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1부 지침들 1장 소개 1.1 대상 독자 1.2 목적 1.3 목적이 아닌 것1.4 규칙의 집행1.5 구조 1.6 주요 섹션 2장 철학 2.1 4대 기능 2.2 핵심 언어 2.3 표준 라이브러리 2.4 동시성3장 인터페이스 3.1 비const 전역 변수의 저주3.2 해결책으로서의 의존성 주입3.3 좋은 인터페이스 만들기 3.4 관련 규칙들4장 함수4.1 함수의 정의 4.2 매개변수 전달: 입력과 출력4.3 매개변수 전달: 소유권 의미론4.4 값 반환 의미론4.5 기타 함수4.6 관련 규칙 5장 클래스와 클래스 위계구조5.1 클래스 일반 규칙5.2 구체 형식 5.3 생성자, 배정, 소멸자5.4 클래스 위계구조5.5 중복적재와 중복적재된 연산자5.6 공용체5.7 관련 규칙들6장 열거형 6.1 일반 규칙들 6.2 관련 규칙들7장 자원 관리7.1 일반 규칙들 7.2 할당과 해제7.3 스마트 포인터 7.4 관련 규칙들 8장 표현식과 문장 8.1 일반 규칙들 8.2 선언8.3 표현식8.4 문장8.5 산술8.6 관련 규칙들 9장 성능 9.1 잘못된 최적화 9.2 잘못된 가정9.3 최적화의 활성화 9.4 관련 규칙들 10장 동시성10.1 일반 지침 10.2 동시성10.3 병렬성 10.4 메시지 전달 10.5 무잠금 프로그래밍10.6 관련 규칙들11장 오류 처리11.1 오류 처리의 설계 11.2 구현 11.3 예외를 던질 수 없으면11.4 관련 규칙들12장 상수와 불변성 12.1 const 적용 12.2 constexpr 적용 13장 템플릿과 일반적 프로그래밍 13.1 템플릿의 용도 13.2 템플릿 인터페이스 13.3 템플릿 정의13.4 템플릿과 위계구조 13.5 가변 인수 템플릿 13.6 메타프로그래밍13.7 기타 규칙들 13.8 관련 규칙들 14장 C 스타일 프로그래밍14.1 전체 소스 코드가 있는 경우 14.2 전체 소스 코드가 없는 경우15장 소스 파일 15.1 인터페이스 파일과 구현 파일15.2 이름공간 16장 표준 라이브러리 16.1 컨테이너 16.2 문자열 16.3 입력과 출력16.4 관련 규칙들2부 지원 섹션들 17장 구조적 개념들18장 비규칙과 미신19장 프로파일19.1 형식 안전성 19.2 경계 안전성19.3 수명 안전성 20장 GSL: 가이드라인 지원 라이브러리20.1 뷰20.2 소유권 포인터20.3 단언20.4 유틸리티3부 부록부록 A C++ 핵심 가이드라인의 집행A.1 Visual Studio A.2 clang-tidy부록 B 콘셉츠 부록 C 계약
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저라이너 그림
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[이 책에서 다루는 내용]ㆍ C++ 핵심 가이드라인의 규칙들과 그 저변에 깔린 프로그래밍 철학을 적용한다.ㆍ 인터페이스, 함수, 클래스, 열거형, 자원, 표현식, 문장을 올바르게 사용한다.ㆍ 성능을 최적화하고, 동시성과 병렬성을 구현하고, 오류를 처리한다.ㆍ 상수, 불변성, 템플릿, 일반적 프로그래밍, 메타프로그래밍을 효과적으로 다룬다.ㆍ C++ 코딩 스타일을 개선하고, 소스 파일들을 관리하고, 표준 라이브러리를 활용한다.
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