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1장 | 안드로이드 개요
1-1 안드로이드 이해하기 안드로이드란 안드로이드의 특징 안드로이드의 구조 안드로이드 애플리케이션의 구성 요소 1-2 안드로이드 개발 환경 구축하기 자바 설치와 환경 변수 설정 실습 예제 1-1 실습 예제 1-2 안드로이드 스튜디오 설치 실습 예제 1-3 실습 예제 1-4 1-3 안드로이드 프로젝트 시작하기 안드로이드 프로젝트 생성 실습 예제 1-5 안드로이드 프로젝트 실행 실습 예제 1-6 실습 예제 1-7 1-4 안드로이드 프로젝트 구조 살펴보기 생성한 HelloWorld 프로젝트의 주요 구조 프로젝트 맵 프로젝트 1 PDF 1-5 [도서 쇼핑몰] 프로젝트 시작하기 2장 | 자바 기본 문법 2-1 자바 이해하기 자바를 사용하는 이유 자바의 주요 특징 자바 언어의 응용 분야 2-2 기본 문법 살펴보기 변수 자료형 연산자 2-3 제어문 살펴보기 if 문 switch 문 for 문 While 문 2-4 메서드 살펴보기 표준 라이브러리 메서드 사용자 정의 함수 2-5 객체 지향 프로그래밍 이해하기 클래스와 객체 생성자 상속 추상 클래스 2-6 기타 데이터 유형 살펴보기 3장 | 기본 위젯 다루기 3-1 위젯 살펴보기 위젯이란 위젯의 유형 위젯 생성 방법 위젯의 주요 공통 속성 3-2 텍스트 뷰 다루기 XML 속성 설정 실습 예제 3-1 메서드 속성 설정 실습 예제 3-2 3-3 버튼 다루기 XML 속성 설정 onClick 속성 이벤트 설정 실습 예제 3-3 3-4 에디트 텍스트 다루기 XML 속성 설정 메서드 속성 설정 실습 예제 3-4 3-5 이미지 뷰 다루기 XML 속성 설정 메서드 속성 설정 실습 예제 3-5 프로젝트 맵 프로젝트 3 PDF 3-6 [도서 쇼핑몰] 시작 화면 만들기 시작 화면 만들기 앱 바 없애고 전체 화면으로 보기 4장 | 레이아웃 다루기 4-1 레이아웃 살펴보기 레이아웃의 종류 레이아웃 생성 방법 레이아웃의 주요 공통 속성 4-2 제약 레이아웃 사용하기 제약 레이아웃이란 편집기 기능 제약 레이아웃의 속성 설정 실습 예제 4-1 4-3 선형 레이아웃 사용하기 선형 레이아웃이란 선형 레이아웃의 속성 설정 실습 예제 4-2 4-4 상대 레이아웃 사용하기 상대 레이아웃이란 상대 레이아웃의 속성 설정 실습 예제 4-3 4-5 테이블 레이아웃 사용하기 테이블 레이아웃이란 테이블 레이아웃의 속성 설정 실습 예제 4-4 4-6 프레임 레이아웃 사용하기 프레임 레이아웃이란 프레임 레이아웃 속성 설정 실습 예제 4-5 프로젝트 맵 프로젝트 4 PDF 4-7 [도서 쇼핑몰] 도서 목록 화면 만들기 도서 목록 화면 만들기 5장 | 이벤트 처리하기 5-1 이벤트 처리 살펴보기 이벤트 리스너와 이벤트 핸들러 이벤트 등록 5-2 버튼 이벤트 처리하기 onClick 속성으로 이벤트 핸들러 등록 익명 클래스로 이벤트를 처리하는 이벤트 리스너 사용 이벤트 리스너 구현 실습 예제 5-1 5-3 컴파운드 버튼 이벤트 처리하기 체크박스 이벤트 처리 실습 예제 5-2 라디오 버튼 이벤트 처리 실습 예제 5-3 토글 버튼 이벤트 처리 실습 예제 5-4 스위치 이벤트 처리 실습 예제 5-5 프로젝트 맵 프로젝트 5 PDF 5-4 [도서 쇼핑몰] 도서 목록 이벤트 처리하기 6장 | 인텐트로 화면 전환하기 6-1 인텐트 살펴보기 6-2 명시적 인텐트로 화면 전환하기 액티비티 이동 실습 예제 6-1 데이터를 전달하는 단방향 통신 실습 예제 6-2 데이터를 주고받는 양방향 통신 실습 예제 6-3 6-3 암시적 인텐트로 화면 전환하기 실습 예제 6-4 6-4 인텐트 필터 다루기 실습 예제 6-5 프로젝트 맵 프로젝트 6 PDF 6-5 [도서 쇼핑몰] 도서 상세 정보 표시하기 상품 상세 정보 표시하기 스플래시 화면 만들기 7장 | 메뉴와 앱 바 다루기 7-1 메뉴 살펴보기 XML로 메뉴 생성 코드로 메뉴 생성 7-2 기본 유형 메뉴 만들기 