확장메뉴
주요메뉴


소득공제
The Core iOS Developer's Cookbook (Fifth Edition) 한국어판
중고도서

The Core iOS Developer's Cookbook (Fifth Edition) 한국어판

: 풍부한 해법이 담긴 iOS 프로그래밍 핵심 가이드

정가
45,000
중고판매가
20,250 (55% 할인)
상태?
사용 흔적 약간 있으나, 대체적으로 손상 없는 상품
YES포인트
추가혜택
쿠폰받기
배송안내
서울특별시 영등포구 은행로 11(여의도동, 일신빌딩)
지역변경
  • 배송비 : 무료 ?
  •  국내배송만 가능
  •  한정판매의 특성상 재고 상황에 따라 품절 가능
  •  문화비소득공제 신청가능

품목정보

품목정보
발행일 2014년 07월 29일
쪽수, 무게, 크기 750쪽 | 1495g | 188*250*37mm
ISBN13 9788960775879
ISBN10 8960775878

중고도서 소개

사용 흔적 약간 있으나, 대체적으로 손상 없는 상품

책소개 책소개 보이기/감추기

목차 목차 보이기/감추기

저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자 : 에리카 세든 (Erica Sadun)
베스트셀러의 저자 또는 공저자로서, 아주 유명한 『The iOS 5 Developer’s Cookbook』을 비롯해 프로그래밍, 디지털 영상과 사진, 웹 디자인 분야의 책 수십 권을 저술하거나 공저하고 참여했다. 과거 오라일리(O’Reilly)의 맥 데브센터(Mac Devcenter)와 라이프해커(Lifehacker), 아르스 테크니카(Ars Technica)를 거쳐 현재 TUAW.com에서 블로그를 운영하고 있다. iOS 독립 애플리케이션에 관해 수많은 책을 저술했고, 조지아 공과대학(Georgia Tech)에서 시각화와 사용성 센터에서 그래픽 연구로 컴퓨터 과학 박사 학위를 받았다. 에리카는 긱(geek)이자 프로그래머이며 저술가로서 세상의 모든 신기한 기기를 사랑한다. 책을 쓰지 않을 때는 긱이자 친구인 남편과, 부모를 닮아 긱의 길에 들어선 세 아이들을 돌보며 집을 수리하거나 세계 지배 야욕을 키우며 지낸다.
저자 : 리치 워드웰 (Rich Wardwell)
블랙픽셀의 iOS/맥 선임 개발자로서 20년 이상 서버, 데스크톱, 모바일 환경에서 개발 경험을 쌓은 전문 개발자다. 과거 USA Today와 폭스 뉴스(Fox News)를 비롯해 애플 앱스토어의 상위권 애플리케이션 개발에 여러 번 참가한 경력이 있다. 에리카 세든이 이전에 저술한 『The Core iOS 6 Developer’s Cookbook』과 『The Advanced iOS 6 Developer’s Cookbook』의 기술 감수를 맡았으며, 그 밖에도 에디슨웨슬리 출판사에서 출간한 iOS 개발서적 관련 업무에 여러 번 참여했다. iOS 코드에 얽매여 있지 않을 때에는 조지아 주에 있는 자신의 30에이커 규모 농장에서 아내와 함께 아이들을 데리고 ‘트랙터 테라피’를 즐긴다.
역자 : 송용근
일본 히로시마 대학 생명 의학/과학 석사. (주)사이람에서 SNA 연구와 소프트웨어 개발을, TEDxSeoul에서 오거나이저로 일했고, 마가진(magazyn.co.kr)의 엔지니어를 겸임했다. 사회, 유기체, 물리 네트워크 등 복잡한 시스템을 관계로 풀어내는 것이 취미이자 특기다. 『Visualize This 비주얼라이즈 디스』(에이콘출판사, 2012)를 번역했고, 『The Core iOS 6 Developer’s Cookbook (Fourth Edition) 한국어판』(에이콘출판사, 2013), 『The Advanced iOS 6 Developer’s Cookbook (Fourth Edition) 한국어판』 등을 공동번역했으며, 『빅데이터와 SNS 시대의 소셜 경험 전략』(에이콘출판사, 2012)을 공저했다.

