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pepper 페퍼
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pepper 페퍼

: 인공지능 시대, 내가 만드는 로봇

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발행일 2016년 10월 28일
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파일/용량 PDF(DRM) | 37.94MB ?
글자 수/ 페이지 수 약 385쪽?
ISBN13 9788955335149
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저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저 자 소 개
무라야마 류타로(村山龍太?)
소프트뱅크로보틱스주식회사 사업추진본부
2013년부터 로봇사업 법인지향서비스를 담당하고 있으며, 소프트뱅크 샵에서의 Pepper 도입 추진, 네슬레일본과 미즈호은행 등의 법인 도입 안건의 프로젝트 리더로 종사하고 있다. 또 Pepper의 개발 체험이 가능한 ‘알데바란 아뜨리에 아키하바라 with SoftBank’에서의 앱 개발 워크숍과 어린이용 앱 개발 체험의 커리큘럼을 만드는 등 Pepper 로보앱 개발자의 서포트도 담당하고 있다.

야자와 사토시(谷?智史)
주식회사 보이스리서치 엔지니어
클라우드 인프라 운영의 효율화에서 애플리케이션의 개발까지 폭넓게 활동하고 있으며, Pepper 개발자용 정보발신(Qiita)과 문의 서포트를 담당하고 있다.

니시무라 카즈히코(西村一彦)
주식회사 보이스리서치 대주주 겸 CTO
1988년 동경 이과대학 이공학연구과 수료. (주)도시바에서 인공지능 소프트웨어 공학에 관한 연구개발에 종사하였고, Web시스템 구축기술의 개발 및 기술지원에 참여하였다. 2014년부터 Pepper의 디벨로퍼 마케팅에 참여하여, 전략 입안에서부터 실시까지 광범위하게 지원하고 있다.

소프트뱅크로보틱스주식회사
소프트뱅크그룹의 로봇 사업을 목적으로 2014년 8월에 설립했다. 동시에 소프트뱅크그룹의 알데바란로보틱스(프랑스)와 공동으로 세계 최초의 감정인식 퍼스널 로봇 ‘Pepper’를 개발하고, 2015년 6월에 일반 판매를 시작했다. 2015년 10월부터는 법인용 서비스 ‘Pepper for Biz’를 진행하고 있다. 이후 소프트뱅크로보틱스는 다양한 기업과 협력을 하면서 ‘Pepper’의 개발을 시작으로 로봇 사업을 한층 발전시키고 있다.
역자 : 신현철
(주)지아이아이피의 COO
순천향대학교에서 제어계측 공학을 전공하며 인공지능(AI) 및 로봇 제어에 심취했지만 그 당시의 환경에서는 로봇기술의 활용범위가 너무 좁아 전공을 살리지 못하던 중 1999년 넥슨과 인연이 되어 온라인게임 업계에 합류했고, 넥슨재팬에서 마비노기 서비스 런칭 등에 기술 관련 주요 멤버로 참여하였다. 이후 독립하여 한국, 중국, 일본에서 약 30여 개의 온라인게임 타이틀 런칭과 인프라 구축, 튜닝 및 운영 노하우를 제공하였다. LG유플러스, 현대카드 프리비아, 고용정보원 등 글로벌 및 대규모 빅데이터, 로보 어드바이저, 챗봇 등 최첨단 서비스의 클라우드/레거시 인프라 통합관리체계 구축 등 인프라 전략까지 폭넓게 활동하고 있다. 2016년 Pepper를 만나 그동안 잊고 있던 인공지능 및 로봇제어의 현 주소를 실감하고 Pepper의 한글화 및 한국 로봇기술 발전에 참여하기로 결심하고 열심히 활동 중이다.

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Pepper는 2014년 4월 로봇 사업발표회를 시작으로, 소프트뱅크 샵의 점원으로서 또 소프트뱅크의 CM에 출연하는 등 다양한 방면에서 활약해 왔습니다. 2014년 12월에는 ‘네슬레일본’의 커피머신 판매장에 판매원으로 채용되는 등 다양한 기업에서 활용성이 넓어지고 있습니다. 그리고 드디어 2015년 6월부터 일반 가정용으로도 Pepper의 판매가 시작되어 첫회 판매분 1,000대가 1분만에 완판되는 등 법인뿐만 아니라 일반 소비자에게 도 인기가 높다는 것이 증명되었습니다. --- p.14

일반적인 가치관이라면 AI(인공지능) 전문업체나 프로그램 개발업체에 Pepper의 연출을 맡겼을 것이고, 만약 그렇게 했다면 Pepper는 단순히 움직이는 장난감이 되었을 것입니다. 요시모토 로봇연구소의 Chief planner인 나카노 씨는 Pepper가 로봇으로서 표현할 수 있는 기능을 제대로 구현하기에는 단순한 프로그래머로는 불가능하다고 생각했습니다. Pepper가 표현해야 할 내용들을 대본에 써져 있는 그대로 프로그램으로 나타낸다면 본연의 재미를 잃어버리고 말 것이라고 생각했습니다. 즉, Pepper가 표현해야 할 내용에 대한 대본의 배경과 의도를 이해하고, 그것을 제대로 ‘표현’하는 것이 필요했습니다. 그래서 지금까지의 엔지니어 마인드와는 달리 사람으로서의 Pepper를 보고 미숙한 연기자를 성장시킨다는 의미를 부여하고자 하는 마음이 지금의 Pepper를 만들지 않았나 생각합니다. --- p.372

Pepper를 잘 활용한다면 놀이동산에서 많은 Pepper가 순찰을 하다가 아이를 잃어버린 부모가 스마트폰으로 아이의 사진을 보여주면 이를 인터넷을 통해 모든 Pepper에게 아이를 RGB 센서로 탐색하게 할 수 있죠. 이것도 단적인 예입니다. 인터넷이 주는 무한한 가능성에 Pepper가 가진 다양한 센서와의 결합, 그리고 로봇이기 때문에 가능한 움직임이나 행동으로 그동안의 IoT 디바이스나 아마존의 에코(Echo)와 같은 단순 디바이스와는 다른 가능성을 볼 수 있습니다.
---p.374

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