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OpenCL을 이용한 이종 컴퓨팅

OpenCL을 이용한 이종 컴퓨팅

[ 2판 ]
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품목정보

품목정보
발행일 2014년 05월 16일
쪽수, 무게, 크기 364쪽 | 757g | 188*245*30mm
ISBN13 9788994506913
ISBN10 8994506918

책소개 책소개 보이기/감추기

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저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저 자 소 개
베네딕트 R. 개스터(Benedict R. Gaster)
차세대 이종 프로세서를 위한 프로그래밍 모델을 다루는 소프트웨어 아키텍트다. 특별히 GPU와 GPU 같은 엑셀러레이터를 포함한 프로세서에 대한 병렬 프로그래밍의 상위 레벨 추상화에 대해 관심이 많다.

리 호위(Lee Howes)
지난 3년 반을 AMD에서 일해 왔으며, 주로 GPU 컴퓨팅과 그래픽스 프로그래밍과 관련된 토픽에서 일했다. 리는 현재 미래의 이종 컴퓨팅에 대한 프로그래밍 모델에 관심이 많다.

데이비드 R. 캐리(David R. Kaeli)
현재 노스이스턴 대학의 ECE 교수이자 공과대학의 학장을 맡고 있다. 또한, NUCAR(the Northeastern University Computer Architecture Research Laboratory)를 이끌고 있기도 하다.

퍼하드 미스트리(Perhaad Mistry)
노스이스턴 대학의 박사과정에 있다. NUCAR(the Northeastern University Computer Architecture Research Laboratory)의 멤버이며, 데이비드 캐리 박사가 그의 지도교수다.

다나 샤(Dana Schaa)
캘리포니아 폴리텍 스테이트 대학의 컴퓨터 엔지니어링 분야에서 학사 학위를 받았으며, 석사는 노스이스턴 대학에서 전자 및 컴퓨터 공학으로 받았다. 현재 박사과정 중이다. 병렬 프로그래밍 모델과 추상화, 특히 GPU 아키텍처 분야에 관심이 많다.
역자 : 김성민
한국에서 컴퓨터 공학을 전공하고 벤처에서 약 8년 동안 일하다가 좀 더 심오한 공부를 하고자 유학길에 올랐다. 미국에서 컴퓨터 공학으로 박사학위를 받았고, 현재 실리콘밸리에 있는 한 벤처에서 시스템 아키텍트로 근무 중이다. 최근에는 이종 컴퓨팅 관련 연구에 매진하고 있으며, 샌프란시스코에서 아내와 두 딸과 함께 살고 있다.

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OpenCL의 사양과 이 책에서 사용된 코드를 다운로드받아 공부하면 OpenCL에 대해 많은 것을 배울 수 있을 것이다. 여러분이 직접 코드를 작성하기 전에 미리 경험해본 선구자들의 발자취를 보면서 OpenCL 표준의 중요한 기능이 무엇인지를 배웠으면 한다. 개발자들은 예제를 통해 익힐 수 있으며, 이 책은 간단한 예제(벡터 덧셈)부터 복잡한 예제(이미지 분석)까지 단계별 예제를 제공한다. 또한, 여러분이 새로운 프로그래밍 모델에 흥미를 가질 수 있고, 이 분야에서 권위자가 될 수 있도록 하는 기본기를 단단하게 다져줄 것이다.
_XIII

이제 동시성과 병렬 처리 모델에 대해 알아보도록 하자. OpenCL을 사용하여 개발하는 애플리케이션을 병렬 플랫폼에 매핑하려고 할 때는 올바른 모델을 선택해야 한다. 이후에 나오는 모델 모두가 OpenCL을 지원하지만, 기본 하드웨어는 실제 사용되는 모델에 따라 제한적이다.
_9

개발자가 가장 쉽게 코드를 작성하는 방법은 순차적으로 동작하는 소프트웨어를 만드는 것이다. 이 방법은 하나의 동작을 수행하고 완료한 후 다른 동작을 수행하는 방법이다. 그래서 개발자들은 병렬 코드를 작성하는 것이 더 어렵다고 생각한다. 이러한 사실은 그래픽스에서 일반적으로 사용하는 제한적인 SIMD나 벡터 병렬화를 사용하는 경우에도 마찬가지다.
_52

그림 6.6은 AMD FX8150 CPU와 AMD Radeon HD7970 GPU가 포함된 시스템의 메모리 구조의 계략도다. 이런 배열의 CPU 캐시 구조는 단일 메모리 스트림의 레이턴시를 줄이기 위해 배치되어 있다. 중요한 레이턴시는 스트림을 멈추게 하여 실행 효율성을 감소시킨다. GPU 코어를 설계할 때는 레이턴시 비용 측면에서 처리량을 극대화하기 위해 스레딩과 와이드(wide) SIMD를 사용하도록 설계한다. 따라서 메모리 시스템도 약간의 레이턴시 비용을 가지면서 처리량을 맞추도록 대역폭을 최대화하여 설계한다.
_163

OpenCL에서 감소를 병렬화하는 일반적인 방법은 입력 데이터 세트를 GPU의 서로 다른 워크그룹으로 나누는 것이다. 각 워크그룹은 하나의 항목에 대한 계산을 담당한다. 워크그룹에서 감소는 여러 단계로 실행된다. 각 단계에 따라 워크아이템은 한 스텝씩 한 항목과 이웃 항목을 덧셈한다. 각 스텝은 각 단계를 거치면서 점점 증가하고, 워크아이템의 수는 점차 감소하게 된다. 이러한 감소 데이터 세트의 방법은 그림 7.6과 같이 감소 트리(reduction tree)로 잘 알려져 있다.
_198
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