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ActionScript 3.0 Cookbook

ActionScript 3.0 Cookbook

: 플래시, 플렉스 개발자를 위한 액션스크립트 솔루션

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품목정보

품목정보
발행일 2008년 04월 05일
쪽수, 무게, 크기 704쪽 | 188*254*40mm
ISBN13 9788979145519
ISBN10 8979145519

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저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자 : 조이 로트 (Joey Lott)
조이 로트는『Flash 8 Cookbook』,『 Programming Flash Communication Server』,『 the ActionScript Cookbook』등 여러 권의 매크로미디어 기술 기반의 오라일리 책을 집필한 저자다. 또한『Flash 8 ActionScript Bible』(Wiley)과 『Advanced ActionScript with Design Patterns』(Adobe Press, October 2006)의 저자이기도 하다. 조이는 1999년부터 플래시와 액션스크립트 강의를 하고 있다. 그는 RightSpring, Inc.의 공동설립자이기도 하다. 또한 그는 YourMobile/고급 무선 서비스(J2EE B2C 애플리케이션)와 Ads.com( J2EE B2B 애플리케이션의 선두 개발회사)의 컨설팅을 담당하고 있다.
저자 : 대런 쉘 (Darron Schall)
대런 쉘은 Lehigh 대학에서 컴퓨터 공학 학위를 취득했고, 플래시 플랫폼 전문 컨설턴트다. 그는 초기 시절부터 액션스크립트를 이용해 왔으며 플래시와 플렉스 커뮤니티에서 활발한 활동을 하고 있다. 그는 소프트웨어 개발 툴에서부터 코모도어 64 에뮬레이터에 이르는 플래시 오픈 소스 프로젝트에 활발히 참여하고 있다. 그는 여러 액션스크립트 관련 행사에서 연사로 활동했고 책이나 잡지에 여러 차례 기고하고 있다. http://www.darronschall.com 블로그를 운영하고 있다.
저자 : 케이스 피터스 (Keith Peters)
케이스 피터스는 보스턴 지역의 플래시 개발자다. 1999년부터 플래시를 다루었고 지금은 Brightcove(http://www.brightcove.com)의 책임 플래시 개발자로 일하고 있다. 그는 9권의 플래시와 액션스크립트 책을 집필했다. 개인 웹 사이트인 http://www.bit-101.com은 700여 개의 오픈 소스와 플래시 실험을 담고 있는 유명한 블로그다.
역자 : 송호철
고려대 컴퓨터학과 졸업. 2002년부터 공장자동화 등 소프트웨어 개발을 시작해서 2004년 NHN Flash Game팀, 2005년 NHN Japan 파견, 이후 NHN Flash UI팀을 거쳐 현재는 IAMG(Interactive Application Making Group)를 설립해 디바이스 기반 모바일 플래시, RIA 개발과 새로운 서비스 개발을 위한 업무를 진행하고 있다. 아트센터 나비에서 MediaArt 관련 액션스크립트 강사로도 활동하고 있다.

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2000년 초반에 등장한 RIA는 근래에 들어 각광 받는 기술이 되었습니다. RIA는 인터넷의 변화 과정에서 어찌 보면 필연적으로 등장할 수밖에 없는 기술입니다. 웹이 등장한 이후 컴퓨팅이 진보를 거듭하면서 점차 서버사이드의 기능들이 사용자의 컴퓨터로 이동하고 있는 것입니다. 그것은 텍스트에서 이미지로, 이미지에서 동영상으로 이어지는 다양한 멀티미디어 데이터들이 통합되는 진화의 단계라 말할 수 있습니다. 현재는 RIA 기술의 춘추전국 시대입니다. 한때 RIA 시장에서는 플래시(Flash)라는 절대강자만 이 존재했으나 지금은 RIA 전쟁을 촉발시킨 실버라이트(SilverLight)의 등장을 시작으로 JavaFX를 비롯한 여타 군소 Rich 콘텐츠 통합 기술들이 각축을 벌이고 있습니다. 전장의 중심에서는 치열한 전투가 벌어지고 있지만 이를 지켜보는 사용자는 즐겁기만 합니다. 왜냐하면 더 좋은 개발환경을 제공하고 더 나은 사용자 경험을 이루고자 하는 목표를 위해 이들 기술이 각축을 벌이고 있기 때문입니다. 사용자는 어떤 기술을 쓰더라도 예전보다 향상된 체험을 할 수 있게 되었습니다. 바야흐로 RIA의 르네상스가 온 것이라 할 수 있습니다. 하지만 원조라는 말에 걸맞게 플래시의 행보도 시대의 흐름에 뒤쳐지지 않으려 발 빠르게 움직이고 있습니다. 웹에서 통일 제국을 이룩한 플래시 기술은 모바일을 거쳐 플렉스(Flex)와 함께 더 큰 통합 세계를 향한 연합전선을 구축하고 있습니다. 그곳에는 액션스크립트라는 강력한 무기가 있으니 전쟁의 승패는 아직 알 수가 없습니다.
『ActionScript 3.0 Cookbook : 플래시, 플렉스 개발자를 위한 액션스크립트 솔루션』은 그러한 강력한 무기의 기본기를 익히는 좋은 교본입니다. 기존 액션스크립트 언어에 익숙한 사람에게도 처음 액션스크립트에 입문한 사람에게도 만족할 수 있는 지침을 제공합니다. 모두를 만족시킨다는 것은 매우 어려운 일이지만 이 책의 저자들은 플래시 커뮤니티에서도 유명한 고수 중의 고수이기 때문에 다양한 사람들의 고민들을 해결해 줄 것입니다. 더불어 이 책을 번역한 역자 역시 다년간 플래시 개발 경험을 보유한, 국내에서도 몇 안 되는 뛰어난 개발자로서 원서의 내용을 충실히 전달하고 때로는 자신의 경험을 살려 보다 쉽게 이해할 수 있도록 번역했습니다. 따라서 액션스크립트 개발자라면 꼭 참고해야 할 필독서라 하겠습니다.
10년 전, 플래시 개발자 중에 이런 고민을 하는 사람들이 많았습니다. '플래시가 오래 갈까?'
그리고 10여 년이 흘렀습니다. 지금도 플래시는 건재하고 더 큰 세상을 꿈꾸고 있습니다. 만일 이 책 앞에서 망설이는 분이 있다면 주저하지 말기를 바랍니다. 여러분이 선택한 미래는 여러분의 생각과 같습니다. 자신의 마음을 따르시길 바랍니다.

양주일 (Adobe Community Expert NHN UIT센터 센터장)

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