확장메뉴
주요메뉴


Programming in Scala 3/e
중고도서

Programming in Scala 3/e

: 창시자가 직접 집필한 스칼라 언어의 바이블

정가
50,000
중고판매가
1,000 (98% 할인)
상태?
최상 새 상품에 가까운 상품
YES포인트
배송안내
  • 배송비 : 3300원(선불) ?
  • blazethunder에서 직접배송
  • 도서산간/제주지역의 경우 추가 배송비가 발생할 수 있습니다.
구매 시 참고사항
  • 중고샵 판매자가 직접 등록/판매하는 상품으로 판매자가 해당 상품과 내용에 모든 책임을 집니다.

품목정보

품목정보
발행일 2017년 05월 23일
쪽수, 무게, 크기 872쪽 | 1689g | 188*250*40mm
ISBN13 9788960777736

중고도서 소개

최상 새 상품에 가까운 상품

책소개 책소개 보이기/감추기

목차 목차 보이기/감추기

저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저 자 소 개
마틴 오더스키(Martin Odersky)
스칼라 언어의 창시자다. 스위스 로잔 EPFL의 교수이며, 타입세이프 사(Typesafe Inc.)의 공동 창업자다. 프로그래밍 언어와 시스템 분야에서 일해왔으며, 주로 객체지향과 함수형 프로그래밍을 조합하는 분야를 연구해왔다. 2001년 이후, 스칼라를 설계하고 구현하고 다듬는 일에 집중해왔다. 이전에는 자바 제네릭스 설계자의 일원으로 자바 개발에 영향을 미쳤으며, 현재 사용 중인 javac 참조 컴파일러를 맨 처음 작성한 프로그래머다. ACM의 펠로우f(ellow)이기도 하다.

렉스 스푼(Lex Spoon)
셈믈(Semmle)의 소프트웨어 엔지니어다. EPFL에서 박사 후 과정(post-doc)으로 2년간 스칼라를 사용했다. 조지아텍(Georgia Tech)에서 전산학 박사학위를 받았으며, 동적 언어에 대한 정적 분석 분야를 전공했다. 렉스는 스칼라와 더불어 다양한 프로그래밍 언어를 사용한 경험이 있다. 스몰토크(SmallTalk) 같은 동적언어부터 로직블록스(LogicBlox)를 뒷받침하는 논리언어인 X10 등을 경험했다. 현재 아내와 함께 애틀랜타에서 고양이 두 마리, 치와와, 거북이와 함께 살고 있다.

빌 베너스(Bill Venners)
아티마 개발자 웹사이트를 출판하는 회사인 아티마(Artima, Inc.)의 회장이며, 에스컬레이트 소프트웨어 유한회사(Escalate Software), LLC.의 공동 창립자다. 「자바월드(JavaWorld)」 잡지에 실리는 그의 유명한 칼럼은 자바 내부, 객체지향 설계, Jini 등을 다룬다. Jini가 태동할 무렵부터 Jini 커뮤니티에서 계속 활동해왔으며 Jini 커뮤니티의 서비스UIServiceUI 프로젝트를 이끌어왔다. 서비스UI는 Jini 서비스에 대한 사용자 인터페이스로 일종의 산업표준처럼 쓰이고 있다. 또한 스칼라와 자바 개발자를 위한 오픈소스 테스트 도구인 스칼라테스트(ScalaTest)의 설계자이자 리드 프로그래머이기도 하다.
역 자 소 개
오현석
KAIST에서 전산학 학사와 석사 학위(프로그래밍 언어 연구실)를 취득했다. 삼성메디슨, 비트앤펄스 등에서 UI 개발자와 개발 팀장을 지냈고, 호주 JNF Soft에서 C++/풀스택 개발자 및 컨설턴트로 일하고 있으며, 매일 두 시간씩 번역과 저술을 통해 조금이나마 동료 프로그래머들에게 도움을 주고자 노력하고 있다.
웹이나 모바일 등의 분야에서 값 중심의 프로그래밍을 통해 오류 발생 가능성이 적으면서 유지 보수가 편한 프로그램을 작성하는 방법과 이를 지원하는 여러 도구를 만드는 일에 관심이 많다.
최근에는 CEF를 기반으로 웹 프론트엔드와 C++ 백엔드를 결합시킨 흥미로운 프로젝트를 진행 중이며, 함수형 리액티브 프로그래밍을 자바스크립트와 C++에 적용해서 좀 더 편하면서 오류도 적은 코드를 생산해내는 방법을 찾으려고 고민하는 중이다.
『코어 파이썬 애플리케이션 프로그래밍 3판』(에이콘, 2014)부터 시작해서 『시스템 성능 분석과 최적화』(위키북스, 2015), , 『고성능 파이썬』(한빛미디어, 2016), 『함수형 파이썬 프로그래밍』(에이콘, 2017) 등을 비롯한 십 여권 이상의 책을 번역했다.

반영록
역자 반영록은 뉴욕대(NYU)에서 컴퓨터 사이언스 석사 학위를 받았다. 학부 시절부터 여러 함수형 언어에 관심이 많았고 2012년에 스칼라를 알게 돼 공부하기 시작했으며, 현업에서 애플리케이션 서버 개발에 스칼라를 많이 사용했다. 현재는 카카오에서 기계 번역 연구 및 개발에 참여하고 있다.

