질감(Texture)
모든 정물은 시각적 촉각적으로 그 표면이 나름대로의 특성을 지니고 있다. 부드러운, 딱딱한, 거친 정도, 매끈함 등 헤아릴 수 없을 정도로 다양한 질감을 가지고 있다. 이러한 사물의 표면상 특성을 화면에서 최대한 표현해야만 그 사물이 가진 고유의 성질과 특성을 전달할 수 있다.
색채(Color)
정물은 각가의 고유한 색을 가지고 있다. 자연물이나 인공물 모두 다양한 고유색으로 시각적 감흥을 일으킨다. 색채는 빛의 반사, 흡수, 투과 등에 의해 결정된다. 과학적으로 연구된 색채에 관한 정의 및 내용은 상당히 광범위하므로 여기에서는 소묘의 좁은 영영과 정물소묘에서의 색체에 관한 일부분만 적용해 보기로 한다.
구도(Composition)
구도는 단적으로 '화면에 변화있고 통일감 있는 아름다움을 구축하고자 조형요소(빛, 색, 선, 형, 공간, 양감, 원근 등)에 의해 화면을 구성할 때 그 근간이 되는 기본계획'으로 정의할 수 있다. 좋은 구도를 만들기 위해서는 '변화', '균형', '운동감', '통일성' 있는 화변을 구성해야 하며 무엇보다 여러 가지 조형요소가 조화롭게 짜여져 있어야 한다.
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오늘날 우리가 흔힌 사용하는 연필은 흑연과 점토등의 접합체를 알맞은 비율로 배합해서 고온으로 가열하여 만든 심을 막대형 나무틀이나 그 밖의 재료로 감싸서 만든것이다. 용도에 따라 필기용, 제도용, 소묘용 등 다양한 제품이 있다. 연필의 기본적 특성은 부드러움과 편리함에 있다. 여필심의 강도와 순도에 따라 다양한 효과와 느낌을 표현할 수 있는데, 흔히 소묘용으로는 B 로 구분되어진 연필을 많이 사용한다. 연필심의 강도와 순도는 H 와 B 오 구분한다. H 는 숫자가 높을수록 경도가 강하며 약하게 써지고, B 는 숫자가 높을수록 경도가 무르고 진하게 써진다.
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