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점프스타드 3학년 (미국학제 기준)
교육용CD

점프스타드 3학년 (미국학제 기준)

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품목정보

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발매일 2006년 12월 04일
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Jumpstart 3rd Grade Adv_4
상품구성: 다음 4개의 CD title 로 구성되어있다.
1. title for Fundamental
2. title for Ultimate Field Trip
3. title for Mystery Club
4. title for Language Arts Challenge
Title 별 상세 해설
1. title for Fundamentals
학습내용은 다음과 같다.
spelling, parts of speech, Addition & subtraction, multiplication & dividsion, estination & rounding. prime numbers, fraction & decimals history, geography, science, the arts, musical note, vocabulary, grammar
학습 게임 flow:
Sapphire Mines 안에는 이상한 동물이 살고 있다는 전설이 있다. 그리고 동굴 안 어딘가에 보석이 있을 것이라는 것이다. 그 보석이 숨겨져 있는 지도가 누군가에 의해 도난당했으며 수상한 사람들이 근처에서 주민들에 의해 목격되었다는 것이다. 그들은 누구이며 동굴 안에 산다는 이상한 동물은 무엇일까. 우리 같이 전체적인 학습게임을 하면서 전설의 실체를 벗겨보자. 1단계 기본 게임을 성공적으로 마치게되면(14개의 보석을 여기서 얻어야만 다음 단계로 넘어간다) 보석이 묻혀 있는 곳의 지도를 갖게되고 침입자를 알아낼 수 있는 단서(clues)를 얻게되는 다음 단계로 넘어간다. 14개의 보석을 얻게 되면 우리의 Join Sally, TJ 가 밟고 있는 땅이 꺼지면서 풍선을 타고 전설의 실체를 알아내는 2단계 대장정에 돌입하게 된다. 다시 여러 학습게임이 여러분을 기다린다. 이 게임들을 성공적으로 마치게 되면 전설적 동물과 침입자의 실체를 밝히는데 결정적 도움이 되는 clue 를 얻게된다. 2단계 마지막 게임인 Crystal Key를 성공적으로 마치게 되면 비밀의 문이열리며 마지막 3단계 학습게임인 신나는 Race Chase를 하게된다. 학습의 종료단계에서 획득한 clue 를 가지고 용의선상에 나타난 3 명의 용의자 중 그 중 한 명을 알아내면 흥미진진한 대장정의 추리 학습게임은 종료된다. mysterious creature 의 실체를 벗기자.
자 그럼 각각의 학습게임을 살펴보기로 하자
(1) Platform Problem
우리들의 game robot Salley 가 화면 상단에 나타난, 예를 들면 10 X 2 = 이라는 문제를 보고, 화면을 보면 답을 가지고 있는 여러가지 switch 를 볼 수 있다. 맞는 답의 위치를 확인한 다음 keyboard 의 화살키를 사용하여 salley 를 답으로 이동시킨후 enter 를 누르면 된다. 화면 하단의 불이 10개가 켜져야만 이 게임을 성공적으로 마치게 된다. 오답을 누르게 되면 static ball 이 튀어나와 salley 를 때린다. salley 를 jump 시키려면 space bar 를 누른다.
학습요점: 4칙연산
(2) Laser letters
spoken word 잘 듣고 laser lines 로 옳바른 spelling 을 사각으로 둘러싸 떼어내면 된다. 1개의 올바른 단어를 떼어낼 때마다 1개의 보석이 crystal wall 애 갇혀있다가 나오게 된다. 10개의 보석을 얻게되면 이것이 커다란 하나의 보석으로 뭉치게된다.
학습요점: spelling
(3) Tablet Turnover
보석이 tile 밑에 묻혀 있습니다. 보석을 캐내려면 서로 관련있는 tile 들을 마우스로 click 합니다. 그러면 타일이 사리지게 됩니다. 타일에 쓰여진 글의 내용을 보려면 확대경으로 보면됩니다. 서로 연관된 두 타일을 matching 시키려면 두개의 tile 의 두면이 다른 tile 들과 맞닿아 있지 않아야합니다.
