이작가야는 8년차 콘텐츠기획자로 카피라이팅, 브랜딩, 스토리텔링 작업을 진행합니다. 이 책은 게임, 웹 소설, 3D웹툰 배경 직접 판타지 세계를 창작하고 구현한 필자의 3년간의 실제 작업물입니다
"콘텐츠 기획자에서 메타버스 프로젝트의 세계관 작가가 되다." 처음부터 전문 게임 시나리오 작가가 아니었기에 모든 창작 과정이 실무에서 직접 부딪히고 깨지며 얻은 경험이었습니다. 그 과정에서 실제 구현한 작품의 세계관 작업 내용을 정리했습니다.
"게임 세계관에 이어 판타지 소설 그리고 3D웹툰 배경 작가까지." 메타버스, 웹소설, 웹툰까지 판타지 창작자로 다양한 세계관 작업을 진행하고 있습니다. 실무 강의를 위한 자료가 아니라 저처럼 새롭게 도전하는 판타지 창작자를 위한 실전 노하우를 정리하고 싶었습니다.
"이야기를 시작하는 창작자에게 판타지 세계관 작업에 필요한 세 가지 빌드업 노하우를 전합니다." [월드 구축 ?스토리 설계 ? 캐릭터 기획]으로 이어지는 실전 노하우만. 게임 기획과 웹소설 창작에서 뽑아낸 ‘세계관 빌드업 핵심 공식 세 가지’ 세계관 빌드업은 작법서, 이론서가 아닌 지금 막 이야기를 시작하는 판타지 창작자에게 필요한 실전 가이드입니다.
"판타지 창작자가 작업한 세계관 빌드업 미리보기." 실제 작업서로 훑어보는 창작 과정을 발판 삼아 자신만의 판타지를 열 수 있도록. 소설로 시작한 이야기가 웹툰이 되고 게임 그리고 영화가 되는 ‘콘텐츠 플랫폼의 컨버전’시대입니다. 탄탄한 세계관 구축으로 자신만의 이야기를 펼쳐가는 창작자에게 꼭 필요한 작업 노트가 되길 바랍니다.