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유니티 게임 AI 프로그래밍

유니티 게임 AI 프로그래밍

: Unity3D로 다양한 인공지능 기술을 구현하는

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품목정보

품목정보
발행일 2015년 03월 17일
쪽수, 무게, 크기 260쪽 | 636g | 188*235*16mm
ISBN13 9788960774063
ISBN10 8960774065

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저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저 자 소 개
아웅 시투 키야우(Aung Sithu Kyaw)
미얀마(버마) 태생으로 소프트웨어 산업에서 7년이 넘는 경력을 보유하고 있다. 주된 관심 분야는 게임플레이 프로그래밍과 스타트업, 기업가 정신, 글쓰기, 지식 공유 등이다. 싱가포르에 있는 난양 기술 대학교(NTU, Nanyang Technological University) 이학 석사학위를 보유하고 있으며, 디지털 미디어 기술을 전공했다. 지난 몇 년간 INSEAD에서 연구 프로그래머로 근무했으며, 싱가포르에 있는 플레이웨어 스튜디오스 아시아(Playware Studios Asia)에서 시니어 게임 프로그래머로 일했고, 최근에는 NTU에서 연구 부교수로 재직했다. 2011년에 싱가포르에서 라이벌 에지(Rival Edge)라는 인터랙티브 디지털 미디어 회사를 공동으로 설립해 기술적인 컨설팅을 수행했으며 소셜 모바일 게임도 개발했다. http://rivaledge.sg를 방문하면 더 많은 정보를 확인할 수 있다. 『Irrlicht 1.7 Realtime 3D Engine Beginner’s Guide』의 공동 저자이며, NTU의 방문 강사로 유니티 3D를 사용한 게임 설계와 개발에 대한 워크숍을 진행하기도 했다. 트위터는 @aungsithu이며, 링크드인(LinkedIn) 프로필은 linkedin.com/in/aungsithu다.

뗏 네잉 세예(Thet Naing Swe)
싱가포르의 라이벌 에지(Rival Edge) 유한회사의 공동 창업자이자 수석 크리에이티브 디렉터다. 센트럴 랭커셔(Central Lancashire) 대학교를 졸업했으며 게임 설계와 개발을 전공했고 영국에 기반을 둔 코드 멍키스(Code Monkeys) 스튜디오에서 게임 프로그래머로 첫 경력을 시작했다. 2010년 다시 싱가포르로 건너와 아웅(Aung)과 함께 난양 기술 대학교에서 시네마틱 연구 프로젝트의 그래픽 프로그래머로 일했다. 현재는 라이벌 에지에서 주로 유니티 3D를 활용한 인터랙티브 디지털 미디어 컨설팅 프로젝트를 책임지고 있으며, 캐주얼 유저를 대상으로 하는 소셜 모바일 게임도 개발 중이다. 이메일(thetnswe@rivaledge.sg)로 그에게 연락할 수 있다.

클리포드 피터스(Clifford Peters)
프로그래머이며 컴퓨터 과학자다. 그가 감수한 팩트 출판사의 책은 다음과 같다. 『Unity Game Development Essentials』, 『Unity 3D Game Development by Example Beginner’s Guide』, 『Unity 3 Game Development Hotshot』, 『Unity 3.x Game Development by Example Beginner’s Guide』, 『Unity iOS Game Development Beginner’s Guide』, 『Unity iOS Essentials』
역자 : 조경빈
중학교 때 처음으로 8비트 컴퓨터를 만지면서 프로그래밍에 흥미를 느끼기 시작했고, 인프라웨어에서 웹 브라우저 엔진 개발에 참여했으며 현재는 게임개발사 셀바스에서 모바일 게임 개발에 전념하고 있다. 형식에 얽매이는 일을 싫어하며, 새롭고 흥미로운 세상 모든 일, 그리고 사람을 즐겁게 하는 일에 관심이 많다. 대학시절부터 다수의 전시회 출품과 공모전 입상 경력이 있으며, 가장 최근에는 SKT T스토어 제1회 공모전 스마트폰 게임 부문에서 입상하기도 했다. 에이콘출판사에서 출간한 『Flash Game Development by Example 한국어판』(2011)과 『모던 자바스크립트 Modern JavaScript』(2014)를 번역했다.

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