학습요점: 역사, 과학, 일반 상식
(4) Map Madness
여기서는 세계역사와 지리를 공부하게 됩니다. game robot 이 타고 있는 mine car를 이동시키려면 keyboard 의 방향키로 합니다. 예를 들면 화면 상단에 이렇게 문제가 나타납니다. "Find the African country that is bordered by Sudan and Kenya." mine car 를 이동시켜 아프리카 대륙으로 가야하겠지요. 자기가 생각하는 곳으로 갔다고 생각하면 spacebar 를 click 하여 자세한 지도를 보세요. 그런 다음 확신이 서면 enter key 를 눌러 Salley 의 토끼로 보석을 캐내도록 하세요. 그 나라에 대한 정보에 자신이 없는 경우 왼쪽 상단의 확대경을 가지고 와서 자세한 정보를 보면 됩니다. 세계를 돌아다니면서 10개의 보석을 타 캐내면 한 round 가 끝나지요.
학습요점: 세계역사와 지리
(5) Wacky Words
연못가에 speech 의 여러 단어들이 파이프에 보입니다. 예를 들어 adverb 를 ?으라고 하면 adverb 에 해당하는 pipe 를 찾아서 mouse 로 끌어 연못에 물을 밖으로 배출하는 양수기 파이프에 연결합니다. 완전한 speech 가 완성되면 연못의 물이 바닥이나 괴물을 찾을 수 있는 단서 clue 가 여러분을 기다릴지도 모릅니다.
학습요정: basic grammar
(6) Clue Climber
화면 상단에 나타난 문제(예를 들면 antonym:awake)를 보고 화면 암벽위에 가득 펼쳐진 단어 중 맞는 것을 ?아 우리의 robot 을 방향키로 이동시키면 됩니다. 위에서 떨어지는 돌을 파히세요. 맞는 단어에 근접하여 그 글자가 노란 색으로 활성화되면 그때 enter key 를 누르세요.
학습요점: 단어공부(반대어, 유사어, 동음이의어)
(7) Crystal Keys
화면에서 오른쪽 방향에서 왼쪽으로 움직이는 음보와 이에 상응하는 왼쪽의 음계를 보고 맞는 건반 key를 누르세요. 3번째 음악 작곡에서는 하단의 음계명이 사라지고 건반만 보이게 됩니다. 이것이 제일 어려운 관문이 될겁니다. 3개의 노래가 작곡이 된 후에야 3단계 학습게임 Race Chase로 가는 비밀문이 열리게 되지요.
학습요점: 기초 음계와 악보보기
(8) Race Chase
5개의 rail을 한 칸의 차를 타고 달려가며 빠르게 다가오는 문제를 풀어야합니다. 빠른 사고와 연산 추리 다양한 학습자의 능력이 필요합니다. 방향키로 조정하여 True or False 를 선택하면 되지요.
학습요점: 과학, 일반상식, 추리, 연산
2. title for Ultimate Field Trip
다음과 같은 다채로운 게임이 준비되어 있습니다.
Snowboarding with Zack and Jess
Rock Climbing with Botley
Inline Skating with Jo
Mountain Biking with Sally and TJ
Skateboarding with Jo
Beach Surfing with Botley
River Rafting with Sally and TJ
World Wide Glide with Zack and Jess
처음 여러분이 field trip challenge 에 나서게 되면 50장의 event tickets 을 부여받게 되며 event 에 참여할 때마다 ticket 이 소진됩니다. 소진된 ticket을 다시 얻기위해서는 Arcade 에서 Deep Sea Danger game 에 참여하여 문제를 성공적으로 해결하여야 합니다. 각각의 event game 방법을 잘 모르는 경우 manual 을 반드시 참조하세요.
