 선택하기 : 선택 도구의 기본 조작 방법 알아보기
오브젝트를 선택하는 도구 알아보기
[한눈에 실습] 선택 도구로 이동, 복제하기
[한눈에 실습] 선택 도구로 수평/수직 이동, 복제하기
[한눈에 실습] 선택 도구로 여러 오브젝트를 함께 선택하기
[한눈에 실습] 바운딩 박스로 크기 수정하기
[한눈에 실습] 각도 수정하고 바운딩 박스 재정렬하기
[한눈에 실습] 직접 선택 도구로 오브젝트의 일부만 선택, 수정하기
[한눈에 실습] 마술봉 도구로 선택하기
[한눈에 실습] 올가미 도구로 선택하기

LESSON 02. 선과 면으로 캐릭터 그리기 : 펜 도구로 패스를 자유자재로 다루기
펜 도구와 관련 도구 알아보기
[간단 실습] 새 파일 만들고 스케치 파일 불러오기
[한눈에 실습] 펜 도구로 선 그리기 ①
[한눈에 실습] 펜 도구로 선 그리기 ②
[한눈에 실습] 펜 도구로 선 그리기 ③
[한눈에 실습] 펜 도구로 면 그리기
[한눈에 실습] 기준점 추가, 삭제하기
[한눈에 실습] 펜 도구로 선 다시 그리기
선 도구와 관련 도구 알아보기
[한눈에 실습] 선 도구로 선 쉽게 그리기

LESSON 03. 패스 지우기 : 지우개 도구, 가위 도구, 칼 도구로 패스 자르고 편집하기
패스를 지우는 도구 알아보기
패스를 지우고 잇는 [Anchors] 패널 알아보기
[한눈에 실습] 지우개 도구로 패스 지우기
[한눈에 실습] 가위 도구로 패스 끊기
[한눈에 실습] 칼 도구로 패스 자르기
[한눈에 실습] [Anchors] 패널로 패스 끊고 잇기

LESSON 04. 도형 그리기 : 도형 도구로 다양한 동물 캐릭터 얼굴 그리기
도형을 그리는 도형 도구 알아보기
정확한 수치로 도형 그리기
그려놓은 도형을 정확한 수치로 수정하기
도형을 그리는 모양 도구 알아보기
[한눈에 실습] 사각형, 원형 도구로 토끼 캐릭터 그리기
[한눈에 실습] 다각형, 원형 도구로 병아리 캐릭터 그리기
[한눈에 실습] 모양 도구로 고양이 캐릭터 그리기

LESSON 05. 그룹으로 패스 관리하기 : 여러 패스를 하나로 묶어 효율적으로 편집하기
[간단 실습] 여러 패스를 그룹으로 묶고 해제하기
[간단 실습] 그룹 선택 도구 알아보기
[한눈에 실습] 그룹으로 묶어 옮기고 복사하기

LESSON 06. 여러 개의 패스를 정렬하기 : [Align] 패널로 패스를 정확하게 정렬하기
[Align] 패널에 대해 알아보기
[간단 실습] 오브젝트의 간격 조절하기
[한눈에 실습] 가로, 세로 정렬하기
[한눈에 실습] 간격 동일하게 정렬하기
[한눈에 실습] 아트보드를 기준으로 정렬하기

LESSON 07. 패스를 합치고 나누기 : 도형 구성 도구와 [Pathfinder] 패널로 아이콘 만들기
도형 구성 도구 알아보기
[Pathfinder] 패널 알아보기
[한눈에 실습] 도형 구성 도구로 합치고 나누기
[한눈에 실습] [Pathfinder] 패널로 패스 합치고 나누기
[한눈에 실습] 선을 기준으로 면 나누기
[한눈에 실습] Outline Stroke로 선을 면으로 바꾸어 합치기

LESSON 08. 패스를 회전, 반전하기 : 회전 도구와 반전 도구로 활용도 높은 문양 만들기
회전 도구와 반전 도구 알아보기
정확한 수치로 회전, 반전하기
[한눈에 실습] 회전 도구로 꽃잎과 풀잎 수정하기
[한눈에 실습] Transform Again으로 회전을 자동 반복하기
[한눈에 실습] 반전 도구로 하트 만들기
[한눈에 실습] 회전 도구와 반전 도구로 눈 결정체 문양 만들기

LESSON 09 패스를 반복하여 그리기 | 반복 기능으로 대칭과 반복된 형태 표현하기
반복 유형 알아보기
[Repeat Options] 패널 살펴보기
[한눈에 실습] 방사형 반복으로 시계 만들기
[한눈에 실습] 대칭형 반복으로 꽃병 만들기

LESSON 10. 패스의 크기, 기울기 수정하기 : 스케일 도구와 기울기 도구로 패스의 형태 수정하기
스케일 도구, 기울기 도구, 변경 도구에 대해 알아보기
정확한 수치로 패스의 형태 수정하기
[한눈에 실습] 스케일 도구로 정확하게 크기 수정하기
[한눈에 실습] 기울기 도구로 정확하게 기울기 조절하기
[한눈에 실습] 변형 도구로 곡선 만들기