책 속으로 책속으로 보이기/감추기

새롭게 쓴 『The Core iOS Developer’s Cookbook (Fifth Edition)』을 찾아 준 여러분, 반갑습니다!

애플의 운영체제가 처음 등장한 이후로 iOS 7에 이르러 가장 크게 변모했습니다. 이 책은 개발의 첫 삽을 뜰 때 최신 iOS의 흥미로운 기능을 활용할 수 있게 작성되었습니다. 이번 개정판에는 최근 WWDC(Worldwide Developer's Conference, 세계 개발자 회의)에서 새롭게 등장한 새 기능과 비주얼 패러다임의 변화를 소개하며, 해당 신기술들을 각자가 자신의 애플리케이션 안에 녹여 넣을 수 있게 안내합니다.

출력물 분량이 적당한 수준이 될 수 있도록 편집 팀에서 새 개정판 내용을 나누었습니다. 이 책 『The Core iOS Developer’s Cookbook』은 일상적인 개발에 필요한 핵심 해결 기법을 제시합니다. 표준 API와 인터페이스 엘리먼트를 바탕으로 iOS 애플리케이션을 작성할 때 필요한 연관 클래스가 담겨 있습니다. 모바일 애플리케이션을 제작할 때 필요한 그래픽, 터치, 뷰에 대한 예제도 설명합니다.
관련 도서로는 『Learning iOS Development: A Hands-on Guide to the Fundamentals of iOS Programming』(에이콘출판, 근간)이 있습니다. ‘iOS 개발 첫걸음’이라고 부를 수 있는 이 책의 앞부분에 있는 몇 개 장에 담긴 내용에 해당하는 튜토리얼 자료를 상당부분 담고 있는 초보자용 안내서로, iOS7 개발에 필요한 원리를 바닥 수준부터 이해할 수 있습니다. ‘iOS 개발 첫걸음’ 책으로 ‘오브젝티브C’ 언어와 엑스코드(Xcode), 디버그와 배포 등 애플의 개발 도구 모음 활용법을 익힐 수 있습니다.

언제나처럼 깃허브(Github)에서 예제 코드를 찾아볼 수 있습니다. 2013년도 WWDC 이후 iOS 7에 이르러 바뀐 내용 모두를 이 책의 깃허브 저장소 https://github.com/erica/iOS-7-Cookbook에서 찾을 수 있습니다.

제안, 버그 수정, 오탈자 지적을 포함해 이후 개정판에 도움이 될 내용이 있다면 erica@ericasadun.com 또는 rich@lifeisrich.org로 알려 주시길 바랍니다. 의견에 감사드리며, 여러분의 피드백은 앞으로 더 좋고 더 강력한 책을 만드는 데 큰 도움이 될 것입니다.
--- 「저자 서문」중에서

“빠르게 변화하는 세상에서는 쉽게 변하지 않는 핵심에 집중하는 여유가 중요하다.”
- 가르 레이놀즈, 『프리젠테이션 젠』 중에서

아론 힐리가스와 함께 iOS 개발서 분야의 대표적인 작가이자 개발자로 명성 높은 에리카 세든이 전작의 성공에 힘입어 새롭게 펴낸 이 책은 iOS가 기품 있는 성숙 단계에 이른 것과 같이, 방대한 예제 코드를 제공하던 개발 서적에서 iOS를 통찰하게 하는 개발자 라이브러리로 진화했습니다. 넥스트스텝(1987년) 이전부터 애플의 팬이었던 에리카의 개발 지식과 경험, 그리고 그와 뜻을 같이 하는 개발자 커뮤니티의 혜안이 이 책에 그대로 녹아 있습니다. 전작의 장점을 살려 절차지향과 객체지향을 넘나들며, 가끔은 두 방법 모두를 사용해 좀 더 효율적이고 효과적이며, iOS에 능숙하지 않은 개발자도 이해하기 쉬운 예제로 구성했습니다.

