교토대학교에서 수학을 전공했고, 오사카대학교에서 물리학 석사, 그리고 도쿄대학교 공학계열 박사 과정을 수료했다. 디지털 게임 분야의 인공지능을 개발, 연구하고 있다. 국제 게임 개발자 협회(IGDA)의 일본 게임 AI 전문회를 설립했고(회장), 일본 디지털 게임 학회(DiGRA JAPAN 이사), 예술 과학회 이사, 인공지능학회 편집 위원, CEDEC 위원 등을 역임하고 있다.
1959년 기후현에서 태어났으며, 1983년 쓰쿠바대학교의 예술 전문학부를 졸업했다. 그래픽 크리에이터이자 주식회사 무무의 사장이며, 주로 CG 제작, 게임, 스마트폰 앱 등을 개발하고 있다. 2004년 ‘쿠마우타’라는 게임으로 문화청 미디어예술제 위원 추천상을 받았으며, 2011년 ‘누카카의 결혼’이라는 앱으로 제1회 다빈치 전자서적 대상을 수상했다.
네덜란드 ITC에서 Geoinformation for Disaster Risk Management 석사 학위를 취득했다. 약 9년간 일본과 한국의 기업에서 IT 및 GIS/LBS 분야 업무를 담당했으며, 일본에서는 세콤(SECOM) 계열사인 파스코(PASCO)에서 일본 외무부, 국토지리정보원 같은 정부기관을 대상으로 한 시스템 통합(SI) 업무를 담당했다. 이후 야후 재팬으로 직장을 옮겨 네비게이션 지도 개발 담당 시니어 엔지니어로 근무했으며, 한국으로 돌아와 SK에서 네비게이션 지도 데이터 담당 매니저로 근무했다. 현재는 싱가포르의 한 국제 연구 기관에서 Technical Specialist로 근무 중이다. 저서로는 《나는 도쿄 롯폰기로 출근한다》가 있으며, 역서로는 《처음 만나는 자바스크립트》, 《그림으로 공부하는 IT 인프라 구조》, 《C# 코딩의 기술 기본편》 등 20여 종이 있다. 블로그를 통해 IT 번역 관련 얘기와 싱가포르 직장 생활을 소개하고 있다.