프리랜서 게임 개발자이자 저자며, 게임 업계에서 13년 이상의 경력을 쌓았다. 왁스 리리컬 게임즈(Wax Lyrical Games)를 설립했고, 수상작인 〈바론 위타드: 네메시스 오브 라그나로크(Baron Wittard: Nemesis of Ragnarok)〉를 개발했다. 또한 10편이 넘는 비디오 강의 코스와 15편의 저서를 보유하고 있다. 주요 저서로는 『유니티 C# 스크립팅 마스터하기』(에이콘, 2016), 『How to Cheat in Unity 5』, 『UDK Game Development』가 있으며, 영국 런던에 있는 국립영화학교(National Film and Television School)에서 석사 학위 과정의 하나인 게임 설계 및 개발에 대해 강의하기도 한다. 게임, 시뮬레이터, 키오스크, 기능성 게임, 게임 스튜디오나 박물관, 테마파크 등을 위한 증강현실 소프트웨어 등 500개 이상의 프로젝트에 참여했으며, 현재는 두 개의 게임 프로젝트를 수행 중이다. 또한 그래픽, 철학, 요가, 하이킹 등에도 관심이 많다. 그에 대해 좀 더 자세히 알고 싶으면 http://www.alanthorn.net에 방문해보길 바란다.
인프라웨어에서 웹 브라우저 엔진 개발에 참여했으며 현재는 게임개발사 셀바스에서 신작 개발에 전념하고 있다. 형식에 얽매이기보다는 자유로움 속에서 효율을 찾는 과정에 관심이 많다. 대학 시절부터 다수의 전시회 출품과 공모전 입상 경력이 있으며, SKT T스토어 제1회 공모전 스마트폰 게임 부문에서 입상하기도 했고, 개인 자격으로 애플 앱스토어에 10개 이상의 앱을 등록해 미국 앱스토어에서 카테고리 1위에 오르는 등 다양한 실험을 하기도 했다. 국내 최초의 유니티 관련 서적인 『유니티 게임 엔진 한글 메뉴얼』(2010)을 번역했으며, 에이콘출판사에서 출간한 『Flash Game Development by Example 한국어판』(2011)과 『모던 자바스크립트 Modern JavaScript』(2014), 『유니티 게임 AI 프로그래밍』(2015), 『RPG를 만들면서 배우는 유니티 2D 게임 개발』(2015), 『The Gourmet iOS Developer’s Cookbook』(2015), 『유니티 게임 AI 프로그래밍 2판』(2016)을 번역했다.