『The Core iOS Developer’s Cookbook (Fifth Edition) 한국어판』은 웹 개발 경력자나 타 플랫폼 개발 경력자라면 누구나 쉽게 활용할 수 있는 예제 코드를 중심으로 구성됐으며, 완성된 프로젝트 형식의 예제 코드를 제공하는 깃허브를 통해 에리카와 연결된 iOS 커뮤니티의 최신 지식과 경험을 나눌 수 있습니다.

iOS 개발을 처음 시작하는 사람이라면 누구나 엑스코드(Xcode)에서 스토리보드를 열고 드래그앤드롭 방식으로 각종 UI 요소를 배치하는 식으로 개발에 대한 부담감을 덜기도 하고, 개발 방식을 쉽게 이해하게도 마련인데, 이 책은 그 다음 단계로 나아 갈 개발자가 볼 수 있게 작성되어 있습니다. 이 책은 iOS 인터페이스의 작동 원리를 설명하고 실무 프로젝트에 어떻게 반영할지 설명합니다. 사용자 터치를 처리하는 방식, 컨트롤 등 다양한 상호작용 요소, 사용자 알림 전략, 사용성을 높여주는 뷰 전환과 애니메이션 효과, 텍스트 입력 방식 등 사용자 경험 요소를 먼저 설명함으로써 윈도 이면에 숨은 코드의 작동 원리를 자연스럽게 설명합니다.

iOS 6에서 처음 도입된 오토레이아웃(auto layout) 기법인 콘스트레인트(constraint) 방식과 고정 레이아웃에 가까운 테이블 뷰를 대체할 수 있는 신개념의 컬렉션 뷰 구현 방식 역시 상세하게 설명합니다. 또한 책의 후반부에서는 앱 개발에 필수적이라 할 수 있는 코어 데이터의 개요와 앱과 웹을 연결하기 위한 다양한 네트워킹 기법, 그리고 iOS 7에 새롭게 도입된 문서와 데이터 공유 기법까지 이해하기 쉽게 설명합니다.

『The Core iOS Developer’s Cookbook (Fifth Edition) 한국어판』은 iOS 7만의 차별화된 기능을 신속하게 파악하려는 로직 개발자, iOS의 상호작용을 구현하려는 UI 개발자, 그리고 iOS 인터페이스 구성과 작동 원리, 구현 철학을 이해하려는 GUI 디자이너를 위한 훌륭한 참고서이자 라이브러리입니다.

황금은 쉽게 변하지 않습니다. 이 책을 통해 iOS의 핵심 내용을 이해한 개발자는 조금 더 전문적인 개발 단계로 넘어가기 위해 애플 개발자 문서를 늘 가까이 하고, 개발 커뮤니티에 참여하며, iOS 주요 이슈를 꼼꼼히 챙겨두기 바랍니다.
--- 「옮긴이의 말」중에서

줄거리 줄거리 보이기/감추기

1 장 제스처와 터치: 터치는 iOS상에서 사용자가 애플리케이션을 조작하는 가장 주요한 방식입니다. 터치에는 단순한 버튼 누르기와 키보드 인터랙션보다 훨씬 다양한 조작 방식이 포함되어 있습니다. 1장에서는 사용자의 직접적인 조작 방식과 멀티 터치 등을 설명합니다. 사용자가 화면상에서 끌어 움직일 수 있는 뷰를 만들어보고, 제스처를 구분하고 해석하는 방식과 커스텀 제스처 해석기를 작성하는 방법을 알아봅니다.

2장 컨트롤: 작성과 활용 컨트롤을 한 단계 업그레이드합니다. 2장은 컨트롤이 작동하는 방식을 이해하는 데 필요한 모든 것을 설명할 것입니다. 보편적인 방법부터 아주 까다로운 방법까지, 컨트롤을 작성하고 수정하는 다양한 방식을 소개합니다.

