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Game Storming 게임스토밍
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Game Storming 게임스토밍

: 잠자는 조직의 창의성을 깨우는 87가지 회의 전략

[ PDF ]
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품목정보

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발행일 2016년 10월 31일
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파일/용량 PDF(DRM) | 31.47MB ?
글자 수/ 페이지 수 약 351쪽?
ISBN13 9788968483127
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저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저 자 소 개
데이브 그레이 Dave Gray
시각화 전문 회사 XPLANE의 창립자이자 CEO이다. XPLANE은 정보 기반 커뮤니케이션을 컨설팅하는 세계 최고의 디자인 컨설팅 회사이다. 그레이는 현재 비즈니스 업무를 향상시키는 창의력, 혁신, 시각적 사고에 대해 활발한 저술 및 강연 활동을 하고 있다.

서니 브라운 Sunni Brown
조직의 성공을 돕는 시각적 사고 전문 회사 브라이트스팟 정보 디자인(BrightSpot Info Design) 대표이다. 또 현재 미국에서 가장 큰 시각적 사고 커뮤니티인 비즈씽크 오스틴(VizThink Austin)의 공동 설립자이고, XPLANE의 프리랜서 컨설턴트로 일하고 있다.

제임스 매카누포 James Macanufo
XPLANE의 컨설턴트로, 대기업과 정부 기관의 비전, 전략, 커뮤니케이션 계획 수립을 돕고 있다.
역 자 소 개
정진호
1인 기업 J비주얼스쿨의 대표이자, 비주얼씽킹 전문가, 일상예술가이다. 『철들고 그림 그리다』, 『누구나 할 수 있는 정진호의 비주얼씽킹』 등의 책을 썼고, 4번의 수채화 개인전을 열었다. 평범한 것을 모아 특별한 것을 만드는 일에 관심이 많다.

강유선
월트디즈니 컴퍼니 코리아 Interactive팀에서 디즈니/픽사, 마블, 루카스필름 IP의 게임 마케팅과 디지털 콘텐츠 제작 업무를 담당하고 있다.

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“누구나 문제는 알고 있다. 좀 더 혁신적이어야 한다는 것이다. 『게임스토밍』은 여러분의 두뇌를 춤추게 하고, 상상력에 날개를 달아줄 것이다.”
- 다니엘 H. 핑크, 『새로운 미래가 온다』 저자

“정말 기발한 책이다! 조직에서 부딪히게 되는 고질적 문제를 얼마나 창의적이고 재미있게 헤쳐 나갈 수 있는지 보여 주고 있다.”
- 제라드 스풀, 유저 인터페이스 엔지니어링 창립자

“‘창의적일 것! 모험적일 것! 열린 마음을 가질 것!’ 이것이자 포스의 핵심 가치이다. 『게임스토밍』이야말로 이 모든 것을 성취하기 위한 중요한 지침서이다.”
- 토니 셰이, 『딜리버링 해피니스』 저자

“인생은 수많은 게임으로 가득 차 있다. 즐기면서 성공하기 바란다면, 『게임스토밍』과 함께하라!”
- 스콧 벌쿤, 『이노베이션 신화의 진실과 오해』 저자

“브레인스토밍을 뛰어넘어 ‘게임스토밍’하라! 『게임스토밍』은 상상을 초월하는 성과 창출의 시작점이 될 것이다!”
- 낸시 두아르떼, 『슬라이드올로지』 저자

“『게임스토밍』은 오늘날 조직이 가져야 할 가장 중요한 핵심 역량인 ‘창의적 문제 해결’에 대한 실질적인 도구들을 모아 놓은 책이다.”
- 박주훈, 스토리웍스 컴퍼니 : KUDO 대표

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