확장메뉴
주요메뉴


닫기
사이즈 비교
소득공제
iOS 7 프로그래밍
핵심만 골라 배우는

iOS 7 프로그래밍

I♥Mobile-24이동
리뷰 총점10.0 리뷰 1건
베스트
IT 모바일 top20 3주
정가
35,000
판매가
31,500 (10% 할인)
구매 시 참고사항
eBook이 출간되면 알려드립니다. eBook 출간 알림 신청
분철서비스 시작 시 알려드립니다. 분철서비스 알림신청

품목정보

품목정보
발행일 2014년 05월 14일
쪽수, 무게, 크기 796쪽 | 1377g | 188*245*40mm
ISBN13 9788994506920
ISBN10 8994506926

책소개 책소개 보이기/감추기

목차 목차 보이기/감추기

저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자 : 닐 스미스
닐 스미스는 20년 이상의 IT 개발 경력을 지녔다. 특히 프로그래밍 언어와 기업용 개발 도구, 그리고 사용자 인터페이스 디자인을 전문으로 해왔으며, 시스템 프로그래밍과 웹 개발, 그리고 마케팅을 담당하기도 했었다. 닐은 IT 학사 학위 외에 Network+, Project+, 그리고 자바와 마이크로소프트 MCP 자격증들을 가지고 있다. 또한 그는 12종의 기술 관련 서적을 집필하였으며, 현재는 미국에서 인터넷 출판과 모바일 애플리케이션 개발 회사인 Payload Media의 공동 창업자이자 CEO로 재직 중이다.
역자 : 황반석
아이스하키와 전자 기타에 빠져 있는 그는 한양대학교에서 컴퓨터 공학을 전공한 이후 지금까지 줄곧 개발자의 길을 걷고 있다. 처음에는 C, Visual C++를 이용한 애플리케이션 개발을 했었고, 인터넷이 확산되면서 Java/JSP를 이용한 대규모 웹 프로젝트들을 수행하였다. 그 후 모바일 시대가 도래하면서 안드로이드, 아이폰(아이팟 터치), 아이패드 애플리케이션들을 개발하고 있으며, 현재는 ‘트렌디앱(http://www.trendyapp.co.kr)’의 공동창업자이자 Chief Operating Officer로서 모바일의 신세계를 개척하고 펼치겠다는 푸른 꿈을 꾸고 있다. 최근에는 윈도우 폰에 대한 준비를 하면서 다양한 플랫폼을 기반으로 하는 사업을 준비하고 있다. 옮긴 책으로는 《핵심만 골라 배우는 iOS 6 프로그래밍》, 《고급 개발자를 위한 iOS 프로그래밍(그 한계를 넘어서)》, 《핵심만 골라 배우는 iOS 5 프로그래밍》, 《핵심만 골라 배우는 오브젝티브-C 2.0》, 《렛츠 고! iOS 4 애플리케이션 개발》, 《입문자를 위한 아이폰 게임 개발》, 《맥과 아이폰 개발자를 위한 Xcode》 등이 있다.

책 속으로 책속으로 보이기/감추기

이 책은 iOS 7의 모든 내용을 다루고 있습니다. 단지 새로워진 내용만을 설명하는 것이 아니라 예전부터 바탕이 되어 왔던 iOS의 구조와 Xcode의 설치를 비롯한 환경 설정까지(심지어는 애플 계정에 대한 내용까지) 애플리케이션을 개발하는 기술 외에 필요한 모든 내용을 언급하고 있습니다. 물론, iOS 7에 추가된 내용도 다룹니다. 예를 들면, 스프라이트 킷 기반의 2D 게임 개발, 로컬 맵 검색, UIKit 다이나믹스를 이용한 사용자 인터페이스 애니메이션과 같은 iOS 7의 새로운 기능들도 설명하고 있습니다.
_xxvii

iOS 7 애플리케이션 개발 초기 단계에서 중요한 점인 등록된 애플 개발자 및 iOS 개발자 프로그램 멤버십 가입 시점에 대해 알아보았다. 이 장에서는 두 가지 프로그램의 개략적인 차이와 개발자 프로그램에 대해 주의해야 할 점 및 등록 과정에 대해 간략하게 알아보았다. 다음 단계에서는 iOS 7 SDK 및 Xcode 5 개발환경을 다운로드받고 설치하는 방법에 대해 알아보자.
_11

이전 장에서는 파운데이션 프레임워크의 NSFileManager, NSFileHandle과 NSData에 대해 알아보았으며, 특히 NSFileManager를 가지고 어떻게 iOS 7 애플리케이션에서 디렉터리를 다루는지에 대해 알아보았다. 또한, iOS에서 사용하는 파일 시스템 구조에 대해 다루었으며, 특히 각 애플리케이션에 할당되는 Documents, temporary 디렉터리에 대해 알아보고 애플리케이션 코드에서 해당 디렉터리를 확인하는 방법에 대해 살펴보았다.
_271

