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머리말
I. 기발한 발상 즉답 퀴즈 1. 뒤집어서 보기 생각이 뻔뜩뻔뜩 - “과연 그럴까?” 2. 확장해서 보기 생각이 뿔끈뿔끈 - “또 어디에 쓸까?” 3. 문제를 꿰뚫기 생각이 또깡또깡 - “내가 만드는 리바이벌 동화” II. 두뇌를 자극하는 스토리 퀴즈 1. 틀에서 벗어나기 생각이 딱따글딱따글 - “만약 ~라면” 2. 파고들어 보기 생각이 꼬풀딱꼬풀딱 - “왜 그런 거지?” III. 유연하고 날카롭게 창의력 유머 1. 유연하게 사고하기 생각이 뻐글뻐글 -“멋지게 대답해요” 2. 핵심을 찌르기 생각이 똬르르똬르르 - “가장 중요한 것은?” 부록 1. 놀라운 최초.최고 이야기 2. 재미있는 우리말 이야기 3. 신기한 우리 몸 이야기 |
미래는 창의력이 경쟁력입니다
지금보다 더 변화무쌍한 시대를 살게 될 어린이들에게 가장 중요한 능력은 창의력입니다. 그렇지만 창의력을 학습지의 문제풀이나 학원의 교육프로그램으로 키워줄 수 있을까요? 창의력의 기본이 틀에 매이지 않는 유연함이라는 점을 생각한다면 일상에서 신나고 재미있게 생각하는 힘을 키워주는 것이 가장 효과적인 방법이라는 것을 알 것입니다. 반드시 정해진 답에 자신의 생각을 짜 맞춰 들어가는 것이 아니라 하나의 문제를 뒤집기도 하고 늘리기도 하고 파고들기도 하면서 남과 다른 생각을 할 수 있도록, 단 그 과정이 즐거워서 자발적으로 이루어지도록 도와주어야겠지요. 넌센스 퀴즈 ㆍ 유머 백과는 창의력을 키워주는 창의적인 어린이책입니다 넌센스 퀴즈와 유머에는 이미 ‘독특하고 기발한 아이디어’가 들어 있어요. 이를 그냥 웃고 지나가는 이야깃거리가 아니라 창의력의 각 분야별로 나누어 다른 각도에서 볼 수 있도록 구성하였습니다. 크게는 세 가지로 나누었습니다. 기발한 발상을 도와주는 즉답 퀴즈, 두뇌를 자극하는 스토리 퀴즈, 사고를 유연하게 하는 유머 시리즈. 이들을 다시 창의력의 각 영역에 비추어 뒤집어서 보기, 확장해서 보기, 문제를 꿰뚫기, 틀에서 벗어나기, 파고들어 보기, 유연하게 사고하기, 핵심을 찌르기로 나누었습니다. 그리고 각 주제가 끝날 때마다 책을 덮고 나서 무엇을 더 생각하면 좋은지를 정리했습니다. |