확장메뉴
주요메뉴


소득공제 EPUB
모럴컴뱃
eBook

모럴컴뱃

: 게임 중독과 게임의 폭력성을 둘러싼 잘못된 전쟁

[ EPUB ]
리뷰 총점9.7 리뷰 11건
정가
13,000
판매가
13,000(종이책 정가 대비 28% 할인)
추가혜택
쿠폰받기
구매 시 참고사항
  • 2020.4.1 이후 구매 도서 크레마터치에서 이용 불가
{ Html.RenderPartial("Sections/BaseInfoSection/DeliveryInfo", Model); }

품목정보

품목정보
발행일 2022년 05월 31일
이용안내 ?
지원기기 크레마,PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원),아이폰,아이패드,안드로이드폰,안드로이드패드,전자책단말기(저사양 기기 사용 불가),PC(Mac)
파일/용량 EPUB(DRM) | 67.23MB ?
글자 수/ 페이지 수 약 21.5만자, 약 5.4만 단어, A4 약 135쪽?
ISBN13 9791191355925
KC인증

소개 책소개 보이기/감추기

목차 목차 보이기/감추기

저자 소개 (4명)

책 속으로 책속으로 보이기/감추기

도덕적 공황(moral panic)은 거의 모든 것에 대해 발생할 수 있다. 새로운 미디어 형식이나 테크놀로지가 등장할 때마다 사회는 자주 도덕적 공황을 겪는다. 이 새로운 미디어나 테크놀로지가 사회적 악에 모종의 책임이 있다는 식이다. 위험한 축음기, 외설스러운 라디오, 비윤리적인 영화, 그리고 명백히 타락한 텔레비전. 그 어떤 것도 검열을 피해가지 못했다. 1950년대 미국 사회가 눈을 돌린 곳은 만화책이었고 1980년대를 가장 걱정시킨 것은 락음악이었다. “게임탓”이 시작된 것은 1990년대 말 교외의 백인 아이들에 의한 학교 총기 난사 사건이 발생하면서부터다.
--- 두 번째 판 : 두려워하라고 가르치는 사람들

한 “전문가”는 [매스이펙트]가 아이들의 성적 발달과 사회적 발달을 저해할 것이라고 주장했는데, 이 사람은 나중에 게임을 플레이해보기는 커녕 쳐다본 적도 없다고 밝혔다. 이 패널을 보면 알 수 있듯이, 해당 프로그램에 출연한 패널들은 비디오게임과 친숙하지도 않고 불편해하는 사람들이라는 것이 명백했다. 어떤 패널은 “이 게임을 보니 제가 나이를 많이 먹은 기분이 드네요. 아타리 [퐁]와 핀볼, 그리고 [팩맨(Pac-Man)]은 어떻게 된거죠?”라고 묻기도 했
--- 두 번째 판 : 두려워하라고 가르치는 사람들

그러나 미래의 학교 폭력범이나 총기 난사범들이 “폭력적인 게임을 많이 플레이”한다는 생각은 틀렸음이 입증되었다. 샌디훅 초등학교 총기 난사 사건 이후 범인 애덤 랜자가 집 지하실에서 잔혹한 비디오게임을 강박적으로 플레이했다고 널리 보도되었다. 그러나 코네티컷주가 2013년에 내놓은 최종 사건보고서에 따르면 애덤 랜자가 비디오게임에 빠져있던 것은 사실이나, 그가 좋아하던 게임은 가상의 적을 쏘는 것이 아닌 업비트 팝음악의 리듬에 맞춰 춤을 추는 [댄스댄스레볼루션(Dance Dance Revolution)]이었다. 애덤 랜자의 최애 게임은 엄청 귀엽고 오랫동안 사랑받아온 고전게임 [슈퍼 마리오브라더스(Super Mario Brothers)]인 것으로 밝혀졌다.
--- 다섯 번째 판 : 학교 총기 난사 사건에 관한 엄청난 거짓말

부모가 자녀들이 비디오게임에 “중독”됐다고 불평하는 것을 자주 듣는다. 대개의 경우 자녀가 비디오게임에 정말로 중독됐다고 생각하지는 않는다. 부모들은 아이들이 숙제나 잔디 깎기 같은 -자신들도 어렸을 적엔 그리 좋아하지 않았던- 일에 시간을 썼으면 하는 것이다. 우리가 개인적으로 별 가치를 두지 않은 활동에 많은 시간을 쏟을 때 중독이라 부르는 경향이 있지만, 이는 술이나 약물에 중독된 것과는 명백히 다르다. 물론 비디오게임 플레이는 도박이나 섹스, 음식, 운동 등과 마찬가지로 중독적일 수 있으며, 중독되었는지 여부는 일상에서 학교 공부를 하거나 제시간에 출근하거나, 인간관계를 유지하는 데 있어 게임플레이가 간섭하는지로 확인할 수 있다.
--- 여섯 번째 판 : 비디오게임 중독

