이미지 검색을 사용해 보세요
검색창 이전화면 이전화면
최근 검색어
인기 검색어

소득공제
그림으로 배우는 데이터 사이언스
베스트
OS/데이터베이스 top100 15주
가격
17,000
10 15,300
YES포인트?
850원 (5%)
5만원 이상 구매 시 2천원 추가 적립
결제혜택
카드/간편결제 혜택을 확인하세요

이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.

  •  국내배송만 가능
  •  최저가 보상
  •  문화비소득공제 신청가능

상세 이미지

책소개

목차

CH 1 데이터 과학을 지탱하는 기술

1-1 21세기의 자원
1-2 데이터가 증가하는 이유
1-3 다양한 지식을 조합해서 분석한다
1-4 데이터에서 가치를 발견하는 직종
1-5 데이터는 그대로 쓸 수 없다
1-6 대량의 데이터는 보물섬
1-7 사람과 컴퓨터는 다루기 쉬운 데이터가 다르다
1-8 데이터를 위한 데이터
1-9 데이터를 한 곳으로 모은다
1-10 효율적인 처리 순서를 생각한다
1-11 도출한 규칙을 사용할 수 있게 한다
1-12 데이터를 다루는 프로그래밍 언어
1-13 누구나 무료로 쓸 수 있는 데이터
1-14 재미있게 공부하는 분석 기법
1-15 IT를 중심으로 생각한다
1-16 분석된 데이터의 활용 사례
1-17 이 상품을 구매한 사람은 이런 상품도 구매했어요
1-18 데이터에 따라 가치가 달라진다
1-19 소규모로 직접 시험해 본다
1-20 계속해서 개선해 간다
1-21 목표를 결정하고 전략적으로 진행한다
1-22 데이터에 관련된 사람을 파악한다

Ch 2 데이터의 기본

2-1 데이터 종류
2-2 데이터를 범위로 나눈다
2-3 그래프를 구분해 사용한다
2-4 비율을 나타내는 그래프
2-5 복수 데이터를 하나의 그래프로 표현한다
2-6 데이터의 기준을 만드는 값
2-7 데이터의 분포 상태를 파악한다
2-8 하나의 기준으로 판단한다
2-9 부적절한 데이터를 다룬다
2-10 매출의 80%는 20%의 상품으로 구성된다?
2-11 시각적으로 표현한다
2-12 누구나 데이터를 분석할 수 있는 편리한 도구
2-13 데이터를 통합 관리한다
2-14 데이터 연계를 고려한다
2-15 데이터 구조를 시각화한다
2-16 데이터베이스를 설계한다
2-17 종이에 인쇄된 데이터를 가져온다

Ch 3 데이터 처리와 활용

3-1 가져오는 타이밍에 따라 달라지는 데이터
3-2 프로그램이 자동으로 출력하는 데이터
3-3 장기간의 변화를 다룬다
3-4 두 축의 관계를 파악한다
3-5 허위 관계에 속지 않는다
3-6 여러 축으로 집계한다
3-7 축의 개수를 줄여 특징을 파악한다
3-8 두 점간의 거리를 이해한다
3-9 비슷한 각도를 조사한다
3-10 데이터 분석은 멋진 면만 있는 게 아니다
3-11 여러 축의 관계를 명확히 한다
3-12 고급 회귀분석을 알아보자
3-13 분류를 예측한다
3-14 알고 있는 지식으로 값을 추정한다
3-15 주사위를 굴려본다
3-16 반복 예측으로 정확도를 높인다
3-17 다양한 분석 기법을 알아보자

Ch 4 알아두고 싶은 통계학 지식

4-1 통계학의 종류
4-2 데이터를 추출한다
4-3 일어날 수 있는 가능성을 수치로 표현한다
4-4 여러 일이 동시에 일어날 확률을 생각한다
4-5 결과에서 원인을 생각한다
4-6 데이터 분포를 이해한다
4-7 많은 데이터를 모으면 원래 값에 가까워진다
4-8 함수로 분포를 표현한다
4-9 추출한 데이터로 모집단을 추정한다
4-10 분산을 모르는 상태에서 추정한다
4-11 통계적으로 검증한다
4-12 맞다고 판단하는 기준을 결정한다
4-13 검정 결과를 판단한다
4-14 평균을 검정한다
4-15 분산을 검정한다

CH 5 알아두면 좋은 AI 지식

5-1 인간처럼 똑똑한 컴퓨터를 만든다
5-2 인공지능을 실현하는 기법
5-3 인공지능을 평가하는 지표
5-4 학습 진행 상황을 파악한다
5-5 두뇌를 모방한 학습 방법
5-6 조금씩 최적해에 가까워진다
5-7 계층을 깊게 하고, 대량의 데이터로 학습한다
5-8 오차를 수치화한다
5-9 정확도를 높인다
5-10 여러 그룹으로 분할한다
5-11 임의 개수로 분할한다
5-12 트리 구조로 학습한다
5-13 복수의 AI로 다수결을 취한다
5-14 규칙을 평가하는 지표
5-15 경계선으로부터의 마진을 최대화한다
5-16 자동으로 머신러닝을 실행한다
5-17 다양한 기법을 조합해 해결법을 찾는다