3장 사용자 알림: iOS는 팝업 대화상자와 내부적인 알림의 프로그레스 바, 팝 오버, 효과음 재생 등 사용자의 주의를 끄는 여러 방식을 제공합니다. 3장은 각 알림 방식을 애플리케이션에서 활용하는 방법과 사용자 알림을 폭 넓게 구성하는 방법을 소개합니다. 각 알림 클래스를 활용하는 표준 방식과 더불어 블록 기분 API로 알림 인터랙션을 쉽게 관리하는 방식을 알 수 있을 것입니다.

4장 뷰와 애니메이션: UIView 클래스와 그 하위 클래스는 iOS 장치 스크린 화면을 구성하고 있습니다. 4장은 기초 수준부터 고급 기능까지 뷰에 대한 모든 것을 소개합니다. 여러 뷰 예제를 찾아보면서 뷰 오브젝트를 가져오고, 움직이며 조작하는 다양한 방법, 뷰를 작성하고, 확인하며, 뷰 구조를 쪼개는 등 뷰를 다루는 방법을 이해할 수 있을 것입니다. 인터페이스에 뷰를 생성하고 배치하는 데 필요한 수식과 뷰 애니메이션으로 뷰를 움직이거나 투명화 하는 방법을 알아봅니다.

5장 자동 레이아웃: iOS의 자동 뷰 레이아웃이 진일보했습니다. 애플 레이아웃 기능으로 인터페이스를 일관성 있게 유지할 수 있습니다. 자동 레이아웃 기능은 특히 화면 크기가 다른 유사 장치군을 대상으로 애플리케이션을 만들 때 동적인 인터페이스, 회전, 언어 변환에 중요하게 적용 가능합니다. 5장에서는 화면상의 오브젝트 간 관계를 생성하는 방법과 iOS에서 뷰를 자동으로 배치하도록 설정하는 방법을 알 수 있습니다. 결론적으로 스크린 규격에 꼭 들어맞는 구성을 만들기 위한 탄탄한 방법론을 익힐 수 있습니다.

6장 텍스트 입력: 다양한 경우를 포괄할 수 있는 텍스트 관련 예제를 소개합니다. 키보드 컨트롤 방법을 비롯해, 화면상의 구성 엘리먼트가 ‘텍스트 인식이 가능하도록’ 만드는 방법, 텍스트 스캔, 형식 설정 등의 방법을 소개합니다. 텍스트 입력창, 텍스트 뷰에서 iOS의 자체 인라인 철자 확인 기능까지 iOS 애플리케이션에서 텍스트를 다루는 거의 모든 방법을 설명합니다.

7장 뷰 컨트롤러: 사용자 인터랙션을 가상공간으로 확장, 활용할 때 필요한 다양한 뷰 컨트롤러에 대해 설명합니다. 페이지 뷰 컨트롤러 예제부터 시작해 스플릿 뷰 컨트롤러, 내비게이션 컨트롤러 등까지 알아봅니다.

8장 공통 컨트롤러: iOS SDK는 일상적인 개발 작업에 적용할 수 있는 풍부한 시스템 지원 컨트롤러를 제공합니다. 8장은 그 중에서도 가장 대표적인 공통 컨트롤러를 알아봅니다. 사진 라이브러리의 이미지 선택 컨트롤러, 사진 찍기, 영상 녹화와 편집 관련 내용을 찾아볼 수 있을 것입니다. 애플리케이션과 이메일, 문자 메시지의 작성, 전송 기능을 연계하는 방법과 트위터/페이스북과 같은 소셜 미디어 상태 업데이트를 연결하는 방법을 익혀 봅니다.

9장 테이블 뷰: 생성과 관리 테이블(표)은 비교적 작은 장치의 경우 스크롤 인터랙션 화면을 구성하는 기능으로, 좀 더 큰 태블릿에서는 인터랙션 화면 구성의 핵심으로 양쪽에서 주요한 역할을 담당합니다. 많은 iOS 앱은 간략한 자체 구성 때문에 테이블을 자주 활용합니다. 9장에서는 테이블을 소개하고, 그 작동 방식을 설명하며, 개발자가 활용할 수 있는 자체 테이블의 종류와 각자의 애플리케이션에서 테이블 기능을 활용하는 방법 등을 알아봅니다.

