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C++를 이용한 크로스 플랫폼 개발

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품목정보

품목정보
발행일 2008년 08월 12일
쪽수, 무게, 크기 559쪽 | 1018g | 190*235*35mm
ISBN13 9788956744308
ISBN10 8956744300

책소개 책소개 보이기/감추기

목차 목차 보이기/감추기

저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자 : Syd Logan
Syd Logan은 캘리포니아 남부에서 소프트웨어 개발자로 살고 있다. 그는 센디에이고 주립 대학에서 컴퓨터 과학 학사와 석사를 받았다. Syd는 Netscape Client Product Development (CPD) 팀의 멤버로서 Netscape 6과 Netscape 7에서 개발자와 관리자로 일하였다. AOL에서는 VOIP와 P2P 비디오 기능을 구현한 경험도 가지고 있다. Syd는 Prentice Hall에서 출판된 Developing Imaging Applications with XIELib과 Gtk+ Programming in C의 저자이기도 하다. 그의 기술적인 관심사는 기계 학습, 운영체제 디자인, 알고리즘, C, C++, UNIX와 관련된 모든 것이라고 할 수 있다.

줄거리 줄거리 보이기/감추기

- Windows, Mac OS, Linux를 사용하는 수백만의 웹 브라우저 사용자들을 위해 Netscape가 사용했던 정책과 관리 방법들을 소개한다.
- 모든 플랫폼에서 일관된 인터페이스와 동등한 기능을 구현하기 위해 필요한 것들을 설명한다.
- Win32/.NET, Cocoa, Gtk+와 같은 플랫폼 특화 GUI API들의 공통점과 차이점을 설명한다.
- 네이티브 IDE를 언제, 어떻게 사용해야 하는지 설명하고, 그것이 이식성에 미칠 수 있는 영향을 최소화 해본다.
- POSIX와 STL같은 표준 API들을 어떻게 사용해야 하는지 설명한다.
- 부동 소수점수, char 타입, 데이터 직렬화, C++의 타입과 관련된 이식성 함정들을 피할 수 있는 해결책을 제시한다.
- NSPR(Netscape Portable Runtime)과 같은 플랫폼 추상 라이브러리를 소개한다.
- 크로스 플랫폼한 버그 보고 및 추적 시스템을 소개한다.
- 여러 가지 플랫폼에서의 빌드 방법을 설명하고, 빌드가 실패한 플랫폼을 발견해내는 방법을 소개한다.
- 네이티브 런타임 환경이 무엇인지 설명하고, 프로그램 설치 과정에서 발생할 수 있는 문제들을 소개한다.
- 단 하나의 코드베이스로 멀티 플랫폼 GUI 프로그램을 구현해주는 wxWidgets을 사용해본다.
- 응용 프로그램의 이식성을 철저하게 테스트하는 방법을 소개한다.
- Trixul을 사용하여 크로스 플랫폼 GUI 툴킷을 해부해본다.

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