Ch 6 보안과 개인정보 보호의 문제점

6-1 데이터를 다룰 때 도덕성을 갖춘다
6-2 흔들리는 데이터 신뢰성
6-3 잘못된 인식으로 흔들리는 정확도
6-4 개인정보 보호를 위한 움직임(1)
6-5 개인정보 보호를 위한 움직임(2)
6-6 개인정보 활용을 고려한다
6-7 데이터 유통과 이용법을 생각한다
6-8 데이터를 다루는 규칙을 정한다
6-9 무슨 목적으로 데이터를 수집하는지 명시한다
6-10 데이터가 가진 권리를 이해한다
6-11 외부 데이터를 자동으로 가져온다
6-12 보유한 데이터에 접근하는 것을 관리한다
6-13 내부 데이터 반출을 방지한다
6-14 언제나 같은 결과를 얻는다

저자 소개2

마스이 도시카츠

관심작가 알림신청

ますい·としかつ,增井敏克

테크니컬 엔지니어(네트워크, 정보보안), 기타 정보처리기술자시험에도 다수 합격. 비즈니스 수학 검정 1급에 합격하여 공익재단법인 일본수학검정협회 인증 트레이너로 활동. ‘비즈니스’ × ‘수학’ × ‘IT’를 결합해 컴퓨터를 ‘올바르게’ ‘효율적으로’ 사용하기 위한 스킬업 지원과 각종 소프트웨어를 개발한다. 저서로는 『IT 용어 도감』, 『IT 용어 도감 엔지니어편』, 『프로그래머 두뇌를 단련하는 수학 퍼즐1』, 『프로그래머 두뇌를 단련하는 수학 퍼즐2』, 『프로그래머를 키우는 두뇌 트레이닝 퍼즐』, 『그림으로 배우는 보안 구조』, 『그림으로 배우는 프로그래밍 구조』, 『그림으로
테크니컬 엔지니어(네트워크, 정보보안), 기타 정보처리기술자시험에도 다수 합격. 비즈니스 수학 검정 1급에 합격하여 공익재단법인 일본수학검정협회 인증 트레이너로 활동. ‘비즈니스’ × ‘수학’ × ‘IT’를 결합해 컴퓨터를 ‘올바르게’ ‘효율적으로’ 사용하기 위한 스킬업 지원과 각종 소프트웨어를 개발한다. 저서로는 『IT 용어 도감』, 『IT 용어 도감 엔지니어편』, 『프로그래머 두뇌를 단련하는 수학 퍼즐1』, 『프로그래머 두뇌를 단련하는 수학 퍼즐2』, 『프로그래머를 키우는 두뇌 트레이닝 퍼즐』, 『그림으로 배우는 보안 구조』, 『그림으로 배우는 프로그래밍 구조』, 『그림으로 배우는 알고리즘 원리』, 『Python으로 시작하는 알고리즘 입문』(이상 쇼에이샤), 『프로그래밍 언어 도감』, 『IT엔지니어가 열광하는 자동화의 마법』, 『프로그래머를 위한 딥러닝의 원리를 이해하는 수학 입문』(이상 소시무), 『기초부터 배우는 웹 개발 리터러시』(기술평론사), 『Excel로 다시 배우는 수학』(C&R연구소), 『R과 파이썬으로 배우는 통계학 입문』(옴사) 등이 있다.

마스이 도시카츠의 다른 상품

현재 컴퓨터 기술 분야 번역을 주로 한다. 평소 관심 분야는 IT 기술 동향과 어학 교육 콘텐츠 기획 등이며, 최근에는 macOS 및 iOS를 기반으로 작업 환경을 바꾸고 더 나은 작업 방법을 찾는 중이다. 주요 번역서로는 『그림으로 배우는 스프링6 입문』(한빛미디어, 2024), 『따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 입문』(한빛미디어, 2024), 『그림으로 배우는 5G 네트워크』(영진닷컴, 2022), 『그림으로 이해하는 IT 지식과 트렌드』(길벗, 2021), 『파이썬으로 배우는 머신러닝 입문』(성안당, 2021), 『Scratch가 보이는 그림책』(성안당, 2020), 『C
현재 컴퓨터 기술 분야 번역을 주로 한다. 평소 관심 분야는 IT 기술 동향과 어학 교육 콘텐츠 기획 등이며, 최근에는 macOS 및 iOS를 기반으로 작업 환경을 바꾸고 더 나은 작업 방법을 찾는 중이다. 주요 번역서로는 『그림으로 배우는 스프링6 입문』(한빛미디어, 2024), 『따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 입문』(한빛미디어, 2024), 『그림으로 배우는 5G 네트워크』(영진닷컴, 2022), 『그림으로 이해하는 IT 지식과 트렌드』(길벗, 2021), 『파이썬으로 배우는 머신러닝 입문』(성안당, 2021), 『Scratch가 보이는 그림책』(성안당, 2020), 『C가 보이는 그림책』(성안당, 2018), 『실무에서 바로 통하는 자바』(한빛미디어, 2017), 『안드로이드 개발 레벨업 교과서』(위키북스, 2017), 『24가지 예제로 배우는 게임 수학&물리 입문』(길벗, 2014), 『세가의 신입 사원 교육 과정에서 배우는 게임 프로그래밍의 정석』(한빛미디어, 2012), 『웹 개발자를 위한 웹을 지탱하는 기술』(멘토르, 2011) 등이 있다.

김성훈 의 다른 상품

품목정보

발행일
2024년 06월 10일
쪽수, 무게, 크기
240쪽 | 152*215*15mm
ISBN13
9788931477009

리뷰/한줄평33

리뷰

10.0 리뷰 총점

한줄평

10.0 한줄평 총점
15,300
1 15,300