3. Mystery Club
미궁에 빠진 사건을 학습자 여러분은 혼신의 힘을 다해 해결햐여야 한다. 7가지 유형의 문제(gadget game가 주어진다. 한가지 문제를 올바르게 풀면 사건을 해결할 수 있는 한가지 clue 가 주어진다. narrator 가 무슨 얘기를 하는지 집중하여 들어야만 문제를 풀수 있다. 여러분은 처음에 Detective Academy Headquarters 에 인도된다. 오른쪽 화면에 두개의 case file 이 보인다. 이 중 하나를 선택하고 check mark button 을 누르면 Mystery Crime Scene 으로 이동하게 된다. 돋보기로 사건의 현장에서 7가지 gadget game 을 찾아내어 하나하나 해결하다보면 case file 오른 쪽 page 에 사건을 해결할 수 있는 clue 가 나타나기 시작한다. 총 7개의 gadget game 을 해결하고 7개의 clue 를 ?아낸 후 Mystery Crime Scene 으로 돌아가면 손 그림이 나타나고 밝게 반전되는 사물들 중 올바른 것을 찾아서 click 하여야 한다. 맞으면 축하 음악과 함께 case close 파일이 나타나지만 틀린 경우 sorry 라는 말과 함께 여러분이 애써 찾은 clue 들은 바람과 함께 사라지며 처음부터 다시 시작하지 않으면 안된다. 사건을 해결하는게 결코 쉽지 않답니다.
gadget game 의 면모를 살펴보고 어떻게 플어야 하는지 잠시 hint 를 조금 드립니다.
* Code Breaker: 숨은 pattern 찾기 입니다. 상단에 4개의 black dot 이 나타날 때까지 숫자 막대를 checkmark button 으로 이동시켜갑니다. 4개의 숫자에 구슬관이 나타냈을 때에만 비로소 상단에 4개의 black dot 이 나타나고 clue 가 주어집니다.
* Musical Tone Analyzer: tape machine 의 start and stop button을 click 하여 연주되는 음을 들어봅니다. 녹음된 음을 여러분이 key board 로 연주합니다.
* Word Scrambler: unscramble letter 를 가지고 3, 4, 5 letter 를 만드는 놀이입니다. 시간이 2분으로 제한되어 있네요 서두르지 않으면 안되겠지요.
* Nature Analyzer: 동물들을 유형별로 sort 하는 문제입니다. data chip 을 이동하기 위해서는 먼저 이동 장소를 click 하고 이동하려는 data chip 을 click 하여야합니다.
* Digital Dash: circuit 을 완성하기 위하여 최대한 많은 data bits 을 획득해야합니다. computer bug 를 조심하세요. 우리의 game robot Botley 를 Jump 하게 하려면 space bar를, 이동시키려면 arrow key 를 이용하세요.
* Shape Puzzler: 주어진 도형을 한 틀에 집어넣는 놀이지요. arrow key 를 잘 이용하시면 됩니다.
* Interview the witness: 오른 쪽 화면에 witness 가 있고 왼쪽 화면에 그가 원하는 물건 들이 있습니다. 그가 원하는 물건을 바로 바로 갖다주어야만 사건 현장에 있던 증인이 clue 를 제공하겠지요. witness 가 말하는 방식이 있고 Botley 가 증인에게 질문하는 방식이 있습니다. 또한 Botley 가 질문하는 방식에도 여러가지 유형이 있습니다. 여러분이 선택하세요.
4. Language Arts Challenge
학습자 여러분의 단어및 어휘 실력을 획기적으로 향상시킬 수 있는 프로그램이다. 단어를 무조건 외우는 비능률적인 기존이 학습방법에서 탈피하여 재미있게 다양한 방법을 통하여 학습하게 한다. American history, basic grammar. antonym, synonym, unscrambling word, spelling 등을 학습하게 된다. 한번의 test 는 총 5 round 에 걸쳐 진행되며 1 round 는 5개의 질문으로 구성되어 있다. 따라서 총 25개의 문제를 풀게되면 여러분의 성적표가 주어진다. 우리 모두 같이 단어 향상에 도전해볼까요!
System 사양
OS: Win 98, ME, XP
RAM: 256 MB
CPU: Pentium 4 이상
vga card: direct x 9 version 이상 memory 30 MB 이상

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