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초보자를 위한 C 21일 완성

초보자를 위한 C 21일 완성

Aitken & Jones 저 / 박춘 편역 | 인포북 | 2000년 11월 05일   저자/출판사 더보기/감추기
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품목정보

품목정보
발행일 2000년 11월 05일
쪽수, 무게, 크기 945쪽 | 1865g | 크기확인중
ISBN13 9788980544233
ISBN10 8980544235

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저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자 : 피터 애잇킷(Peter Aitken)
저자는 듀크 대학 의학센터에서 PC를 이용해 신경계에 관한 연구를 하며 부교수로 재직중이다. 그는 70여종의 잡지기사와 25권 이상의 책을 집필해 오면서 마이크로 컴퓨터 분야에서 필자로 많은 경험을 쌓았으며, Visual Developer라는 잡지에서 'Basically Visual"이라는 인기있는 칼럼을 기고하는 객원 편집자이기도 하다.
저자 : 브래들리 존스(Bradley Jones)
저자는 프로그래밍뿐만 아니라 시스템 개발에 있어 방향을 제시해주는 독립 컨설턴트이다. 그는 C, C++, SQL 서버, 윈도우 NT, 파워빌더, 비주얼 베이직, Active Server Page(ASP)등을 사용해서 시스템을 개발해 왔으며, Visual C++ Developer와 같은 잡지에 기사를 기고하기도 한다.

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구조체는 배열이나 다른 구초체 등 C의 모든 데이터형을 포함할 수 있다. 구조체에 포함되는 각각의 변수를 구조체 멤버(member)라고 한다. 잠시 후에 간단한 예를 살펴보도록 하자.

우선 단순 구조체에 대해 알아보도록 하자. 이렇게 구조체를 두 가지 형태로 구분하여 설명하는 것이 이해학 쉽지만 실제로 C언어에서는 단순 구조체와 복합 구조체를 구분해서 사용하지 않는다는 것을 기억하기 바란다.


만약 그래픽 프로그램을 작성한다면, 프로그램은 화면에 출력되는 점의 좌표를 다룰 필요가 있을 것이다. 화면 좌표는 수평 좌표를 나타내는 x값과 수직 좌표를 나타내는 y값으로 구성된다. 다음과 같이 화면에서 점의 위치를 x와 y값으로 나타내는 coord라는 이름의 구조체를 정의할 수 있다.

구조체 정의가 시작된다는 것을 알려주는 struct 키워드 다음에는 반드시 구조체의 이름이나 태그가 포함되어야 한다. 이것은 C에서 다른 변수를 선언할 때와 같다. 구조체 이름 뒤에 있는 중괄호에는 구조체 멤버인 변수의 목록이 포함된다. 각각의 구조체 멤버에 대해 변수의 형태와 이름이 사용되어야 한다.


개별적인 구조체 멤버는 동일한 형태의 일반적인 변수와 마찬가지 방법으로 사용될 수 있다. 구조체 멤버는 구조체 멤버 연산자(structure member operator)나 멤버 연산자(dot operator)라고 하는 마침표(.)를 사용하여 참조할 수 있다. 그래서 first라는 이름의 구조체가 좌표 x=50, y=100의 값으로 화면 위치를 표현하도록 하기 위해서는 다음과 같은 문장을 사용할 수 있다.
--- p.296~297

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