LESSON 11. 일러스트레이터에서 색을 적용하는 모든 방법 : 컬러 믹서 패널, 스와치 패널과 [Color Picker], [Recolor Artwork]로 색 적용하기
컬러 믹서 패널로 색 적용하기
스와치 패널로 색 적용하기
스와치 패널로 패턴 적용하기
[Color Picker] 알아보기
[Recolor Artwork] 알아보기
[간단 실습] 컬러 믹서 패널로 색 적용하기
[간단 실습] 스와치 패널로 색 적용하고 등록하기
[한눈에 실습] [Color Picker] 대화상자로 색 적용하기
[한눈에 실습] [Recolor Artwork]로 색 수정하기
[한눈에 실습] 스와치 패널로 패턴 적용하기

LESSON 12. 그레이디언트를 적용하여 화려한 색 만들기 : [Gradient] 패널, 그레이디언트 도구로 여러 가지 색 섞기
[Gradient] 패널 알아보기
그레이디언트 도구 알아보기
자유형 그레이디언트 알아보기
[간단 실습] [Gradient] 패널로 직선 그레이디언트 적용하기
[간단 실습] [Gradient] 패널로 원형 그레이디언트 적용하기
[간단 실습] 그레이디언트 도구로 그레이디언트 수정하기
[간단 실습] 자유형 그레이디언트로 섬세한 그레이디언트 적용하기

LESSON 13. 패스를 격리하여 쉽게 수정하기 : 격리 모드를 이용하여 패스를 개별적으로 관리하기
격리 모드 알아보기
[한눈에 실습] 격리 모드에서 패스 수정하기

LESSON 14. 정확한 작업을 하도록 도와주는 안내선 : 룰러, 가이드, 그리드를 설정하여 정확하게 작업하기
룰러 알아보기
가이드 알아보기
그리드 알아보기
[간단 실습] 룰러, 가이드, 그리드 설정하여 정확하게 작업하기

CHAPTER 04. 중급 테크닉으로 실력 업그레이드하기

LESSON 01. 원하는 부분만 보이게 하기 : 클리핑 마스크로 불필요한 부분 숨기고 특정 부분만 나타내기
클리핑 마스크 적용하기
클리핑 마스크 수정하기

LESSON 02. 끝이 사라지는 효과 표현하기 : 투명 마스크로 패스가 점점 사라지는 효과 표현하기
투명 마스크 적용하기
투명 마스크 수정하기

LESSON 03. 3D 입체 상자 그리기 : 원근감 격자 도구로 입체 일러스트 쉽게 그리기
원근감 격자 도구를 이용하여 상자 그리기

LESSON 04. 사진을 그림으로 바꾸기 : Image Trace를 이용하여 비트맵 이미지를 벡터 이미지로 바꾸기
비트맵 이미지를 벡터 이미지로 바꾸기
Arrange 단축키로 레이어 순서 바꾸기

LESSON 05. 면이 겹쳐 보이는 효과 주기 : [Transparency] 패널로 블렌딩하거나 투명도를 조절하기
혼합 모드로 합성하기
투명도 조절하여 면을 투명하게 만들기

LESSON 06. 자연스러운 선 드로잉하기 : 연필 도구로 드래그하여 낙서화 그리기
연필 도구로 선 그리고 수정하기
연필 도구로 글씨 쓰기

LESSON 07. 붓으로 그린 듯한 선 느낌 내기 : 브러시 도구로 드래그하여 수작업 느낌 내기
브러시 도구로 선 그리기
일반 패스에 브러시 적용하기
물방울 브러시 도구로 면 그리기
복잡한 패스 단순하게 만들기

LESSON 08. 직접 만든 꽃 모양 브러시로 라벨 디자인하기 : 브러시를 직접 만들어 등록하고 사용하기
꽃 패턴을 브러시로 등록하고 사용하기
브러시의 시작 지점과 끝 지점의 모양 변경하기
붓글씨 느낌의 브러시 만들어 등록하고 사용하기

LESSON 09. 글자 입력하여 이벤트 페이지 만들기 : 다양한 방식으로 글자 입력하고 수정하기
글자 입력하기
글자 크기와 색 수정하기
글자를 세로로 입력하기
패스에 흘러가는 글자 입력하기
문자 손질 도구로 글자 수정하기
Create Outlines로 글자를 패스로 만들어 디자인하기

LESSON 10. 스케줄러 만들기 : 라이브 페인트 버킷 도구로 색 쉽게 적용하고, 표 도구로 표 만들기
라이브 페인트 버킷 도구로 색 적용하기
표 도구로 스케줄러 만들기
액션 기능으로 반복 작업 생략하기
원하는 아트보드만 골라서 인쇄하기