이동욱
2009년 스칼라를 우연히 접하고, 스칼라가 제시하는 문제 해결 방법에 매력을 느껴 이를 개발자들과 공유하고자 한국 스칼라 사용자 모임을 개설했다. LG CNS R&D 부문을 거쳤으며, SK Planet의 사내 벤처인 여행 서비스 VOLO의 창립 멤버로 SK techX에서 해당 서비스를 계속 진행하고 있다.

출판사 리뷰 출판사 리뷰 보이기/감추기

추천평 추천평 보이기/감추기

여러분은 아주 적절한 때에 이 책을 선택한 것이다. 스칼라가 채택되는 속도가 점점 빨라지고, 커뮤니티는 활발하며, 관련된 일자리도 충분하다. 재미를 위해 코딩을 하든 이익을 위해 코딩을 하든(또는 두 가지 모두를 목적으로 하든) 스칼라는 재미와 생산성을 약속하며 이에 저항하기는 어렵다. 내게 있어 프로그래밍의 참 재미는 어렵고 흥미진진한 문제를 단순하면서도 복잡한 해법으로 처리해나가는 데 있다. 스칼라의 사명은 이를 가능하게 할 뿐만 아니라, 더 즐기기 좋게 만들어주는 것이다.
스칼라 2.5를 처음 시험해본 후 스칼라의 문법적, 개념적 균일성에 매료됐다. 타입 파라미터 자체에는 타입 파라미터가 있을 수 없다는 불균일성을 발견하자마자 2006년 한 컨퍼런스에서 마틴 오더스키에게 그 제약을 해결하기 위한 인턴십을 제안했다. 내가 기여한 부분이 받아들여져서, 스칼라 2.7부터는 타입 생성자 다형성에 대한 지원이 들어갔다. 그때부터 스칼라 컴파일러의 대부분에 기여해왔다. 2012년에는 마틴 실험실의 박사 후 과정 연구원에서 타입세이프 사(현 라이트벤드)의 팀 리드로 자리를 옮겼다. 동시에 스칼라도 버전 2.10에 이르러 실용적이면서 학술적인 언어라는 모판을 떠나 기업을 위한 강건한 언어라는 논으로 자리를 옮겼다.
스칼라 2.10은 학술 연구를 바탕으로 빠르게 특성을 추가하면서 배포하는 것에서 기업의 사용 장려와 언어의 단순화로 목표를 바꿨다. 우리는 주요 버전 간의 이진(바이너리) 호환성처럼 박사 논문거리가 되지 못하는 주제로 주의를 돌리기 시작했다. 스칼라 플랫폼을 계속 진화시키고 더 세련되게 다듬고자 하는 욕구와 안정성 사이에서 균형을 잡기 위해, 핵심 라이브러리를 더 작게 줄여서 전체적인 플랫폼의 진화를 안정시키고자 했다. 이를 달성하기 위한 첫 번째 프로젝트는 스칼라 2.11부터 표준 라이브러리를 모듈화하기 시작한 것이었다.
라이트벤드는 변화 속도를 줄이기 위해 라이브러리의 변경과 컴파일러의 변경을 번갈아 진행하기로 결정했다. 이 책은 스칼라 2.12를 다룬다. 스칼라 2.12는 새로운 컴파일러 백엔드와 최적화기를 포함시켜 자바 8의 새로운 기능을 대부분 살린 컴파일러 릴리즈가 될 것이다. 자바와의 상호 운용성을 살리고 JVM 최적화의 이점을 똑같이 누리기 위해 스칼라는 함수를 자바 8 컴파일러와 똑같은 바이트코드로 컴파일한다. 그와 비슷하게 스칼라 트레이트는 디폴트 메소드가 들어 있는 자바 인터페이스로 컴파일된다. 이 두 가지 컴파일 방식은 예전의 스칼라 컴파일러가 수행해야만 했던 여러 마술을 줄여준다. 그로 인해 컴파일 시간은 줄고 실행 시점의 성능이 좋아지며, 이진 호환성 보장도 더 편해진다!
이러한 자바 8 플랫폼에 대한 개선은 스칼라에 있어 매우 흥미로운 점이다. 또한 자바가 스칼라가 십여 년간 다져왔던 길을 따라서 발전하고 있는 모습을 보는 일도 매우 보람 있다. 자바의 변화에도 불구하고 불변성을 기본으로 하고, 식을 균일하게 다루며(이 책에서 return문을 찾아보기 힘들 것이다), 패턴 매치, 정의 지점의 변성 지정(자바는 사용 지점의 변성 지정을 사용하기 때문에 함수의 서브타입 지정이 상당히 이상해진다) 등을 제공하기 때문에 스칼라를 사용하면 더 나은 함수형 프로그래밍을 경험할 수 있다! 좀 노골적으로 말하자면 함수형 프로그래밍에는 깔끔한 람다 문법 외에도 많은 것들이 존재한다.
이 언어를 지키는 집사로서 우리의 목표는 핵심 언어를 개발하는 것 못지않게 에코시스템을 키워나가는 것이다. 수많은 훌륭한 라이브러리, 뛰어난 IDE와 도구, 그리고 커뮤니티의 친절하고 협력적인 구성원들로 인해 스칼라가 성공할 수 있었다. 스칼라와 함께했던 최초의 10년은 한결같이 즐거웠다. 언어를 구현하는 사람으로서 다양한 분야에서 스칼라를 즐기고 있는 여러 프로그래머를 만날 수 있었던 것은 흥미진진하고 고무적인 일이었다.
나는 스칼라로 프로그래밍하는 것(programming in scala)을 좋아한다. 스칼라 커뮤니티를 대신해 여러분을 환영한다!