10장 컬렉션 뷰: 컬렉션 뷰는 테이블 뷰와 관념적으로 상당부분 비슷하지만 기능 면에서 좀 더 강력하고 유연합니다. 10장에서는 컬렉션 뷰를 시작하기에 필요한 기반 내용 전체를 한 차례 훑어봅니다. 횡스크롤 목록, 그리드 배치를 비롯해 원형 배치 등 다양한 레이아웃을 익힐 준비가 필요합니다. 또 레이아웃 설정에 시각 효과를 추가하는 방법과 스크롤에 따라 아이템의 배치를 변경하는 방법을 배우고, iOS에서 제공하는 애니메이션 기능을 통해 가장 효과적인 인터랙션을 구성하는 방법에 대해서 알 수 있을 것입니다.

11장 문서/데이터 공유: iOS 애플리케이션은 iOS의 시스템 지원 기능을 통해 정보와 데이터, 심지어 애플리케이션 컨트롤까지 다른 애플리케이션에 전달하고 공유할 수 있습니다. 11장에서는 애플리케이션 간의 문서와 데이터 공유 기능을 더하는 방법에 대해 소개합니다. 공유 기능을 애플리케이션에 추가하는 방법, 그리고 iOS 생태계를 구성하는 하나의 앱 구성원으로써 영리하게 데이터 공유에 대응하는 방법을 알아봅니다.

12장 코어 데이터 맛보기: 코어 데이터는 애플리케이션에서 요청, 업데이트 할 수 있도록 데이터를 저장하고 관리하는 기능을 제공합니다. 코어 데이터는 데이터를 코코아터치 기반 오브젝트 인터페이스로 관리하는 기능을 제공, 오브젝티브C 언어의 iOS 개발 과정에서 관계형 데이터 관리를 가능케 합니다. 12장은 코어 데이터를 소개한다. 이 책에서는 코어 데이터 기술을 맛보기에 모자람이 없을 정도의 예제 정도만을 소개합니다. 여기에서 설명한 내용은 이후 코어 데이터를 배우고자 할 때 도약할 발판이 되어 줄 것입니다. 관리 데이터베이스 저장소를 설계하는 방법, 데이터를 추가/삭제하는 방법과 코드상으로 데이터를 쿼리해서 UIKit의 테이블 뷰 또는 컬렉션 뷰에 통합해 넣는 방법 등을 알아봅니다.

13장 네트워크의 기초: 인터넷에 연결할 수 있는 장치일 경우 iOS는 웹 기반 서비스를 구독하는 데 특화된 기능을 제공합니다. 애플은 iOS 플랫폼을 거의 모든 종류의 네트워크 연산 서비스와 관련 지원 기술을 갖춘 깔끔하고 단단한 기반으로 만들었습니다. 13장은 네트워크 연산에 필요한 공통 기법과 함께 일상적인 네트워크 작업을 단순화하는 방법 등을 설명합니다. 또 iOS 7부터는 달라진 HTTP 시스템을 소개하고, 데이터를 내려받는 방법, 특히 백그라운드 작업으로 다운로드를 진행하는 방법을 알아보겠습니다. 또 네트워크 연결성을 확인하는 방법과 웹 서비스, XML 해석기능과 JSON 직렬화 기능을 통해 실제 서비스와 연결하는 기법을 사례와 함께 익힐 수 있습니다.

14장 장치 특성: iOS 장치는 각기 독창성도 있는 반면에 공통점도 있고, 일시적이거나 영속적인 특징들도 저마다 다릅니다. 각 장치의 특성을 예로 들어보자면 실제 스크린 방향 전환, 모델명, 배터리 상태, 하드웨어 장치 접근성 등이 있습니다. 14장은 장치의 빌드 설정을 확인하는 방법부터 하드웨어 센서를 활용하는 방법까지를 설명합니다. 실제 사용하는 장치의 다양한 정보를 가져와서 활용하는 예제를 찾아볼 수 있습니다.

