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예제로 배우는 Adobe 플렉스
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예제로 배우는 Adobe 플렉스

: UX와 성능이 향상된 RIA 제작의 첫걸음: 플렉스 3 & 어도비 에어

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품목정보

품목정보
발행일 2008년 04월 21일
쪽수, 무게, 크기 756쪽 | 1534g | 190*250mm
ISBN13 9788960770416
ISBN10 8960770418

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플렉스 3 개정판을 펴내며

2010년이 되면 신규 애플리케이션 개발 프로젝트 중 적어도 60%가 RIA 기술을 채택할 것이라고 글로벌 리서치 회사인 가트너의 리포트는 전망했다. 하지만 그 예측은 작년에 빗나갔다. 2007년 3월 포레스터리서치에서 발표한 자료에 따르면 RIA를 도입했거나 향후 1년 안에 도입할 계획이 있는 회사가 86%에 이를 정도로 RIA의 열풍은 이미 뜨겁다.

최근 들어 X인터넷과 RIA가 혼용되면서 많은 사람들이 혼돈스러워 하고 있다. RIA는 X인터넷이기도 하면서 X인터넷이 주지 못하는 멀티미디어 처리 기술을 같이 제공한다는 점에서 더욱 포괄적인 기술이다.

2005년 초 플래시 화면을 XML 태그로 만들어 낼 수 있다는 것이 마냥 신기하고 재밌기도 해서 관심을 가진 것이 인연이 되어 2005년 말 처음으로 플렉스 기획안을 어느 출판사에 보냈다가 퇴짜를 맞은 기억이 난다. 그 당시에는 플렉스가 지금 처럼 많은 개발자들의 관심을 한 몸에 받을 것이라고는 아무도 상상하지 못했다. 2006년 『예제로 배우는 Adobe 플렉스 2』에 이어 2008년 개정판을 펴내게 된 현재에 이르러서 플렉스는 임원용 대시보드부터 포털사이트, 인터넷 뱅킹, 기업 인트라넷 등에 이르기까지 UX 개선을 위한 모든 프로젝트에 널리 쓰이고 있다.

플렉스는 플래시에서 비롯된 기술이었지만 버전이 올라가면서 UI 전문 개발 플랫폼으로 자리잡아 가고 있다. 플렉스 1.5에서 2로의 변화는 개발 플랫폼의 변화였다. 플렉스 빌더가 자바개발자들이 가장 많이 쓰는 이클립스를 기반으로 바뀌었고 스크립트 언어였던 액션스크립트 2.0이 3으로 업그레이드되면서 객체지향언어의 면모를 갖추었다.

그리고 ‘Moxie’라는 코드명으로 여러 차례 베타를 거친 후 1년 반 만에 플렉스 3가 나왔다. 플렉스 2를 배웠는데 또 새로 문법을 배워야 하는 건지 고민할 필요는 없다. 플렉스 2나 플렉스 3의 문법은 액션스크립트 3.0으로 동일하다. 따라서 물론 큰 변화가 없는 건 사실이지만, 들여다볼수록 새삼 공부해야 할 것이 많다는 것을 느낀다.

플렉스 3으로의 변화를 한 마디로 요약하면 ‘플랫폼 진화’라는 말이 가장 어울릴 것 같다. 진화라는 말에는 기존 기반(액션스크립트 3.0)을 토대로 장점은 더욱 살렸다는 의미를 함축하고 있다. 플렉스 3는 플렉스의 성능과 생산성, 협업에 초점을 두었다.

『(개정판) 예제로 배우는 Adobe 플렉스: UX와 성능이 향상된 RIA 제작의 첫걸음 플렉스 3 & 어도비 에어』에서는 플렉스의 변화를 일일이 담기보다는 플렉스를 공부하거나 프로젝트를 진행하는 독자들이 꼭 알아야할 내용들을 중심으로 추가했다.

책 전반부는 플렉스 2에서 3로 바뀐 내용을 반영했고 그간 플렉스 컨설팅을 하면서 겪었던 기술 경험도 덧붙였다. 또한 후반부에는 플렉스 성능과 개발생산성 향상, 플렉스 실전 프로젝트와 UX 가이드 장을 새로이 추가했다. 아울러 데스크탑 버전의 RIA 애플리케이션을 만들 수 있어 큰 각광을 받고 있는 어도비 에어에 대한 내용을 부록으로 추가했다. 어도비 에어는 국내에서 처음 책에 담겨 나오는 것인지라 관련 내용을 기다린 독자들에게 단비가 되어줄 것이라 믿는다.

이제 플렉스 빌더는 학생들과 교육용 관계자들은 무료로 쓸 수가 있다. 이 책이 플렉스를 공부하는 학생과 현업에서 플렉스로 개발하는 수많은 개발자에게 작으나마 도움이 되기를 진심으로 바란다.

2008년 4월 8일
옥상훈

--- 본문 중에서

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