아드리안 무어스(Adriaan Moors)

상품정보안내

  •   중고도서는 상단의 [중고도서 소개]와 특이사항을 참고해 주시기 바랍니다. 판매자가 자세한 서지 정보를 제공하지 못하는 경우가 있으니, 새책의 상세페이지를 참고해 주세요.
  •  주문 전 중고상품의 정확한 상태 및 재고 문의는 PC웹의 [판매자에게 문의하기]를 통해 문의해 주세요.
  •  주문완료 후 중고상품의 취소 및 반품은 판매자와 별도 협의 후 진행 가능합니다. 마이페이지 > 주문내역 > 주문상세 > 판매자 정보보기 > 연락처로 문의해 주세요.

부적합 상품 신고하기 신고하기

  •  구매에 부적합한 상품은 신고해주세요.
  •  구매하신 상품의 상태, 배송, 취소 및 반품 문의는 PC웹의 판매자 묻고 답하기를 이용해주세요.
  •  상품정보 부정확(카테고리 오등록/상품오등록/상품정보 오등록/기타 허위등록) 부적합 상품(청소년 유해물품/기타 법규위반 상품)
  •  전자상거래에 어긋나는 판매사례: 직거래 유도

배송/반품/교환 안내

배송 안내
반품/교환 안내에 대한 내용입니다.
배송 구분 판매자 배송
  •  배송비 : 3,300원 (도서산간 : 4,000원 제주지역 : 3,000원 추가 배송비 발생)
배송 안내
  •  판매자가 직접 배송하는 상품입니다.
  •  판매자 사정에 의하여 출고예상일이 변경되거나 품절이 발생될 수 있습니다.
반품/교환 안내

상품 설명에 반품/교환과 관련한 안내가 있는경우 아래 내용보다 우선합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다)

반품/교환 안내에 대한 내용입니다.
반품/교환 방법
  •  고객만족센터(1544-3800), 중고샵(1566-4295)
  •  판매자 배송 상품은 판매자와 반품/교환이 협의된 상품에 한해 가능합니다.
반품/교환 가능기간
  •  출고 완료 후 10일 이내의 주문 상품
  •  디지털 콘텐츠인 eBook의 경우 구매 후 7일 이내의 상품
  •  중고상품의 경우 출고 완료일로부터 6일 이내의 상품 (구매확정 전 상태)
  •  모바일 쿠폰의 경우 유효기간(발행 후 1년) 내 등록하지 않은 상품
반품/교환 비용
  •  고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품 반송비용은 고객 부담임
  •  직수입양서/직수입일서중 일부는 변심 또는 착오로 취소시 해외주문취소수수료 20%를 부과할수 있음

    단, 아래의 주문/취소 조건인 경우, 취소 수수료 면제

    •  오늘 00시 ~ 06시 30분 주문을 오늘 오전 06시 30분 이전에 취소
    •  오늘 06시 30분 이후 주문을 익일 오전 06시 30분 이전에 취소
  •  직수입 음반/영상물/기프트 중 일부는 변심 또는 착오로 취소 시 해외주문취소수수료 30%를 부과할 수 있음

    단, 당일 00시~13시 사이의 주문은 취소 수수료 면제

  •  박스 포장은 택배 배송이 가능한 규격과 무게를 준수하며, 고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품의 반송비용은 박스 당 부과됩니다.
반품/교환 불가사유
  •  소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
  •  소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우 : 예) 화장품, 식품, 가전제품, 전자책 단말기 등
  •  복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우 : 예) CD/LP, DVD/Blu-ray, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
  •  소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
  •  디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
  •  eBook 대여 상품은 대여 기간이 종료 되거나, 2회 이상 대여 했을 경우 취소 불가
  •  모바일 쿠폰 등록 후 취소/환불 불가
  •  중고상품이 구매확정(자동 구매확정은 출고완료일로부터 7일)된 경우
  •  LP상품의 재생 불량 원인이 기기의 사양 및 문제인 경우 (All-in-One 일체형 일부 보급형 오디오 모델 사용 등)
  •  시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
  •  전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
소비자 피해보상
  •  상품의 불량에 의한 반품, 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
환불 지연에
따른 배상
  •  대금 환불 및 환불 지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리
  •  쿠폰은 결제 시 적용해 주세요.
1   1,000
뒤로 앞으로 맨위로 공유하기