옵션 메뉴 컨텍스트 메뉴 팝업 메뉴 실습 예제 7-1 7-3 앱 바 다루기 앱 바란 액션 바 툴 바 실습 예제 7-2 프로젝트 맵 프로젝트 7 PDF 7-4 [도서 쇼핑몰] 메뉴와 앱 바 만들기 메뉴 만들기 액션 바 바꾸기 내비게이션 바 만들기 8장 | 대화상자 만들기 8-1 대화상자 살펴보기 8-2 기본 대화상자 만들기 기본 대화상자 목록이 있는 대화상자 실습 예제 8-1 8-3 날짜/시간 선택 대화상자 만들기 날짜 선택 대화상자 시간 선택 대화상자 실습 예제 8-2 8-4 사용자 정의 대화상자 만들기 실습 예제 8-3 프로젝트 맵 프로젝트 8 PDF 8-5 [도서 쇼핑몰] 로그인과 장바구니 등록 대화상자 만들기 로그인 대화상자 만들기 장바구니 등록 대화상자 만들기 9장 | 고급 위젯 익히기 9-1 어댑터와 어댑터 뷰 살펴보기 어댑터 유형 어댑터 뷰 유형 9-2 리스트 뷰 다루기 리스트 뷰 사용자 정의 리스트 뷰 실습 예제 9-1 9-3 그리드 뷰 다루기 실습 예제 9-2 9-4 스피너 다루기 실습 예제 9-3 프로젝트 맵 프로젝트 9 PDF 9-5 [도서 쇼핑몰] 장바구니와 주문 처리 만들기 장바구니 만들기 주문 처리하기 10장 | 데이터 저장소 사용하기 10-1 데이터 저장소 살펴보기 10-2 공유 환경 설정 파일로 데이터 관리하기 데이터 검색 데이터 저장/삭제/전체 삭제 실습 예제 10-1 10-3 내부 저장소에서 데이터 관리하기 데이터 쓰기 파일 읽기 실습 예제 10-2 10-4 외부 저장소로 데이터 관리하기 데이터 쓰기 파일 읽기 실습 예제 10-3 10-5 SQLite로 데이터 관리하기 데이터베이스와 테이블 생성 삽입/읽기/수정/삭제 실습 예제 10-4 프로젝트 맵 프로젝트 10 PDF 10-6 [도서 쇼핑몰] 마이 페이지와 메모장 만들기 마이 페이지와 메모장 화면 만들기 메모장 기능 만들기 메모장에서 검색어 찾기 11장 | 멀티미디어 다루기 11-1 오디오 설정하기 오디오 재생 오디오 녹음 기타 오디오 설정 실습 예제 11-1 11-2 비디오 설정하기 실습 예제 11-2 11-3 카메라 설정하기 사진 촬영 갤러리에서 사진 호출 실습 예제 11-3 프로젝트 맵 프로젝트 11 PDF 11-4 [도서 쇼핑몰] 동영상 강좌와 프로필 설정 만들기 동영상 강좌 화면 만들기 카메라로 프로필 설정하기 12장 | 그래픽과 애니메이션 사용하기 12-1 그래픽 다루기 Canvas와 Paint 클래스 실습 예제 12-1 비트맵 이미지 Drawable 클래스 실습 예제 12-2 12-2 애니메이션 다루기 뷰 애니메이션 속성 애니메이션 드로어블 애니메이션 실습 예제 12-3 프로젝트 맵 프로젝트 12 PDF 12-3 [도서 쇼핑몰] 마이 페이지의 낙서장 만들기 낙서장 만들기 스플래시 화면 꾸미기 13장 | 위치 기반 구글 지도 사용하기 13-1 구글 지도 개발 환경 설정하기 구글 플레이 서비스 SDK 설치 구글 지도 API 키 생성 구글 플레이 서비스 라이브러리 추가 13-2 구글 지도 설정하기 구글 지도 생성 지도에 마커로 위치 표시 지도 화면 이동 지도 컨트롤 UI 설정 실습 예제 13-1 13-3 위치 데이터 사용하기 실습 예제 13-2 13-4 구글 지도 유형 변경하기 실습 예제 13-3 프로젝트 맵 프로젝트 13 PDF 13-5 [도서 쇼핑몰] 고객센터와 지도 내 마켓 위치 표시 만들기 고객센터 화면 만들기 도서 마켓 안내 화면에 구글 지도 표시하기 14장 | 웹 기반 콘텐츠 다루기 14-1 웹 뷰 다루기 외부 웹 페이지 연동 내부 웹 페이지 연동 실습 예제 14-1 14-2 웹 서버 연동하기 PHP와 MySQL 기본 명령어 OkHttp로 웹 서버와 통신 실습 예제 14-2 프로젝트 맵 프로젝트 14 PDF 14-3 [도서 쇼핑몰] 회원가입과 게시판 만들기 회원가입 메뉴 만들기 로그인과 로그아웃 기능 만들기 고객문의 게시판 만들기 |
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