확장메뉴
주요메뉴


닫기
사이즈 비교
소득공제
라즈베리 파이 프로그래밍
파이썬으로 시작하는

라즈베리 파이 프로그래밍

I♥Robot 아이 러브 로봇 시리즈-04이동
리뷰 총점2.0 리뷰 1건
정가
18,000
판매가
16,200 (10% 할인)
구매 시 참고사항
  • 본 도서의 개정판이 출간되었습니다.
eBook이 출간되면 알려드립니다. eBook 출간 알림 신청
분철서비스 시작 시 알려드립니다. 분철서비스 알림신청

품목정보

품목정보
발행일 2013년 09월 27일
쪽수, 무게, 크기 232쪽 | 418g | 170*225*20mm
ISBN13 9788994506760
ISBN10 8994506764

책소개 책소개 보이기/감추기

목차 목차 보이기/감추기

저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자 : 사이먼 몽크
Simon Monk
사이먼 몽크는 사이버네틱스 및 컴퓨터 공학 학사 학위와 소프트웨어 공학 박사 학위를 취득했다. 교수 생활을 잠시 거친 사이먼은 현장으로 돌아와 모바일 소프트웨어 회사인 모모트(Momote Ltd.)의 창업에 참여했다. 그는 현재 전업 작가의 길로 들어서 지금까지 맥그로힐(McGraw-Hill)의 Evil Genius 시리즈 세 권을 집필했다. 또한 『Programming Arduino』를 출간했고, IOIO와 닷넷 가제티어(.NET Gadgeteer)에 관한 책을 집필했다. 사이먼 몽크의 트위터 계정은 @simonmonk2다.
역자 : 배장열
현재 교육용 스마트폰 앱 기획, 개발에 몰두하고 있는 옮긴이는 대학에서 기계를, 대학원에서 컴퓨터를 전공했다. 학교를 졸업하고, 몇 년간 Software Localization에 힘썼고, 몇 군데 대학에서 시간강사를 했다. 그러다 가르치는 일에 재미가 들려 한동안 강사 일을 하기도 했다. 지금은 좋은 책을 소개하는 데 도움이 되고자 번역에도 많은 정성을 기울이고 있다. 옮긴 책으로는 『빅 데이터, 어떻게 활용할 것인가』(2013년), 『라즈베리 파이 시작하기』(2013년), 『인스파이어드』(2012년), 『아론 힐리가스의 오브젝티브-C 프로그래밍』(2012년), 『프로 안드로이드 미디어』(2011년) 등이 있다.