PART 02. 지금 당장 써먹을 수 있는 일러스트레이터 활용편

CHAPTER 01. 실무에서 많이 사용하는 디자인 소스 만들기

LESSON 01. 일러스트의 형태를 멋스럽게 왜곡하여 변형하기 : 왜곡 기능으로 오브젝트의 형태 변형하기
Make with Warp로 펄럭이는 태극기 만들기
Make with Mesh로 물결무늬 만들기
Make with Top Object로 자유롭게 왜곡하기

LESSON 02. 일러스트의 형태를 재미있는 모양으로 왜곡하여 변형하기 : 왜곡 도구로 늘이고 비틀어 변형하기
단축키로 레이어 잠그기
왜곡 도구로 캐릭터의 형태 왜곡하기
Draw Inside로 범위 정해놓고 그리기
Draw Behind로 레이어의 순서 정해놓고 그리기

LESSON 03. 세련된 패턴으로 프레젠테이션 표지 만들기 : 스와치 패널로 패턴 적용하고 수정하기
패턴 적용하기
패턴의 색 수정하기
패턴의 크기와 방향 수정하기
나만의 패턴 만들기
JPEG 파일로 저장하기

LESSON 04. 고양이 캐릭터의 동세 수정하기 : 퍼펫 뒤틀기 도구로 오브젝트 쉽게 수정하기
퍼펫 뒤틀기 도구로 동세 수정하기

LESSON 05. 나뭇잎이 흩날리는 효과의 이벤트 페이지 꾸미기 : 심벌 스프레이 도구로 심벌 만들고 수정하기
심벌 적용하기
심벌 삭제하기
심벌의 위치 수정하기
심벌의 크기 수정하기
심벌의 각도 수정하기
심벌의 색 수정하기
심벌을 클립아트처럼 활용하기
심벌의 형태 수정하기

LESSON 06. 환상적인 디지털 느낌 표현하기 : 블렌드 도구로 면과 선이 이어지는 효과 표현하기
블렌드 도구로 단계가 생성되는 효과 만들기
블렌드 도구로 색이 이어지는 효과 만들기
블렌드 도구로 색상표 만들기

LESSON 07. 수치가 한눈에 보이는 정확한 그래프 만들기 : 데이터를 입력하여 그래프 도구로 그래프 쉽게 그리기
기본 막대그래프 그리기
범례가 있는 막대그래프 그리기
그래프의 데이터 수정하기
그래프의 종류 수정하기
막대그래프에 디자인 적용하기

CHAPTER 02. 글자에 생명을 불어넣는 타이포그래피

LESSON 01. 빈티지한 질감의 스탬프 타이포그래피 만들기 : 질감과 클리핑 마스크를 활용하여 텍스트 디자인하기
클리핑 마스크로 텍스트에 질감 적용하기

LESSON 02. 붓으로 직접 쓴 듯한 캘리그라피 느낌 표현하기 : 폭 도구 활용하여 선의 굵기 자유자재로 수정하기
폭 도구로 붓글씨 캘리그라피 느낌 표현하기

LESSON 03. 역동적인 느낌의 타이포그래피 만들기 : Make with Top Object로 글자 왜곡하고 다양한 방법으로 색 적용하기
Make with Top Object로 글자를 올록볼록하게 왜곡하기
[Color Guide] 패널로 어울리는 색 적용하기
어도비 컬러(Adobe Color)로 색 적용하기

LESSON 04. 생동감이 넘치는 타이포그래피 만들기 : Make with Warp로 글자 왜곡하기
Make with Warp로 생동감 넘치는 타이포그래피 만들기

CHAPTER 03. 다양한 이펙트로 마법 같은 효과 내기

LESSON 01. 사인펜으로 그린 듯한 일러스트 그리기 : Scribble 이펙트를 이용하여 사인펜으로 그린 듯한 효과 적용하기
오브젝트에 Scribble 이펙트 적용하기
적용한 Scribble 이펙트 수정하기
이펙트가 적용된 오브젝트를 패스로 처리하기
Round Corners 이펙트로 글자의 모서리 둥글게 수정하기
Roughen 이펙트로 오돌토돌한 외곽선 만들기

LESSON 02. 형태를 올록볼록하게 바꾸고 찌그러뜨리기 : Pucker & Bloat 이펙트로 형태 변형하기
Pucker & Bloat 이펙트로 반짝이는 빛 만들기
Pucker & Bloat 이펙트로 네잎클로버 만들기
Pucker & Bloat 이펙트로 꽃과 사자 갈기 만들기
자유 변형 도구로 이미지 찌그러뜨리기

LESSON 03. 지그재그 선으로 라벨 디자인하기 : Zig Zag 이펙트로 매끄러운 도형 외곽선 변형하기
Zig Zag 이펙트로 원형의 외곽선과 직선 변형하기
Twist 이펙트로 연기 모양 만들기