15장 손쉬운 사용: 보이스오버(VoiceOver)와 접근성 기능에 대해 간략하게 설명합니다. 접근성 기능은 대상 사용자의 범위를 크게 넓혀줍니다. 애플리케이션의 화면 구성요소에 접근성 라벨과 힌트를 부여하는 방법, 그리고 시뮬레이터 프로그램과 실제 iOS 장치에서 접근성 기능을 테스트하는 방법에 대해서 알아보겠습니다.

부록A 오브젝티브C 구문: 새롭게 등장한 오브젝티브C 구성을 소개합니다. 특히 숫자, 배열, 딕셔너리 형식이 달라졌습니다.

출판사 리뷰 출판사 리뷰 보이기/감추기

한줄평 (0건) 한줄평 이동

  등록된 한줄평이 없습니다!

첫번째 한줄평을 남겨주세요.

배송/반품/교환 안내

배송 안내
반품/교환 안내에 대한 내용입니다.
배송 구분 예스24 배송
  •  배송비 : 무료배송
포장 안내

안전하고 정확한 포장을 위해 CCTV를 설치하여 운영하고 있습니다.

고객님께 배송되는 모든 상품을 CCTV로 녹화하고 있으며, 철저한 모니터링을 통해 작업 과정에 문제가 없도록 최선을 다 하겠습니다.

목적 : 안전한 포장 관리
촬영범위 : 박스 포장 작업

  • 포장안내1
  • 포장안내2
  • 포장안내3
  • 포장안내4
반품/교환 안내

상품 설명에 반품/교환과 관련한 안내가 있는경우 아래 내용보다 우선합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다)

반품/교환 안내에 대한 내용입니다.
반품/교환 방법
  •  고객만족센터(1544-3800), 중고샵(1566-4295)
  •  판매자 배송 상품은 판매자와 반품/교환이 협의된 상품에 한해 가능합니다.
반품/교환 가능기간
  •  출고 완료 후 10일 이내의 주문 상품
  •  디지털 콘텐츠인 eBook의 경우 구매 후 7일 이내의 상품
  •  중고상품의 경우 출고 완료일로부터 6일 이내의 상품 (구매확정 전 상태)
반품/교환 비용
  •  고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품 반송비용은 고객 부담임
  •  직수입양서/직수입일서중 일부는 변심 또는 착오로 취소시 해외주문취소수수료 20%를 부과할수 있음

    단, 아래의 주문/취소 조건인 경우, 취소 수수료 면제

    •  오늘 00시 ~ 06시 30분 주문을 오늘 오전 06시 30분 이전에 취소
    •  오늘 06시 30분 이후 주문을 익일 오전 06시 30분 이전에 취소
  •  직수입 음반/영상물/기프트 중 일부는 변심 또는 착오로 취소 시 해외주문취소수수료 30%를 부과할 수 있음

    단, 당일 00시~13시 사이의 주문은 취소 수수료 면제

  •  박스 포장은 택배 배송이 가능한 규격과 무게를 준수하며, 고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품의 반송비용은 박스 당 부과됩니다.
반품/교환 불가사유
  •  소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
  •  소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우 : 예) 화장품, 식품, 가전제품, 전자책 단말기 등
  •  복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우 : 예) CD/LP, DVD/Blu-ray, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
  •  소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
  •  디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
  •  eBook 대여 상품은 대여 기간이 종료 되거나, 2회 이상 대여 했을 경우 취소 불가
  •  중고상품이 구매확정(자동 구매확정은 출고완료일로부터 7일)된 경우
  •  LP상품의 재생 불량 원인이 기기의 사양 및 문제인 경우 (All-in-One 일체형 일부 보급형 오디오 모델 사용 등)
  •  시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
  •  전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
소비자 피해보상
  •  상품의 불량에 의한 반품, 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
환불 지연에
따른 배상
  •  대금 환불 및 환불 지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리
  •  쿠폰은 결제 시 적용해 주세요.
1   20,250
뒤로 앞으로 맨위로 공유하기