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Windows 2000 시스템 프로그래밍

Windows 2000 시스템 프로그래밍

[ CD 1 ]
Al Williams 저 / 김소영 역 | 사이버출판사 | 2000년 11월 30일   저자/출판사 더보기/감추기
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품목정보

품목정보
발행일 2000년 11월 30일
쪽수, 무게, 크기 710쪽 | 1451g | 크기확인중
ISBN13 9788988886427
ISBN10 8988886429

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입출력 때문에 스레드가 정지하는 것을 막기 위한 가장 간단한 방법은 다른 스레드가 입출력을 위해서 정지하도록 만드는 것이다. 예를 들어, 콘솔 기반 터미널 프로그램에서, 시리얼 포트로부터 읽기 위해 지정된 스레드와 키보드로부터 읽기 위해 지정된 다른 스레드를 가질 수 있다. 세 번째 스레드는 버퍼 중 하나에 나타나는 문자를 기다렸다가 적당한 행동을 취하는 것이다.

이렇게 극히 간단한 방법에도 한가지 문제는 있다. 세 번째 스레드는 반드시 문자가 버퍼에 준비되어 있는지 알아보기 위해서 순환 버퍼 포인터를 지속적으로 시험해야만 한다는 것이다. 좀더 세련된 방법은 이벤트를 이용해야만 한다. 입출력 스레드 중 하나가 문자를 받으면 스레드는 이벤트에게 신호를 보낸다. 이 방법은 세 번째 스레드가 WaitForMultipleObject를 사용해서 이벤트를 기다리면서도 매우 적은 프로세스 시간만을 소비하게 한다. 물론, 콘솔 핸들은 준비된 입력을 가지고 있을 때 신호를 보내기 때문에, 여러분은 이벤트나 콘솔 핸들을 기다리는 두 개의 스레드만 사용할 수 있다.

터미널 프로그램이 메시지 루프를 갖고 있으면(콘솔 응용 프로그램은 보통 메시지 루프를 갖지 않는다). 다른 방법을 고려해볼 수 있다. 입출력 스레드가 프로그램의 메인 윈도에 사용자-정의 메시지를 게시하게 하는 것이다. 그런 다음 메인 프로그램은 다른 이벤트처럼 그들 메시지에 응답하게 한다.

그들 전략은 간단하다는 장점을 가지고 있다. 그러나, 그들은 아주 심각하게 효율성이 떨어진다. 스레드를 만드는 것은 고비용 연산이고 시스템이 지원할 수 있는 스레드의 개수에는 제한이 있다. (제한된 수가 아주 크다) 간단한 터미널 프로그램에서, 크게 관심을 갖지는 않지만 비동기 입출력을 많이 해야할 것 같은 프로그램을 위해서, 스레드는 고려할만한 것이 못된다. 여러분은 이 장의 즉각적인 해법에서 스레드-기반 입출력의 예제를 보게될 것이다.
--- p.243

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