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유니티 C# 스크립팅 마스터하기
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유니티 C# 스크립팅 마스터하기

: 고급 C# 팁과 기법을 통해 배우는 프로 게임 개발

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품목정보

품목정보
발행일 2016년 01월 27일
쪽수, 무게, 크기 432쪽 | 813g | 188*235*22mm
ISBN13 9788960778214
ISBN10 8960778214

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저자 : 앨런 쏜
런던에 살고 있는 13년 이상의 업계 경력을 가진 게임 개발자 겸 프리랜서 프로그래머이자 저술가다. 2010년에 왁스 리리컬 게임즈(Wax Lyrical Games)를 설립했고 수상 경력에 빛나는 〈바론 위타드: 네메시스 오브 라그나로크(Baron Wittard: Nemesis of Ranarok)〉를 만들었다. 열 개의 동영상 교육 과정을 만들었고, 『Unity 4 Fundamentals: Get Started at Making Games with Unity』(포컬 프레스), 『UDK Game Development』(에이프레스), 『Pro Unity Game Development with C#』(에이프레스) 등 11권의 게임 개발 서적을 저술했다. 또한 영국 국립영화학교(National Film and Television School)에서 게임 디자인 및 개발 과정의 객원 강사로 활동 중이다.
게임과 시뮬레이터, 키오스크, 기능성 게임, 게임 스튜디오나 박물관, 전 세계의 테마파크 등지에 필요한 증강현실 소프트웨어 등 500개 이상의 프로젝트 개발에도 프리랜서로 참여했다. 현재는 데스크톱과 모바일용으로 곧 출시되는 어드벤처 게임인 〈메가 배드 코드(Mega Bad Code)〉를 개발하고 있다. 철학과 요가, 시골길 걷기를 좋아한다. 이메일 주소는 directx_user_interfaces@hotmail.com이다.
역자 : 장석현
2002년부터 넥슨, 네오위즈 등의 회사에서 다수의 온라인 게임을 만든 게임 개발자다. 2011년부터 유니티 엔진을 이용한 멀티플랫폼 게임 개발 프로젝트들에서 일했다. 에이콘출판사가 펴낸 『Unity로 하는 2D 게임 개발』(2014년), 『유니티 2D 게임 만들기』(2015년)를 번역했다.

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