LESSON 04. 입체감이 느껴지는 3D 문자 타이틀 만들기 : 3D 이펙트로 3D 입체 도형 만들기
문자를 3D 입체 타이틀로 만들기

LESSON 05. 풍선처럼 부푼 듯한 3D 입체 타이틀 만들기 | [3D and Materials] 패널을 활용해 3D 입체 도형 만들기
볼륨감 있는 3D 입체 타이틀 만들기

CHAPTER 04. 알짜배기 디자인, 실전 프로젝트

LESSON 01. 재미있는 모양의 글상자로 리플릿 디자인하기 : 글상자로 2단 리플릿 디자인하기
문단이 있는 리플릿 디자인하기

LESSON 02. 문자 스타일로 메뉴판 쉽게 만들기 : Character Styles로 문자 스타일 지정하고 사용하기
문자 스타일 활용하여 메뉴판 만들기

LESSON 03. 사진으로 SNS 카드뉴스 만들기 : 일러스트레이터에서 사진 편집하고 [Libraries] 패널과 패키징 활용하기
사진 파일을 링크 걸어 불러오기
일러스트레이터에서 비트맵 이미지 자르기
Trim View로 재단 미리 보기
일러스트레이터에서 프레젠테이션 모드로 보기
[Libraries] 패널로 디자인 요소 관리하기
패키징으로 파일 관리하기

LESSON 04. 무료 템플릿으로 디자인하기 : Adobe Stock에서 템플릿 다운로드하기
[간단 실습] 어도비에서 제공하는 템플릿 다운로드하기
[간단 실습] 아트보드가 여러 개일 때 오브젝트 일괄 선택하기

일러스트레이터 실속 단축키
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저자 소개 (1명)

출판사 리뷰 출판사 리뷰 보이기/감추기

어떤 독자를 위한 책인가?

-예비 디자이너 또는 실무에 막 입문한 신입 디자이너
-일러스트레이터 CC 2022의 신기능을 빠르게 찾고 익히려는 1~3년 차 디자이너
-업무나 취미 등으로 일러스트레이터를 활용하고자 하는 일반인
-일러스트레이터를 몇 번 다뤄봤지만 기본기가 약해 실력을 쌓고 싶은 초급자

3. 이 책의 특징 (출판사 리뷰)

① 풍부한 실무 예제로 일러스트레이터의 기초부터 활용까지 완전 정복!

가장 완벽한 디자인 레시피를 알려주는 ‘맛있는 디자인’ 시리즈는 60만 독자에게 검증받은 시리즈입니다. 특히 그래픽 디자인을 제대로 하기 위해 반드시 알아야 할 일러스트레이터의 기초 기능부터 실전 디자인 감각을 길러주는 실무 실습까지 한번에 익히고 제대로 써먹을 수 있도록 도와줍니다. [기초가 탄탄해지는 일러스트레이터 기본편]에서는 기본&핵심 기능만 골라 담아 부담 없이 학습할 수 있으며, [지금 당장 써먹을 수 있는 일러스트레이터 활용편]에서는 다양한 실무 활용 예제를 실습하여 디자인 감각을 업그레이드할 수 있습니다.

② 일러스트레이터 CC 2022 최신 버전 완벽 대응!

이 책은 일러스트레이터의 가장 최신 버전인 CC 2022에 완벽히 대응했습니다. 일러스트레이터를 더 효율적으로 다룰 수 있게 도와주는 CC 2022 버전의 신기능을 쉽고 빠르게 학습할 수 있으며, 신기능을 이용한 기능 예제도 실습할 수 있습니다. 오브젝트 반복, 3D, 아트보드 회전, 레이어 일괄 삭제, 편집 사용자 초대 등 CC 2022 버전의 다양한 신기능을 만나보세요. 또한, 하위 버전 사용자를 위한 버전별 사용 TIP을 통해 CC 2022 버전이 아니어도 쉽게 학습할 수 있도록 도와줍니다.

③ 가장 완벽한 학습 방법인 3단계 구성으로 학습!

왕초보도 알기 쉬운 [기능 실습]부터 눈으로만 봐도 쏙쏙 이해되는 [한눈에 실습], 지금 당장 써먹을 수 있는 [실무 실습]까지, 가장 완벽한 3단계 학습 구성으로 일러스트레이터를 제대로 배울 수 있습니다. [기능 실습]에서는 꼭 알아야 하는 기초 지식, 화면 구성, 패널과 도구 등을 살펴보고, 예제 실습 전 필요한 기본 조작과 설정 방법을 익힙니다. [한눈에 실습]에서는 기능별 예제로 프로그램의 핵심 기능을 익힙니다. 주요 기능의 사용법과 활용 과정을 한눈에 살펴보며 결과를 바로 확인할 수 있어서 기능이 쏙쏙 이해됩니다. [실무 실습]에서는 여러 개의 기능을 조합하여 하나의 완성된 예제를 만들어보며 실무 감각을 익힙니다.

④ 지금 당장 써먹을 수 있는 실무 예제 구성!

