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애플 워치 프로그래밍
핵심만 골라 배우는

애플 워치 프로그래밍

I♥Mobile-28이동
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품목정보

품목정보
발행일 2015년 10월 30일
쪽수, 무게, 크기 360쪽 | 188*245*18mm
ISBN13 9791185890357
ISBN10 1185890351

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저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자 : 닐 스미스
닐 스미스는 20년 이상의 IT 개발 경력을 지녔다. 특히 프로그래밍 언어와 기업용 개발 도구, 사용자 인터페이스 디자인을 전문으로 해 왔으며, 시스템 프로그래밍과 웹 개발, 마케팅까지 담당하기도 했다. 닐은 IT 학사 외에 Network+, Project+, 자바와 마이크로소프트 MCP 자격증들을 보유하고 있다. 또한 30여 종의 기술 관련 서적을 집필하였으며, 현재는 미국에서 인터넷 출판과 모바일 애플리케이션 개발 회사인 Payload Media의 공동 창업자이자 CEO로 재직 중이다.
역자 : 황반석
인디카(INDICA) 맥주의 맛을 알아버린 그는 한양대학교에서 컴퓨터 공학을 전공한 후로 지금까지 개발자의 길을 걷고 있다. 모바일 시대가 시작하면서 다양한 플랫폼의 애플리케이션을 개발해 왔으며, 특히 iOS 앱 개발에 주력하고 있다. 옮긴 책으로는 《핵심만 골라 배우는 iOS 8 프로그래밍》 외 10여 종이 있다. 번역서를 위한 인터넷 카페(http://cafe.naver.com/petersbook)도 운영 중이다.

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애플 워치 앱을 생성하기에 앞서 watchOS 2 앱을 구성하는 요소가 무엇인지에 대한 기본적인 이해를 갖는 것이 중요하다. 하지만 더 중요한 것은 기존의 iOS 애플리케이션 구조에 접목하는 방법을 아는 것이다. 이번 장에서는 watchOS 2 앱의 개요를 살펴볼 것이며, 앱을 구조화하는 방법과 사용자에게 전달되는 방법에 대한 설명도 담을 것이다. _3p

행 컨트롤러 클래스를 생성하였으니 이제는 스토리보드 화면에 있는 행 컨트롤러의 이미지와 레이블 객체에 대한 아웃렛을 만들 시간이다. Interface.storyboard 파일을 선택하여 인터페이스 빌더에 로드되게 하고, 이미지 객체를 선택한 다음에 그림 7-6과 같이 Xcode 툴바에 두 개의 원이 서로 교차된 모양의 버튼을 눌러 어시스턴트 에디터(Assistant Editor) 패널을 연다. _60p

타이머 인터페이스 컨트롤러가 표시될 때 카운트다운 시간으로 초기화되어야 한다. 카운트다운 시간은 타이머가 실행되도록 하는 화면에 따라 다르다. 이 말은 타이머 인터페이스 컨트롤러 화면이 나타나도록 하는 세 개의 세그웨이를 구별할 수 있어야 하며, 그 정보를 기반으로 적절한 시간을 컨텍스트 데이터(context data)로 전달해야 한다는 의미다. _99p

애플 워치 디스플레이에 내장된 포스 터치(Force Touch) 기술은 디바이스 화면을 탭(tap)하였는지, 아니면 강력하게 누르는 동작을 했는지를 구별할 수 있게 해준다. 디바이스가 포스 터치를 감지하면 앱은 현재 화면과 연결된 컨텍스트 메뉴를 표시한다. WatchKit 앱의 각 화면은 하나의 컨텍스트 메뉴를 가질 수 있으며, 컨텍스트 메뉴는 네 개의 메뉴 항목을 표시할 수 있다. 메뉴 항목은 이미지 하나와 메뉴명 하나로 구성된다. _168p

프로젝트를 컴파일하고 애플 워치 디바이스나 시뮬레이터에서 WatchKit 앱을 실행한다. 실행이 되면 사용자 인터페이스에 있는 포스터 이미지 위의 재생 버튼을 클릭한다. 재생 버튼을 눌렀다면 비디오 클립이 재생되기 시작한다. 애플 워치에 블루투스 헤드셋이 연결되어 있다면 헤드셋으로 오디오가 나올 것이다. 헤드셋이 없다면 애플 워치에 내장된 스피커로 오디오가 나올 것이다.
---p.246

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