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임베디드 프로그래밍 입문

임베디드 프로그래밍 입문

: C와 어셈블리로 확실히 배우는

[ CD 1 포함 ] 에이콘 임베디드 시스템 프로그래밍 시리즈이동
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품목정보

품목정보
발행일 2006년 05월 26일
쪽수, 무게, 크기 328쪽 | 853g | 190*250*30mm
ISBN13 9788989975694
ISBN10 8989975697

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저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자 : 대니얼 W. 루이스
dlewis@scu.edu

Syracuse University에서 공학박사 학위를 받았으며, Santa Clara University의 Computer Engineering 학과 설립을 주도했고 현재 학과장으로 재직 중이다. 재직 중 학부생의 co-op과 유학 프로그램, 전문직 종사자를 위한 대학원 과정, 학제간 부전공 과정인 IT와 사회학 과정을 개설했으며 상당히 좋은 반응을 얻고 있다. 대학에 부임하기 전에는 GE에서 6년간 근무했으며, 이후 Bay Area 등 여러 회사에서 기술 자문으로 활동했다.
역자 : 김기주
포항공과대학교 컴퓨터 공학과와 동 대학원을 졸업한 후 지금은 임베디드 소프트웨어를 개발하고 있다. 임베디드 시스템과 자바, 소프트웨어 개발 방법론에 관심이 많으며 <월간 마이크로소프트웨어> 등에 디지털 TV, 프로그래밍 방법 관련 기사를 기고하기도 했다.

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컴퓨터 공학을 전공하는 학생들은 데스크탑이나 서버에서의 프로그래밍에는 익숙하지만 임베디드 시스템에서의 프로그래밍이라고 하면 무엇을 어떻게 해야 하는지 몰라 당황하는 경우가 많다. 『임베디드 프로그래밍 입문-C와 어셈블리로 확실히 배우는』은 주변에서 흔히 볼 수 있는 PC를 이용해 임베디드 프로그래밍에 대한 감을 잡을 수 있도록 길을 열어주는 책이다.
이 책에서 주로 다루는 어셈블리 언어를. 배우는 목적 가운데 하나는 컴퓨터를 좀 더 잘 이해하는 것이다. 데스크탑 소프트웨어도 마찬가지지만 임베디드 시스템 프로그래밍에서는 대상 장치(타겟이라고도 한다)에 대한 이해가 중요하다. 어셈블리 언어를 익힘으로써 장치를 더욱 잘 이해하고, 장치를 이해함으로써 C와 같은 고급언어로 프로그래밍할 때도 좀더 효율적으로 작업할 수 있게 된다.
이 책이 다루지 않는 부분, 즉 작성한 프로그램을 타겟 보드에 다운로드한다든지, 타겟 보드와 PC를 네트워크로 연결해서 원격 디버깅한다든지 하는 방법은 타겟 보드에 따라 내용이 많이 다르므로 타겟 보드에 딸려오는 설명서를 참고하기 바란다.
이 책의 7장부터 10장까지는 임베디드 소프트웨어 프로그래밍에서 중요한 멀티스레드와 메모리 관리에 대해 다루고 있으므로 이 내용을 잘 익혀두면 큰 도움이 될 것이다. 간혹 어려운 부분이 있다면 운영 체제(Operating System) 관련 책을 참고하기 바란다.
이 책은 컴퓨터 공학을 전공하는 1,2학년 학생이 컴퓨터 구조에 대해 공부하고자 하거나 임베디드 시스템 프로그래밍에 입문하고자 할 때 좋은 길잡이가 될 것이다. 이 책을 번역하면서 용어 선택에 고민을 많이 했는데, 번역이 어색한 용어는 차라리 소리나는 대로 적고 영문을 병기했다. 모쪼록 임베디드에 관심이 많았던 초심자들에게 많은 도움이 되길 바란다.
--- 역자 서문

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★ 이 책에서 다루는 내용 ★

- 간과하기 쉬운 바이너리 표현의 영향과 한계
- 부동 소수점 대신 고정 소수점 실수를 이용한 빠른 실수 연산
- 스코프, 파라미터 전달, 재귀호출, 메모리 할당
- 비트 조작과 가변 액세스 등 임베디드 시스템에서 흔히 쓰이는 용어의 특성
- C에서 호출할 수 있는 인텔 x86 보호 모드 어셈블리 함수 작성법
- 다양한 스타일의 I/O 프로그래밍의 최대 데이터 속도와 대기 시간 추정
- 여러 스레드와 공유 자원, 크리티컬 섹션의 관리법
- 우선순위 역전, 데드락, 공유 메모리 문제를 피하는 프로그래밍 방법

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