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스마트 시대의 멀티미디어

스마트 시대의 멀티미디어

: 멀티미디어 기본 이론부터 최신 기술 동향까지

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품목정보

품목정보
발행일 2014년 12월 15일
쪽수, 무게, 크기 600쪽 | 188*257mm
ISBN13 9791156641476
ISBN10 1156641470

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저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저 자 소 개
지은이 김용태 ky7762@hnu.kr
충북대학교 대학원 전자계산학과에서 박사 학위를 취득하였다. 2010년부터 현재까지 한남대학교 멀티미디어학과 교수로 재직 중이며, 디지털 콘텐츠 이해와 C 프로그래밍 등을 강의하고 있다. 저서로는 『유비쿼터스 시대의 멀티미디어』(사이텍미디어, 2007), 『C 언어 이해와 응용』(성진 미디어, 2012) 등이 있다.

지은이 박길철 gcpark@hnu.kr
성균관대학교 대학원 전자계산학과에서 박사 학위를 취득하였다. 1998년부터 현재까지 한남대학교 멀티미디어학과 교수로 재직 중이며, 멀티미디어 개론과 멀티미디어 통신 등을 강의하고 있다. 저서로는 『유비쿼터스 시대의 멀티미디어』(사이텍미디어, 2007), 『유비쿼터스 시대의 멀티미디어 통신』(사이텍미디어, 2006) 등이 있다.

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부/장별 내용 요약

1부. 멀티미디어 이해(1~3장)
멀티미디어 전반에 대한 이해를 돕기 위해 워밍업하는 부분이다. 멀티미디어의 정의, 주변환경의 기술 변화, 활용분야 등을 살펴보고 멀티미디어가 사람과 어떻게 상호작용하는지 알아본다. 그리고 천문학적으로 늘어난 멀티미디어 데이터를 어떻게 처리하는지 하드웨어와 소프트웨어 관점에서 살펴본다.

2부. 멀티미디어 구성 요소(4~9장)
멀티미디어를 구성하는 각 미디어의 특징과 처리 기술을 살펴본다. 텍스트, 이미지, 컴퓨터 그래픽스, 애니메이션, 사운드, 비디오 순으로 각 미디어의 개념과 종류, 저장 기법, 처리 기법, 압축 기법, 최신 기술 등을 살펴본다.

3부. 멀티미디어 활용 플랫폼(10~13장)
인터넷 공간, 모바일 공간, 가상현실 공간에서 멀티미디어가 어떻게 활용되는지 다양한 사례와 그림으로
살펴본다. 그리고 앞으로 어떻게 발전할지도 미래 인터넷 공간을 통해 알아본다.

4부. 디지털 콘텐츠의 이해(14장)
모든 멀티미디어 데이터는 결국 디지털 콘텐츠가 된다. 4부에서는 디지털 콘텐츠의 기획부터 제작, 유통, 마케팅까지 전 과정을 살펴보고, 디지털 콘텐츠를 기획할 때 사용하는 스토리텔링과 시나리오에 대해 알아본다.

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