일러스트레이터의 기초&핵심 기능만 제대로 익혀도 웬만한 디자인 작업은 충분히 할 수 있습니다. 모든 기능을 백과사전식으로 외우는 지루한 방식이 아니라, 기능을 익혀 실전 활용까지 제대로 배울 수 있는 실무 예제 구성으로 효과적인 학습을 할 수 있도록 도와줍니다.

⑤ 공식 카페와 함께하는 6주 온라인 스터디, 맛있는 디자인 스터디 그룹!

‘맛있는 디자인 스터디 그룹’은 포토샵, 일러스트레이터, 프리미어 프로, 애프터 이펙트를 쉽고 빠르게 학습할 수 있도록 도와줍니다. 맛있는 디자인 스터디 공식 카페(https://cafe.naver.com/matdistudy)에서 6주 커리큘럼에 맞춰 학습 분량을 가이드하고 미션을 제공하며 스터디 완주 시 리워드까지 제공합니다. 또한 막히는 부분은 [Q&A 게시판]을 이용해 질문할 수 있으며, 학습 멘토가 빠르고 친절하게 답변해드립니다. 혼자 학습하기 막막한 분, 일러스트레이터를 제대로 학습하고 싶은 분, 어도비 신기능을 빠르게 확인하고 싶은 분이라면 맛있는 디자인 스터디 공식 카페를 활용해보세요!

* 맛있는 디자인 스터디 공식 카페를 활용해 학습한 분들의 실제 후기입니다!
“혼자였다면 작심삼일에서 끝났을 텐데 스터디 덕분에 책 한 권과 왕초보 딱지를 뗄 수 있었어요!” _이로미 님
“처음 공부하는 분들께 강력 추천합니다. 기초부터 실무에 적용할 수 있는 내용까지 뭐 한 가지 부족한 것이 없습니다.” _박해인 님

회원리뷰 (30건) 리뷰 총점10.0

혜택 및 유의사항?
맛있는 디자인 일러스트레이터 CC 2022 내용 평점5점   편집/디자인 평점5점 아**아 | 2022.03.26 | 추천1 | 댓글0 리뷰제목
디자인 전문가나 특별한 그래픽 작업이 필요한 사람이 아니더라도, 이제는 컴퓨터 사용하는데 거의 기본으로 떠올리게 되는 포토샵 툴은 어린아이부터 일반인 누구라도 손쉽게 기본적인 작업은 할 정도로 익숙한 툴이 되었다. 어도비 제품군 중에서 포토샵만큼이나 유명하고 많이 사용하는 소프트웨어 중에 일러스트레이터 역시 다양한 작업에 유용하게 이용하고는 있지만, 일;
리뷰제목

디자인 전문가나 특별한 그래픽 작업이 필요한

사람이 아니더라도, 이제는 컴퓨터 사용하는데

거의 기본으로 떠올리게 되는 포토샵 툴은

어린아이부터 일반인 누구라도 손쉽게

기본적인 작업은 할 정도로 익숙한 툴이 되었다.

어도비 제품군 중에서 포토샵만큼이나 유명하고

많이 사용하는 소프트웨어 중에 일러스트레이터 역시

다양한 작업에 유용하게 이용하고는 있지만,

일반인들이 접근하기에는 사실 조금 낯선 듯싶다.

맛있는 디자인 일러스트레이터 CC 2022 그래픽 툴

가이드 도서는, 기본 핵심 기능부터 실무 예제까지

처음 접하는 분들도 쉽게 사용할 수 있도록 제시된

활용 예제들을 따라 하면서 손쉽게 익혀볼 수 있었다.

대부분의 그래픽 툴은 매번 새롭게 선보이는

기능들이 추가되면서, 기존에 사용법을 익혔던

분들이라도 다시 한번 찾아볼 필요는 있는 것 같다.

맛있는 디자인 일러스트레이터 CC 2022 서적은

가장 최신의 버전으로 새로운 기능까지 담고 있어서,

기존의 툴을 사용해 보았던 분들도 다시 한번

새롭게 추가된 내용을 체크해 보는 데 도움이 될 듯싶다.

일러스트레이터 그래픽 툴도 포토샵처럼 많이

알려져 있는 소프트웨어이기는 하지만, 일반인이

접근하기에는 어렵게 느껴지는 좀 색다른 툴이었다.

일반적으로 사진이나 이미지를 수정하는 제작이

아니라, 흔히 우리 주변에 많이 사용하는 명함이나

책 디자인, 베너 등 인쇄 작업에 많이 쓰인다고 한다.

주변에 많이 보이는 현수막 등에도 쓰이는 툴이기에,

실제 내가 원하는 디자인을 인쇄소에 제작을 맞기려면

포토샵과 같은 다른 툴보다는 일러스트레이터를

이용해서 기본 시안을 제작해서 보내주면

훨씬 정확하게 작업을 해 줄 수 있을 것이다.

