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쉽게! 만드는 레트로 아케이드 코딩 게임(with 마이크로비트)

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품목정보

품목정보
발행일 2024년 04월 01일
쪽수, 무게, 크기 356쪽 | 188*257*30mm
ISBN13 9791198721105
ISBN10 1198721103

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저자 소개 (3명)

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레트로 아케이드는 블록 게임 코딩 교구로서 지난해 정말 많은 교육자들의 사랑을 받았는데, 컴퓨터교육전문가인 서울교대 신승기 교수가 드디어 그 교보재를 출판하였습니다. 단순히 게임으로만 끝날 수 있었던 영역에 현대의 교육 방법을 조화롭게 결합한 본 교재는 미래의 인재들이 기술적인 능력과 창의력을 함양할 수 있는 기회를 제공할 것입니다. 게임 프로그래밍의 기초부터 심화까지 단계별로 이루어진 구성은, 교수의 풍부한 경험과 교육 방법론이 도입되어 어린이들의 학습 과정에 맞추어져서 소개되고 있습니다.
또, 재미있는 부록 내용을 통해 더욱 확장할 수 있는 기능들을 경험하며 창의적 사고를 기를 수 있습니다. 숲과 나무를 모두 보여 주는 이 책을 게임 코딩을 처음 접하는 모든 분들께 적극 추천합니다.
- 박판우 (전)대구교육대학교 총장)
이 책은 마이크로비트와 레트로 아케이드를 통해 어린이들이 쉽게 다가갈 수 있는 피지컬컴퓨팅 활동을 소개합니다. 메이크코드를 활용하여 쉽고 빠르게 게임을 만들어 보는 과정을 통해 누구나 손쉽게 게임 프로그래밍의 기초를 습득하고 창의성을 발휘할 수 있습니다. 아이들은 단순히 프로그래밍을 통한 문제 해결 능력 향상뿐만 아니라, 컴퓨팅 사고 및 논리적 사고 능력을 기르는 데도 도움을 받을 것입니다. 놀이와 학습이 하나로 어우러지는 레트로 아케이드는 교육적 가치를 지닌 자료로서 부모와 교사에게 훌륭한 지침서가 될 것입니다.
- 김재현 (현)성균관대학교 부총장)
마이크로비트 Makecode Arcade를 활용하여 게임을 코딩하는 책은 학생들에게 매우 유용한 자원입니다. 이 책은 학생들이 직접 프로그래밍하여 게임을 만들어 내는 과정을 알려 주고, 어설프지 않은 결과물을 얻을 수 있도록 도와줍니다. 게임을 만들어 내는 과정은 학생들에게 자기주도적인 도전을 할 수 있는 동기를 부여하며, 학생들이 어려움에도 쉽게 포기하지 않고 능동적인 문제 해결력을 키울 수 있게 도와줍니다.
이 책을 통해 학생들은 게임을 만들어 내는 과정뿐만 아니라 SW AI를 활용하는 경험을 얻을 수 있습니다. 이러한 경험은 학생들이 가지고 있는 다른 관심사에서도 활용해 보고자 하는 긍정적인 인식으로 이어지며, 미래에 진로와 직업을 준비하는 과정에서 넓은 시야를 갖게 하는 중요한 요소가 됩니다.
따라서, 마이크로비트 Makecode Arcade로 게임을 코딩하는 책을 적극적으로 추천합니다.
- 김용우 (청계초등학교 선생님)

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