만든이 코멘트 만든이 코멘트 보이기/감추기

안녕하세요. 이책의 역자 입니다.
2014-01-27
이 책에 대하여

안녕하세요.
저는 이 책의 역자인 배장열입니다.
우선, 많은 관심을 가져 주셔서 감사의 말씀 드립니다. 라즈베리 파이로 이것저것 해보려는 들뜬 마음에 이 책을 선택하셨을 텐데, 그 기대를 충족시켜 드리지 못한 것 같아 아쉽고 송구한 마음으로 몇 말씀 드릴까 합니다.
라즈베리 파이로 할 수 있는 일은 크게 두 가지로 나눌 수 있습니다.
우선, 여느 리눅스 시스템처럼 각종 서버를 구현할 수 있습니다. 파일 서버나 웹 서버, 미디어 서버처럼 기존 리눅스 시스템에서 하던 작업을 라즈베리 파이에서도 그대로 할 수 있습니다. 라즈베리 파이는 전력 소비가 매우 낮고 비용이 저렴해서 서버 학습용으로도, 소규모 서버로 직접 활용하기에도 전혀 부족함이 없는 시스템입니다.
둘째로, 라즈베리 파이는 각종 전자기기 프로젝트를 수행할 수 있도록 특화되어 있습니다.
이때 하드웨어를 프로그래밍해야 하는데, 사용할 수 있는 프로그래밍 언어가 특정 언어로 제한되지는 않습니다.
이 책에서는 라즈베리 파이를 처음 접하는 독자를 대상으로, 파이썬을 프로그래밍 언어로 도구 삼아 최종적으로 두 가지 프로젝트를 소개하고 있습니다. 주된 목적이 하드웨어 프로그래밍에 필요한 파이썬의 면면을 소개하는 것이기 때문에, 다양한 프로젝트를 소개하지 못하는 것도 사실입니다.
파이썬 언어의 기본적인 개념과 기초를 이 책으로 익히고, 흔히 사용되는 소형 LCD나 7 세그먼트 LED 등을 파이썬으로 어떻게 프로그래밍하는지 기본적인 활용도를 직접 경험하신다면 다른 프로젝트에도 그리 어렵지 않게 응용할 수 있는 기반을 닦으실 수 있으리라 생각합니다. 또한, 본문에 사용된 라즈비로봇 보드 등은 국내 전자부품 쇼핑몰에서도 구입하실 수 있습니다. 따라서 별다른 문제 없이 저자의 프로젝트를 직접 경험하실 수 있으실 겁니다.
이 책은 말 그대로 초보자용 개념서입니다. 라즈베리 파이가 무엇이고 어떻게 활용할 수 있는지, 그리고 파이썬 언어가 어떤 언어이고 어떻게 프로그래밍해야 하는지 개념을 잡아주는 책입니다. 책을 읽으시다 궁금한 점이 생기시면 언제든 역자 이메일(justdoit709@gmail.com)로 부탁드립니다. 최대한 빠른 시일 안에 답변 드리겠습니다.
앞으로도 많은 관심을 부탁드립니다. 고맙습니다.
역자 배장열 드림

책 속으로 책속으로 보이기/감추기

리눅스 PC에서 할 수 있다면 라즈베리 파이에서도 할 수 있는 일이 무척이나 많다. 다만, 몇 가지 제한이 따른다. 라즈베리 파이에서는 하드디스크 대신 SD 카드를 사용한다. 그렇다고 해서 외장 하드디스크를 USB에 연결하여 사용하지 못한다는 뜻은 아니다. 오피스 문서도 편집할 수 있고, 인터넷을 둘러본다거나 게임을 즐길 수도 있다(퀘이크(Quake)처럼 꽤 정교한 게임도 가능하다). ---p.17

이 장에서는 우선 데이터를 표현하는 갖가지 방법을 파헤치고 파이썬 프로그램에 특정 구조를 덧붙이고자 한다. 뒤이어 그때까지 다룬 내용을 하나로 모아 간단하지만 알짜배기 게임인 행맨Hangman을 만들어볼 것이다. 행맨은 다들 알다시피 문자를 하나씩 추측해 가며 단어를 맞추는 게임이다. 이 장은 수학이나 문자열, 리스트, 딕셔너리 등에 사용되는 유용한 파이썬 내장 함수들을 언제라도 참고할 수 있는 레퍼런스로 막을 내린다. ---p.69

파이썬에서는 파일과 인터넷을 프로그램에서 쉽게 사용할 수 있도록 편리한 방법을 제공하고 있다. 파일에서 데이터를 읽는다든가 인터넷에서 특정 콘텐츠를 불러올 일도 있고, 새로운 메일
이나 트윗을 확인해야 할 때도 있다. 이 모든 것을 프로그램에서 쉽게 처리할 수 있다는 뜻이다. ---p.115

파이게임은 라즈베리 파이용 게임을 쉽게 만들기 위한 라이브러리로 부를 수 있지만, 파이썬을 실행하는 온갖 컴퓨터에서 게임을 작성하기 위한 것으로 좀 더 일반화할 수 있다. 이 라이브러리가 유용한 이유는 이렇다. 게임에는 으레 작성하기 까다로운 요소들이 공통으로 포함되는데, 파이게임(pygame)과 같은 라이브러리가 그와 같은 까다로운 요소를 작성하지 않도록 미리 제공하는 것이다. 파이썬이나 게임 프로그래밍의 달인들이 멋진 패키지를 만들어놓고 우리 같은 사람들이 게임을 좀 더 쉽게 만들 수 있도록 하는 것이다. ---p.151