실제로도 얼마 전에 내가 속한 모임에서

특별한 행사 알림을 위해서 만들고자 했던

간단한 현수막을 동네 인쇄소에 의뢰를 했었다.

일반 의뢰인이 그래픽 툴을 잘 모르더라도

기초적인 아이디어 스케치만 보내주어도 알아서

작업을 해준다고 했지만, 결론적으로는 애당초

기획했던 방향과는 원치 않는 결과물이 나왔었다.

아마도 유명한 전문 업체에 기획부터 제작까지 모두

맡겼다면 어느 정도 만족스러운 결과가

나왔겠지만, 간단한 인쇄물까지 그렇게 비용을

들이기는 쉽지 않은 일이기에 최소한의 기본적인

툴 사용법을 익혀둔다면 훨씬 도움이 될 듯싶었다.

맛있는 디자인 일러스트레이터 CC 2022 버전은

가장 핵심적인 툴 사용법 이해를 하나하나 알기 쉽게

따라 하기 방식으로 가이드 하고 있어서, 처음부터

훌륭한 디자인 작업이 나오지는 않겠지만

충분히 빠르게 내용을 습득할 수 있는 매뉴얼 북이었다.

 

맛있는 디자인 일러스트레이터 CC 2022 구성은,

Part 01에서 가장 기본이 되는 기초 작업 방법과

여러 기능에 대해서 상세한 설명을 하고 있다.

Part 02 활용편에서는 기본 기능을 토대로

실제 업무에서 많이 활용하는 실무 예제들을

따라 하면서 디자인 감각도 익혀 불 수 있는 항목이었다.

그리고 기존의 다른 맛있는 디자인 시리즈와

마찬가지로 초심자 1 단계부터 전문가인 3 단계까지

학습 단계를 체계적으로 구분해두고 있기에,

어느 정도 기초 기능에 익숙해 있는 사용자라면

원하는 중간 단계부터 2022 신기능을 따라 해보면서

실력을 업그레이드해 보아도 좋을 듯싶다.

각 레슨별로 어떤 실습을 할 건지 간단하게 작업 방법을

설명해 주고, <간단 실습> 항목 아래에는 처음 툴을

사용하는 초심자들도 사용하는 메뉴 위치와 방법을

바로 따라 할 수 있도록 숫자 넘버링을 해두어서

순서대로 따라가보면 가이드대로 만들어 볼 수 있었다.

처음에는 내가 원하는 메뉴가 어디에 위치하고

있는지조차 찾아내기가 쉽지는 않았지만,

Lesson 챕터를 하나 둘 따라 하다 보면 기본적인

툴의 위치나 사용법도 익숙해지면서

다음부터의 작업에는 조금 더 빠르게 진행을 하고

원하는 디자인으로 응용하기도 수월해지는 듯했다.

맛있는 디자인 일러스트레이터 CC 2022 기본편에서,

각 Lesson 별로 <간단 실습> 항목들은 말 그대로

처음 툴을 이용해서 사용법을 익히는 방법이기에

최종 완성 디자인이 아니라 각 툴의 작동 방식을

이해하는 데 초점을 맞추고 있는 내용이었다.

그렇게 기초 실습만 해도 어느 정도 익숙해지는데

도움이 되지만, <기능 꼼꼼 익히기> 섹션을

중간중간 두어서 조금 더 디테일한 툴의 용어나

완벽한 이해를 돕는 세부 항목도 큰 도움이 되었다.

뭐든지 하나하나 사용하면서 익숙해지는 데에는

많은 시간이 걸릴 수밖에 없는데, 한 번에 모든 걸

완벽하게 이해하고 다룰 수는 없을 것이다.

그래서 처음에는 기초적인 내용과 간단 실습 항목만

우선 따라 해보다가 다시 한번 주요 기능을 꼼꼼하게

되짚어 보는 것도 괜찮은 방법인 거 같았다.

일러스트레이터 기본편인 Part 01 챕터 구성 중에

가장 처음 접하게 되는 Chapter 01~ 02 까지는

정말 가장 기본이 되는 툴 설명 위주로 진행이 되고,

Chapter 03부터는 실제 응용 작업이 가능한

<한눈에 실습> 섹션으로 실제 결과물이 예측 가능한

디자인을 하나씩 만들어내 볼 수 있었다.

아직 기본 툴조차 제대로 이해가 안 되었다 하더라도

사용 툴 순서대로 따라 하다 보면, 어느새인가

예제 이미지를 만들어 볼 수 있었기에 하나씩

배워나가는 재미도 쏠쏠하게 느껴 볼 수 있었다.

물론 아직도 다양한 툴을 제대로 익히기 위해서는

각 툴의 사용법도 다시 한번 확인해 봐야 하기에,

<한눈에 실습>과 <간단 실습>도 병행하면서

사용하는 툴의 응용 법도 차근차근 익혀보게 되었다.

