Chapter 01. AutoCAD의 개요
이 장에서는 AutoCAD의 개요와 반드시 알아두어야 할 AutoCAD의 특징, 초기 화면의 구성, 설치방법 및 일반적인 기능들에 대한 내용들로 구성되어 있습니다. 설계를 하면서 사용되는 기본적인 명령들과 작업에 필요한 화면 조작에 관한 설명이므로 개념을 잘 이해하고 내용을 익히면 쉽게 AutoCAD를 사용할 수 있습니다.
Chapter 02. AutoCAD 2005의 기본 익히기
이 장은 명령어 조작을 위한 기초지식으로써 실제 AutoCAD 명령어 조작을 위해서는 필수적으로 알아야할 내용이므로 확실하게 이해해야 합니다. 도면 작업인 선, 호, 원 그리기 및 조작을 위한 기본적인 내용이므로 충분히 이해하고, 확실하게 익혀두어야 합니다.
Chapter 03. 그리기와 수정하기
이 장에서는 AutoCAD에서 기본적이면서 가장 많이 사용되는 명령어들을 배웁니다. AutoCAD에서 대상물을 그리는 방법과 그려진 대상물을 편집하는 명령들을 처음부터 연습하고 완벽하게 숙지하도록 해야 합니다.
Chapter 04. 도면 편집하기
이 장에서는 3장에 이어 일반적인 편집 작업과 대상물 고유의 편집 작업 수행에 대한 방법을 알아봅니다. 대상물을 더블 클릭하면 특성 팔레트가 나타나고 일부 해당 대상물의 대상물 유형별 대화상자가 나타나는 것은 다음 장을 참고합니다.
Chapter 05. 유틸리티와 도면 정보 및 등각투상도
AutoCAD의 조회 방식을 사용하여 도면과 도면 대상물의 화면표시 정보를 신속하게 표시합니다. 선택한 대상물의 거리, 좌표, 영역, 작업 시간 등을 볼 수 있으며, 도면 작업을 하는데 필요한 유틸리티와 시스템 변수 등을 설명합니다.
Chapter 06. 도면 환경 설정(레이어 관리)
이 장에서는 도면에 존재하는 다양한 도면 요소를 효율적으로 관리할 수 있는 도면 환경 설정 및 표준에 대해서 배웁니다.
Chapter 07. Text(문자)
AutoCAD는 다양한 문자 작성 방법을 제공합니다. 짧고 간단한 항목에는 단일행 문자를 사용하고, 내부 형식이 있는 긴 항목에는 다중행 문자를 사용합니다. 지시선이 있는 문자를 작성할 수도 있습니다. 입력된 모든 문자는 기본 글꼴과 형식 설정값이 정해진 현재 문자 스타일을 사용하지만, 사용자가 문자 모양을 사용자화할 수 있습니다.
Chapter 08. 치수기입
AutoCAD는 직선, 원, 각도 등 다양하고 편리한 치수기입 기능을 제공합니다. 또, 도면 내에서 연관된 도형에 대해 편집을 할 때, 도면의 편집과 동시에 변화에 따라 자동적으로 치수를 바꾸는 통합치수를 생성할 수도 있습니다. 이 장에서는 치수기입에 필요한 가장 기본적인 명령들을 알아보고 치수 스타일을 작성하는 데 있어서 KS 규격에 맞추어 옵션을 설정하는 것을 배웁니다.
Chapter 09. 블록과 외부참조
AutoCAD에서는 블록 또는 외부참조 기능을 제공합니다. 또, 단순한 도면에 그치지 않고 속성을 부여한 데이터를 삽입하고 추출할 수 있는 기능, 여러 개의 객체를 하나로 묶어서 취급할 수 있는 기능도 제공하고 있습니다. 이번 장에서는 이러한 블록의 등록과 삽입, 속성의 입력 및 추출에 대해 살펴봅니다.
Chapter 10. 템블릿 도면 만들기
각각의 용도에 따라 또는 사무실 프로젝트에 대해 설정을 사용자화하는 것은 표준을 적용하는 효과적인 방법입니다. 도면 템플릿 파일은 이런 설정 및 사전 정의된 레이어를 저장하는 방법을 제공합니다. 그러면 템플릿 도면 파일을 사용하여 새 도면을 바로 작성할 수 있습니다. 이 장에서는 템플릿 도면을 만드는 방법에 대해 알아봅니다.
Chapter 11. 도면 배치와 출력
이 장에서는 뷰포트를 작성하는 방법과 Layout을 작성하고 설정하는 법, 출력 장치를 추가하고 관리하는 방법 및 다양한 형태의 도면을 출력하는 것을 연습합니다.
Chapter 12. 기어펌프 본체 2D 따라하기
이 장에서는 기어펌프를 그리면서 AutoCAD로 도면을 만드는 기본부터 완성까지 따라해 봅니다. 먼저 환경을 설정하면서 도면 양식을 익히도록 합니다. 기어펌프의 본체를 연상하면서 정면도, 측면도, 저면도를 익힌 다음 상세도, 치수 넣기, 단면하기, 공차 및 마무리 작업을 잘 숙달될 수 있도록 처음엔 그대로 따라해 보고 다음에는 보지 않고 그려보는 것이 필요합니다.
Chapter 13. 3차원 공간의 개념
3차원 설계에 도전하려면 우선 공간 개념을 확실히 알아야 합니다. 공간 개념을 이해하는 지름길은 축의 방향과 물체의 방향을 정확히 인식해야 합니다. 이 장에서는 몇 개 안되는 3차원 명령을 이용하여 환상적인 3차원의 기능들을 익혀 봅니다.
Chapter 14. 3차원 모델링
3차원 대상물을 2차원으로 표현한 도면은 시각적으로 해석되어야 하므로, 2D 표현 대신 실제 3D 모형을 작성해야 합니다. 이 장에서는 AutoCAD 도면작성 도구를 사용하여 세부적이고 사실적인 3D 대상물을 작성하고 다양한 방법으로 대상물을 조작할 수 있는 방법에 대해 알아봅니다.
Chapter 15. 3차원 편집하기
AutoCAD는 면을 사용한 곡면 모델링과 솔리드 모델링 그리고 3차원 형상을 선으로만 표현한 와이어프레임의 3가지 모델링 형태를 지원합니다. 이 장에서는 각각의 고유한 모델링 방법과 수정 방법을 알아봅니다.
Chapter 16. Clutch Case 3D 따라하기
이 장에서는 복식 디스크 크러치 케이스를 Solid 모델링 방법에 의하여 따라해 보기로 합니다. 2D 도면과 완성된 솔리드 모델링을 참고하여 따라 그리다 보면 3D에 대한 이해가 한층 높아질 것입니다. 추가로 2D 도면 연습을 한다면 AutoCAD 3D의 묘미를 한층 맛볼 수 있을 것입니다.