15세 소녀 베로니카는 매우 내성적이어서 친구를 많이 사귀지 못했고 취미나 관심사도 많지 않다. 최근 온라인게임 [월드 오브 워크래프트]를 플레이하기 시작했는데, 갈수록 게임에 더 많은 시간을 게임에 쏟으면서 원래도 그리 좋지 못했던 성적이 더 떨어져버렸다. 또한 게임에 모든 시간을 쏟아 부으면서 이전에 즐겼던 취미활동도 전부 그만두었다. 다른 한편으로 이 게임은 베로니카에게 전에 없던 행복감을 안겨주었는데, 게임을 통해 새로운 친구들을 사귀고 남자친구까지 만나게 되었기 때문이다. 베로니카의 어머니는 어떤 콘텐츠가 적절한지, 게임에 할애하는 시간은 어느 정도여야 하는지를 두고 둘이 자주 언쟁을 벌인다고 했다. 대부분의 아이들이 그렇듯 베로니카도 학교 숙제보다 비디오게임을 훨씬 재밌어한다. 하지만 베로니카는 괜찮은 학생이었고 별다른 이상행동을 보이지도 않았다. 엄마와 언쟁을 벌이긴 해도, 사실 베로니카의 나이를 고려하면 꽤 잘 지내는 편이었다. 문제는 베로니카가 학업보다 게임을 선호한다는 것이었다. 당연히 부모님의 우선 순위는 달랐다.
--- 아홉 번째 판: 부모를 위한 전략 가이드

출판사 리뷰 출판사 리뷰 보이기/감추기

추천평 추천평 보이기/감추기

“‘정말 게임은 병과 악의 원천인가?’를 궁금해 하는 모든 사람들에게 정직한 답을 제공하는 책
- 윤태진 (연세대학교 커뮤니케이션대학원 교수)

회원리뷰 (11건) 회원리뷰 이동

한줄평 (0건) 한줄평 이동

  등록된 한줄평이 없습니다!

첫번째 한줄평을 남겨주세요.

배송/반품/교환 안내

배송 안내
반품/교환 안내에 대한 내용입니다.
배송 구분 구매후 즉시 다운로드 가능
  •  배송비 : 무료배송
반품/교환 안내

상품 설명에 반품/교환과 관련한 안내가 있는경우 아래 내용보다 우선합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다)

반품/교환 안내에 대한 내용입니다.
반품/교환 방법
  •  고객만족센터(1544-3800), 중고샵(1566-4295)
  •  판매자 배송 상품은 판매자와 반품/교환이 협의된 상품에 한해 가능합니다.
반품/교환 가능기간
  •  출고 완료 후 10일 이내의 주문 상품
  •  디지털 콘텐츠인 eBook의 경우 구매 후 7일 이내의 상품
  •  중고상품의 경우 출고 완료일로부터 6일 이내의 상품 (구매확정 전 상태)
반품/교환 비용
  •  고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품 반송비용은 고객 부담임
  •  직수입양서/직수입일서중 일부는 변심 또는 착오로 취소시 해외주문취소수수료 20%를 부과할수 있음

    단, 아래의 주문/취소 조건인 경우, 취소 수수료 면제

    •  오늘 00시 ~ 06시 30분 주문을 오늘 오전 06시 30분 이전에 취소
    •  오늘 06시 30분 이후 주문을 익일 오전 06시 30분 이전에 취소
  •  직수입 음반/영상물/기프트 중 일부는 변심 또는 착오로 취소 시 해외주문취소수수료 30%를 부과할 수 있음

    단, 당일 00시~13시 사이의 주문은 취소 수수료 면제

  •  박스 포장은 택배 배송이 가능한 규격과 무게를 준수하며, 고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품의 반송비용은 박스 당 부과됩니다.
반품/교환 불가사유
  •  소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
  •  소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우 : 예) 화장품, 식품, 가전제품, 전자책 단말기 등
  •  복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우 : 예) CD/LP, DVD/Blu-ray, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
  •  소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
  •  디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
  •  eBook 대여 상품은 대여 기간이 종료 되거나, 2회 이상 대여 했을 경우 취소 불가
  •  중고상품이 구매확정(자동 구매확정은 출고완료일로부터 7일)된 경우
  •  LP상품의 재생 불량 원인이 기기의 사양 및 문제인 경우 (All-in-One 일체형 일부 보급형 오디오 모델 사용 등)
  •  시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
  •  전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
소비자 피해보상
  •  상품의 불량에 의한 반품, 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
환불 지연에
따른 배상
  •  대금 환불 및 환불 지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리
뒤로 앞으로 맨위로 공유하기