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Java Programming Bible for JDK 1.3

Java Programming Bible for JDK 1.3

[ CD 1 ]
이현우 등저 | 영진닷컴 | 2001년 02월 28일   저자/출판사 더보기/감추기
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품목정보

품목정보
발행일 2001년 02월 28일
쪽수, 무게, 크기 1432쪽 | 2528g | 크기확인중
ISBN13 9788931415780
ISBN10 8931415788

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저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자 : 천영환
삼성 소프트웨어 멤버쉽
제일은행 Y2K 업무, 교보생명 신보험 시스템 등 프로젝트 진행
월간 프로그램세계 등 기사 다수 연재
현 (주)아이버스 모바일 자바 솔루션 개발팀 선임연구원
초보자를 위한 자바2 21일 완성(정보문화사) 번역
자바 네트웍 프로그래밍(인포북) 번역
자바 가상 머신 프로그래밍(인포북) 등 다수 번역
저자 : 이현우
포항공대 물리학과 졸업
제이씨현 시스템 인터넷 사업본부 엘림넷 자바팀
IEXE 개발팀
현 3R Games 모바일 기술팀장
Java Programing Bible Ver.2(영진닷컴) 저술
93년부터 월간 마이크로소프트, 프로그램세계에 C/C++, Java에 관한 다수의 기사 연재

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자바 빈(Java Bean)은 영문 뜻대로 하자면 자바 꽁깍지 정도로 해석되며, 좀 더 상상력을 발휘하면 단단하게 구성된 컴포넌트를 연상할 수 있다. '자바 빈'의 좀 더 정확한 정의는 GUI 빌더 틀에서 시각적으로 다룰 수 있는 재사용 가능한 자바 컴포넌트이다. GUI 빌더 툴에서는 이미 만들어진 이런한 빈 컴포넌트들을 조합함으로써 새로운 프로그램이나 또 다른 빈 컴포넌트를 작성할 수 있다.

컴포넌트 기반의 프로그래밍은 객체지향 프로그래밍의 뒤를 이은 새 패러다임으로 좀 더 빠르고 손쉽게 프로그램을 개발할 수 있게 하는데 초점을 두었다. 즉, 복잡한 논리적인 코딩 대신에 이미 만들어진 비주얼한 컴포넌트를 끌어다 속성을 정하고 이벤트를 설정함으로써 개발 기간을 단축시키고 안전성을 증가시킨다. 이러한 컴포넌트 기반 개발 툴의 예는 델파이나 비주얼베이직이 대표적이라고 할 수 있다. 비주얼베이직을 실행시키면 소스를 코딩하는 에디터 대신에 비주얼한 폼과 폼에 포함시킬 수 있는 컴포넌트를 담고있는 툴바가 보인다.

그리고 프로그래밍의 시작은 코딩이 아니라 컴포넌트를 끌어다가 화면을 구성하는 것으로부터 시작해서 후에 이벤트 처리와 고유 작업을 추가하는 것으로 끝난다. 보통 이러한 방식은 속도에 민감하지 않고 개발 기간이 중요한 업무용 프로그램을 작성하는데 적당하다. 실제로 비주얼베이직, 델파이와 같은 툴은 대단히 많은 개발자를 확보한 상태이며 비주얼 개발환경은 DB 기반의 개발 툴에서도 매우 일반화되어 있다.
--- p.1139
예외는 정상적인 프로그램의 흐름에서 처리할 수 없는 상황을 말한다. 보통은 예측할 수 없는 오류나 아주 일어날 확률이 작지만 치명적인 문제가 생겼을 때 발생한다. 예를 들어 null 값이 할당된 클래스 변수의 메소드를 호출, 0으로의 나눗셈, 크기를 벗어난 배열 멤버의 사용과 같은 것은 예외를 발생할 수 있다.
--- p.169

자바 빈(Java Bean)은 영문 뜻대로 하자면 자바 꽁깍지 정도로 해석되며, 좀 더 상상력을 발휘하면 단단하게 구성된 컴포넌트를 연상할 수 있다. '자바 빈'의 좀 더 정확한 정의는 GUI 빌더 틀에서 시각적으로 다룰 수 있는 재사용 가능한 자바 컴포넌트이다. GUI 빌더 툴에서는 이미 만들어진 이런한 빈 컴포넌트들을 조합함으로써 새로운 프로그램이나 또 다른 빈 컴포넌트를 작성할 수 있다.

컴포넌트 기반의 프로그래밍은 객체지향 프로그래밍의 뒤를 이은 새 패러다임으로 좀 더 빠르고 손쉽게 프로그램을 개발할 수 있게 하는데 초점을 두었다. 즉, 복잡한 논리적인 코딩 대신에 이미 만들어진 비주얼한 컴포넌트를 끌어다 속성을 정하고 이벤트를 설정함으로써 개발 기간을 단축시키고 안전성을 증가시킨다. 이러한 컴포넌트 기반 개발 툴의 예는 델파이나 비주얼베이직이 대표적이라고 할 수 있다. 비주얼베이직을 실행시키면 소스를 코딩하는 에디터 대신에 비주얼한 폼과 폼에 포함시킬 수 있는 컴포넌트를 담고있는 툴바가 보인다.

그리고 프로그래밍의 시작은 코딩이 아니라 컴포넌트를 끌어다가 화면을 구성하는 것으로부터 시작해서 후에 이벤트 처리와 고유 작업을 추가하는 것으로 끝난다. 보통 이러한 방식은 속도에 민감하지 않고 개발 기간이 중요한 업무용 프로그램을 작성하는데 적당하다. 실제로 비주얼베이직, 델파이와 같은 툴은 대단히 많은 개발자를 확보한 상태이며 비주얼 개발환경은 DB 기반의 개발 툴에서도 매우 일반화되어 있다.

단 기존의 비주얼 툴의 단점은 컴포넌트가 개발 툴과 개발 툴의 버전에 심하게 종속되는 것이다. 즉, 개발 툴 사이에 컴포넌트가 호환되지 않음은 물론이고 같은 개발 툴이라고 해도 버전만 바뀌어도 이전 컴포넌트를 사용할 수 없게 된다.

자바 빈은 이러한 컴포넌트 기반의 프로그램에 대한 해결책으로 자바 빈을 발표하면서 어떤 툴에도 종속되지 않는 사양으로 만들어 두었다. 또한 실제로도 자바의 표준 GUI 라이브러리인 Swing 툴킷의 컴포넌트들은 모두 자바 빈으로 제작되어 있어서 비주얼 JBuilder와 같은 비주얼 툴에서 별다른 설정 없이도 불러서 쓸 수 있다. 자바 빈 사양으로 인해서 자바 프로그램 만큼이나 비주얼 프로그래밍에서도 자바는 어느 정도 통일된 컴포넌트들과 제작 기법을 사용할 수 있다.

같은 이유로 자바 빈 프로그래밍은 툴에 대한 종속성이 작은 편이다. 빈 컴포넌트를 다루는 방법도 거의 동일하며 스윙 컴포넌트는 모든 GUI 툴에서 공통으로 제공하므로 툴을 바꾸어도 프로그래밍에 영향은 어느 정도 줄어든다.
--- p.1139~1140

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