맛있는 디자인 일러스트레이터 CC 2022 후반부

Part 02에서는 지금 당장 써먹을 수 있는 활용편으로,

프레젠테이션용 아이콘과 그래픽 심벌, 패턴,

텍스트 폰트 등의 실무에서 많이 사용하는

디자인 소스들도 어렵지 않게 제작해 볼 수 있었다.

그리고 하나의 주제를 가지고 처음부터 끝까지

완성해 볼 수 있는 학습 예제들을 제시하고 있는데,

혹시라도 CC 2022 버전 이전을 가지고 있는 사용자들도

활용할 수 있는지, 버전별 체크가 되어 있어서

새로운 기능별 작업 방식도 익혀 볼 수 있었다.

우리 주변에서 손쉽게 프린트해서 사용할 수 있는

간단한 포스터 디자인부터 캐릭터 디자인까지

다양한 디자인 작업을 도전해 볼 수 있는 예제들이었다.

그 외에도 블로그나 SNS 카드 뉴스 등도

만들어 볼 수 있는 실용적인 작업도 해볼 수 있어서

조금 더 다양한 그래픽 작업을 하는데

도움이 되는 실무 그래픽 툴 가이드 도서였다.

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포토리뷰 맛있는 디자인 일러스트레이터CC 내용 평점5점   편집/디자인 평점5점 YES마니아 : 로얄 파****v | 2022.03.22 | 추천1 | 댓글0 리뷰제목
  요즘 일러스트를 활용해 스티커, 테이프, 엽서 등을 제작하는 분들이 늘고 있습니다. 예쁘고 아기자기한 캐릭터들을 보고 있으면 한번 그려볼까?라는 마음이 생깁니다. 하지만 막상 어도비 일러스트를 실행해 보면 각 툴을 어떻게 사용해야 할지 몰라 자포자기하기 쉽습니다. [맛있는 디자인 일러스트레이터CC]는 바로 그러한 고민을 가진 분들을 위한 책이었습니다. 멋진 일러;
리뷰제목

 

요즘 일러스트를 활용해 스티커, 테이프, 엽서 등을 제작하는 분들이 늘고 있습니다. 예쁘고 아기자기한 캐릭터들을 보고 있으면 한번 그려볼까?라는 마음이 생깁니다. 하지만 막상 어도비 일러스트를 실행해 보면 각 툴을 어떻게 사용해야 할지 몰라 자포자기하기 쉽습니다. [맛있는 디자인 일러스트레이터CC]는 바로 그러한 고민을 가진 분들을 위한 책이었습니다. 멋진 일러스트를 그리고 싶지만 프로그램을 활용하지 못하는 분들에게 필요한 어도비 일러스트CC의 필수기능은 물론이고 최근 업데이트된 기능까지의 모두가 포함되어 있었습니다.

 

 

책을 들여다보니, 미키 마우스, 헬로 키티, 카카오 프렌즈와 같은 캐릭터 디자인, 기업 또는 브랜드 이미지를 표현한 CI/BI 디자인, 그 외에도 타이포그래피, 캘라그래피, 편집 디자인, 팬시 디자인 그리고 패키지 디자인 등 일러스트를 활용할 수 있는 것들이 생각보다 훨씬 많았습니다. [맛있는 디자인 일러스트레이터CC]에서는 이처럼 다양한 작업들을 할 때 사용되는 일러스트의 실행화면/기본화면의 각 구성요소와 도구의 이름과 기능에 대해 하나하나 꼼꼼히 설명하고 있습니다. 또한 각 일러스트 기능들을 적용해 볼 수 있는 예제들이 많이 제시되어 있어 각 기능을 익히기 수월했고, 각 예제들이 요즘 트렌드를 반영하고 있으면서도 쉽고 간결해 좋았습니다.

 


 

단축키와 도구 모음이 보기 쉽게 편집되어 있어 진행과정을 이해하기가 편했습니다. 또한 각 기능들에 대한 자세한 설명도 별도로 상세히 다루고 있어 일러스트의 다양한 기능들을 깊이 있게 학습하는 데 도움이 되었습니다. 중간 중만 마다 중급 테크닉에 대해서도 설명하고 있기 때문에 남들과 차별화된 멋진 작업물을 만들 수 있는 노하우를 습득할 수 있었습니다. 이번에 소개된 예제들은 쉬우면서도 예쁘고 귀여운 일러스트들이 많아 따라하면서 굉장히 흐뭇했습니다. 또한 SNS 카드뉴스, 라벨 디자인, 붓글씨 스타일의 캘리그라피, 스케줄러와 같이 평소에 만들어 보고 싶었던 것들을 일러스트를 통해 제작해 볼 수 있어 좋았습니다. [맛있는 디자인 일러스트레이터CC] 덕분에 자신감도 생기고 멋진 작업물들도 만들어 볼 수 있어 유익했습니다.

 

 

※ 출판사로부터 책을 제공받아 주관적으로 작성한 글입니다.