매니지드 객체(Managed Objects)는 데이터를 저장하기 위해 애플리케이션에서 만드는 객체다. 관계형 데이터베이스 테이블의 행이나 레코드로 생각할 수 있다. 새로운 레코드가 추가되면 데이터를 저장하기 위해 새로운 매니지드 객체가 만들어져야 한다. 비슷하게, 추출된 데이터는 매니지드 객체의 형태로 리턴된다.
_346

이번 튜토리얼의 마지막 단계는 두 개의 뷰를 스프링 연결을 이용하여 붙이는 것이다. 이를 위하여 viewDidLoad 메서드에 연결 동작을 생성하고, 스프링 효과를 생성하도록 주기(frequency)와 감속(damping) 값을 설정하는 몇 줄의 코드를 추가하고 이 동작을 애니메이터 인스턴스에 추가한다.
_483

사용자가 Buy Now 버튼을 터치하면 SKStoreProductViewController 인스턴스가 생성되고 설정된 다음, 화면에 표시되어야 한다. 하지만 그 전에 StoreKitDemoView Controller 클래스가 「SKStoreProductViewControllerDelegate」 프로토콜을 구현할 것이라고 선언되어야 한다. 또한, 「StoreKit/StoreKit.h」 파일도 임포트되어야 한다. 따라서 StoreKitDemoViewController.h 파일은 다음과 같이 수정되어야 한다.
_734
---p.734

회원리뷰 (0건) 회원리뷰 이동

  등록된 리뷰가 없습니다!

첫번째 리뷰어가 되어주세요.

한줄평 (1건) 한줄평 이동

총 평점 10.0점 10.0 / 10.0

배송/반품/교환 안내

배송 안내
반품/교환 안내에 대한 내용입니다.
배송 구분 예스24 배송
  •  배송비 : 무료배송
포장 안내

안전하고 정확한 포장을 위해 CCTV를 설치하여 운영하고 있습니다.

고객님께 배송되는 모든 상품을 CCTV로 녹화하고 있으며, 철저한 모니터링을 통해 작업 과정에 문제가 없도록 최선을 다 하겠습니다.

목적 : 안전한 포장 관리
촬영범위 : 박스 포장 작업

  • 포장안내1
  • 포장안내2
  • 포장안내3
  • 포장안내4
반품/교환 안내

상품 설명에 반품/교환과 관련한 안내가 있는경우 아래 내용보다 우선합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다)

반품/교환 안내에 대한 내용입니다.
반품/교환 방법
  •  고객만족센터(1544-3800), 중고샵(1566-4295)
  •  판매자 배송 상품은 판매자와 반품/교환이 협의된 상품에 한해 가능합니다.
반품/교환 가능기간
  •  출고 완료 후 10일 이내의 주문 상품
  •  디지털 콘텐츠인 eBook의 경우 구매 후 7일 이내의 상품
  •  중고상품의 경우 출고 완료일로부터 6일 이내의 상품 (구매확정 전 상태)
반품/교환 비용
  •  고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품 반송비용은 고객 부담임
  •  직수입양서/직수입일서중 일부는 변심 또는 착오로 취소시 해외주문취소수수료 20%를 부과할수 있음

    단, 아래의 주문/취소 조건인 경우, 취소 수수료 면제

    •  오늘 00시 ~ 06시 30분 주문을 오늘 오전 06시 30분 이전에 취소
    •  오늘 06시 30분 이후 주문을 익일 오전 06시 30분 이전에 취소
  •  직수입 음반/영상물/기프트 중 일부는 변심 또는 착오로 취소 시 해외주문취소수수료 30%를 부과할 수 있음

    단, 당일 00시~13시 사이의 주문은 취소 수수료 면제

  •  박스 포장은 택배 배송이 가능한 규격과 무게를 준수하며, 고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품의 반송비용은 박스 당 부과됩니다.
반품/교환 불가사유
  •  소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
  •  소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우 : 예) 화장품, 식품, 가전제품, 전자책 단말기 등
  •  복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우 : 예) CD/LP, DVD/Blu-ray, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
  •  소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
  •  디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
  •  eBook 대여 상품은 대여 기간이 종료 되거나, 2회 이상 대여 했을 경우 취소 불가
  •  중고상품이 구매확정(자동 구매확정은 출고완료일로부터 7일)된 경우
  •  LP상품의 재생 불량 원인이 기기의 사양 및 문제인 경우 (All-in-One 일체형 일부 보급형 오디오 모델 사용 등)
  •  시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
  •  전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
소비자 피해보상
  •  상품의 불량에 의한 반품, 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
환불 지연에
따른 배상
  •  대금 환불 및 환불 지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리
뒤로 앞으로 맨위로 공유하기