컴퓨터그래픽, 영상분석 그리고 수치처리에 대한 무료 소스코드와 문서로 유명한 매직 소프트웨어사(www.magic-software.com)의 대표이사이다. 예전에는 넷이머스라는 실시간 3D 게임엔진의 책임을 맡은 회사인 뉴메리컬디자인사에서 엔지니어링 디렉터로 근무하기도 하였다. 그는 보울더에 위치한 콜로라도 대학교에서 수학 박사학위와 채플힐에 있는 노스캐롤라이나 대학교에서 전산학 박사학위를 취득하였다. 그는 이 책 외에도 『3D Game Engine Design』과 『Geometric Tools for Computer Graphics』를 저술하기도 하였다.
역자 : 유채곤(cgyoo@ddc.ac.kr)
충남대 전산학과(학사), South Dakota 주립대 Computer Science(석사), 충남대 컴퓨터과학과(박사)를 졸업하였고, 현재 대덕대학 컴퓨터게임제작과 학과장으로 재직 및 한국게임학회 학술부위원장을 역임하고 있다. 주 관심분야는 게임기술, 영상처리, 멀티미디어 등이며, 『게임제작개론(형설, 2003)』외 3권의 저서가 있다.
역자 : 차미리(mlcha@ddc.ac.kr)
이화여대(학사), Purdue 대 Computer Science(석사), 충남대 컴퓨터과학과(박사)를 졸업하였고, 현재 대덕대학 컴퓨터게임제작과 교수로 재직 중이다. 주 관심분야는 게임네트워크기술, Java 게임응용기술 등이다.