 

 

 

 

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포토리뷰 기초가 튼튼하면 창의적인 디자인이 가능하다. 내용 평점5점   편집/디자인 평점5점 서*촌 | 2022.03.18 | 추천1 | 댓글0 리뷰제목
      ◆ 소개 ▷ 맛있는 디자인 일러스트레이터 CC 2022 ▷ 박정아 ▷ 한빛미디어 ▷ 2022년 03월 04일 ▷ 512쪽 ∥ 188*257*35mm ▷ 일러스트레이터           IT 서적으로만 한국에서 30년이 넘는 전문 출판사가 있다? 없다? 한빛미디어는 1993년에 IT 전문 출판사로 시작했다. 인터넷이 막 보급되기 시작하는 시기부터 기;
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소개

맛있는 디자인 일러스트레이터 CC 2022

박정아

한빛미디어

20220304

512188*257*35mm

일러스트레이터

 

 

 

 

 

IT 서적으로만 한국에서 30년이 넘는 전문 출판사가 있다? 없다? 한빛미디어는 1993년에 IT 전문 출판사로 시작했다. 인터넷이 막 보급되기 시작하는 시기부터 기업의 전산 업무를 담당한 나는 너무나 익숙한 출판사다. 특히 세기말 동물 시리즈 프로그래밍 책들은 아직도 가지고 있고, 기억이 생생하다. 제대로 IT 서적을 출판하는 회사라는 것을 말하고 싶다.

 

 

 

 

 

한국에서 IT 관련 서적을 출판하는 곳은 대표적으로 몇 군데 되지 않는다. 대표적으로 3~4곳을 들 수 있으며, 한빛의 특징은 프로그램 언어를 출발로 해서인지 전문성이 강조된다. 대체로 입문서와 전문서 사이의 책을 출간하거나, 상급의 전문적인 서적을 많이 출간한다. 나도 처음에 JAVA에 입문할 때 한빛의 서적이었던 것으로 기억한다. ‘맛있는 디자인시리즈의 컨셉은 ‘Easy’라고 생각한다. 한빛의 IT 라인 중에서 초보 입문자를 위한 난이도의 책으로 말이다. 그래서 따라 하기와 이미지 예제들이 풍부하게 실려있다. 프로그램을 배우는 것에 따라 하는 것만큼 쉬운 것은 드물기 때문이다.

 

 

 

 

 

맛있는 디자인시리즈에 포토샵&일러스트레이터 합본으로 나온 것도 있다. 두 프로그램을 동시에 배울 수 있는 장점이 있고, 완전 초보자가 입문하기 좋다. 반면 이번 책은 오직 일러스트레이터만 실려있는데, 중급자 이상으로 가기 원하거나, 실무에서 능숙하게 활용 가능한 수준의 내용이라 보면 되겠다. 이 책을 사서 볼 사람이라면, 포토샵과 일러스트레이터 구분이나 사용 목적이 다르다는 것을 굳이 설명하지 않아도 될 것이다.

 

 

 

 

 

오래전에 일러스트레이터로 판매하는 제품의 패키지 디자인을 직접 한 적이 있고, 로고나 명함은 직접 만들어 사용했다. 그 수준에서 책을 전반적으로 살펴봤을 때, 2~3번을 따라 익히면 중소형 쇼핑몰의 필요 디자인은 해낼 수 있을 정도라 판단된다. 로고, 헤드라인, 캐릭터, 제품의 포장재 들 같은 것들 말이다. 특히 전단이나 웹 광고가 많은 곳은 벡터 이미지로 제작해야 한 번의 작업으로 여러 곳에 사용할 수 있다. 책에서는 프로그램을 다루는 방법을 설명하기에, 이것을 한 번에 암기할 수는 없다. 설사, 모든 기능을 외운다고 하더라도, 붓을 들 줄 안다는 것과 그림을 그린다는 것은 다른 영역이다. 예제와 실무를 반복하면서, 자신만의 스타일과 창조적인 디자인을 찾아내는 것이 디자이너의 목적이 될 것이다. 운전면허증이 없으면 자동차여행을 아예 시도하지도 못한다. 또한, 면허증이 있다는 것과 운전을 잘 하는 것에도 차이가 있다. 예제가 풍부한 책을 통해 도구에 숙달되면 기초가 튼튼해지고, 이를 바탕으로 창의적인 작업이 가능해질 것이다. 창의적인 디자인에 막히는 사람들이라면, 책을 통해 기초를 튼튼하게 세워볼 것을 권한다.

 

 

 

 

 

 


 

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한줄평 (8건) 한줄평 총점 9.8

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YES마니아 : 로얄 s*****y | 2023.03.16
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초보도 난이도에 따라 차근차근 공부할 수 있을 것 같다. 예제가 많아서 좋다
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다* | 2022.11.30
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초보자도 간단하게 할 수 있고 스터디가 있어서 함께 꾸준히 공부 할 수 있습니다. 추천!
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YES마니아 : 플래티넘 소*동 | 2022.07.18
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