전 세계 메이커(maker)들을 비롯한 교육계는 이미 확장 보드나 프로토타입용 보드를 라즈베리 파이에 연결할 수 있는 형태로 제작하여 각종 전자 부품을 활용하도록 하고 있다. 예를 들어 간단한 온도 센서에서 릴레이까지 라즈베리 파이에서 사용할 수 있는 전자 부품은 무수히 많다. 나아가 라즈베리 파이를 로봇용 컨트롤러로 활용할 수 있기까지 하다. 이 장에서는 GPIO(General Purpose Input/Output)를 사용하여 파이 보드에 각종 전자 장치를 연결하는 다양한 방법을 파헤쳐보고자 한다.
---p.167

출판사 리뷰 출판사 리뷰 보이기/감추기

회원리뷰 (1건) 회원리뷰 이동

한줄평 (0건) 한줄평 이동

  등록된 한줄평이 없습니다!

첫번째 한줄평을 남겨주세요.

배송/반품/교환 안내

배송 안내
반품/교환 안내에 대한 내용입니다.
배송 구분 예스24 배송
  •  배송비 : 무료배송
포장 안내

안전하고 정확한 포장을 위해 CCTV를 설치하여 운영하고 있습니다.

고객님께 배송되는 모든 상품을 CCTV로 녹화하고 있으며, 철저한 모니터링을 통해 작업 과정에 문제가 없도록 최선을 다 하겠습니다.

목적 : 안전한 포장 관리
촬영범위 : 박스 포장 작업

  • 포장안내1
  • 포장안내2
  • 포장안내3
  • 포장안내4
반품/교환 안내

상품 설명에 반품/교환과 관련한 안내가 있는경우 아래 내용보다 우선합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다)

반품/교환 안내에 대한 내용입니다.
반품/교환 방법
  •  고객만족센터(1544-3800), 중고샵(1566-4295)
  •  판매자 배송 상품은 판매자와 반품/교환이 협의된 상품에 한해 가능합니다.
반품/교환 가능기간
  •  출고 완료 후 10일 이내의 주문 상품
  •  디지털 콘텐츠인 eBook의 경우 구매 후 7일 이내의 상품
  •  중고상품의 경우 출고 완료일로부터 6일 이내의 상품 (구매확정 전 상태)
반품/교환 비용
  •  고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품 반송비용은 고객 부담임
  •  직수입양서/직수입일서중 일부는 변심 또는 착오로 취소시 해외주문취소수수료 20%를 부과할수 있음

    단, 아래의 주문/취소 조건인 경우, 취소 수수료 면제

    •  오늘 00시 ~ 06시 30분 주문을 오늘 오전 06시 30분 이전에 취소
    •  오늘 06시 30분 이후 주문을 익일 오전 06시 30분 이전에 취소
  •  직수입 음반/영상물/기프트 중 일부는 변심 또는 착오로 취소 시 해외주문취소수수료 30%를 부과할 수 있음

    단, 당일 00시~13시 사이의 주문은 취소 수수료 면제

  •  박스 포장은 택배 배송이 가능한 규격과 무게를 준수하며, 고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품의 반송비용은 박스 당 부과됩니다.
반품/교환 불가사유
  •  소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
  •  소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우 : 예) 화장품, 식품, 가전제품, 전자책 단말기 등
  •  복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우 : 예) CD/LP, DVD/Blu-ray, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
  •  소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
  •  디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
  •  eBook 대여 상품은 대여 기간이 종료 되거나, 2회 이상 대여 했을 경우 취소 불가
  •  중고상품이 구매확정(자동 구매확정은 출고완료일로부터 7일)된 경우
  •  LP상품의 재생 불량 원인이 기기의 사양 및 문제인 경우 (All-in-One 일체형 일부 보급형 오디오 모델 사용 등)
  •  시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
  •  전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
소비자 피해보상
  •  상품의 불량에 의한 반품, 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
환불 지연에
따른 배상
  •  대금 환불 및 환불 지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리
뒤로 앞으로 맨위로 공유하기