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메모리 덤프 분석과 활용 제1권

메모리 덤프 분석과 활용 제1권

: 윈도우 디버깅 대가의 비법 노트

에이콘 윈도우 시스템 프로그래밍 시리즈-07이동
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품목정보

품목정보
발행일 2010년 03월 30일
쪽수, 무게, 크기 772쪽 | 1534g | 188*254*40mm
ISBN13 9788960771284
ISBN10 8960771287

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저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자: 드미트리 보스토코프(Dmitry Vostokov)
2003년 10월 14일 이전
소프트웨어 엔지니어링 분야에서 경력이 15년을 넘는 소프트웨어 개발 컨설턴트다. 다양한 분야의 40개가 넘는 소프트웨어 개발 프로젝트에 참여했으며, 세계의 많은 회사가 사용하는 소프트웨어 품질도구를 공동으로 디자인하고 구현했다. 보잉(Boeing Commercial Airplanes Group)에서 기업 문서 출판 애플리케이션 아키텍트였다. 그는 음성 인식과 확인, 음성 합성을 위한 윈도우 애플리케이션 분야의 선구자로 설계와 개발자로서 자신의 전문 경력을 쌓기 시작했다.

2003년 10월 14일 이후
드미트리는 시트릭스 사에 에스컬레이션(escalation) 개발 분석 엔지니어로 입사했다. 그 후 관리직으로 옮기기 전까지 EMEA(Europe, Middle East and Africa) 개발분석 팀의 리더였다. 현재 지위는 개발분석 EMEA 기술관리자이며, 아일랜드 더블린에서 일하며 살고 있다. 몇 개의 시트릭스 디버깅과 문제 해결용 툴을 개발했고, 현재는 크래시 덤프 분석과 언매니지드(unmanaged) 코드, 디바이스 드라이버, 문제 해결용 툴의 아키텍처와 디자인 개발에 관한 책을 쓰고 있다. 독서광인 드미트리는 현재 다음과 같은 블로그를 운영 중이다.

크래시 덤프 분석(http://www.DumpAnalysis.org)
매니지먼트 비트와 팁(http://www.ManagementBits.com)
교양있는 과학자(http://www.LiterateScientist.com)
소프트웨어 제너럴리스트(http://www.SoftwareGeneralist.com)
역자: 황용석
건국대학교 항공우주공학과와 동 대학원을 졸업했다. 아버지의 지원으로 컴퓨터를 일찍 접해 국민학교 시절 친구들과 함께 MSX 메모리 덤프를 뜨기도 하였고, 중학시절에는 C언어를 독학했다. 학부시절 국방과학연구소의 플라이트 시뮬레이터 개발 프로젝트에 참여하게 되면서부터 본격적으로 직업 개발자(?)의 길을 걷게 됐다. 현재는 안철수연구소 기반기술 팀에서 클라우드 컴퓨팅 기반의 보안 시스템과 사전 방역 엔진 드라이버 등을 개발 중이다.

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디버깅은 소프트웨어를 개발함에 있어 중요한 요소다. 종종 디버깅이 소홀히 다뤄지긴 하지만, 사실 그렇지 않다. 한 연구 결과에서는 '디버깅 등의 작업이 전체 소프트웨어 개발 주기에서 50%를 차지한다'고까지 조사됐다. 소프트웨어 구현에만 한정해 생각한다면 개발자 최고의 덕목은 개발 속도일 것이다. 요구사항에 부합하는 것은 당연하고 안정적으로 동작도 해야 한다. 개발 기간을 단축하려면 개발 기간의 50%를 차지하는 디버깅(결함을 해결하는 광의적 의미)과정을 줄이는 수밖에 없다. 이 과정을 줄이려면 애초에 결함을 만들지 않는 능력과, 결함을 발견하고 최대한 빨리 해결하는 능력이 필요하다. 이런 능력은 눈에 보이지 않지만 결국 생산성의 차이로 나타난다.

메모리 덤프 분석은 디버깅 과정 중의 하나로 고급 개발자가 갖춰야 할 여러 능력 중 하나다. 사실 메모리 덤프를 분석할 능력이 있다는 것은 많은 것을 의미한다. 스택이나 힙, 레지스터, 호출규약, 어셈블리어 같은 시스템에 대한 기본적인 내용을 이해하고 정확히 체득하고 있음을 뜻하기 때문이다. 시스템에 대해 전혀 몰라도 애플리케이션 개발자로 잘 살아갈 수는 있지만, 시스템을 이해하는 사람과 그렇지 못한 사람 간에는 많은 차이가 난다. 영화 매트릭스에 비유하면 매트릭스 내부를 알고 있는 주인공들과 매트릭스에 갇혀 사는 사람들 정도 차이가 난다고 하면 너무 큰 비약일까?

C/C++ 애플리케이션을 디버깅을 함에 있어 메모리 덤프 분석을 꼭 할 수 있어야 하는 것은 아니다. 많은 시간이 들긴 하지만 툴이 자동 분석해 주는 결과와 로그 파일, printf, 육감 등으로 문제를 해결해 나갈 수도 있다. 그러다 보니 많은 개발자가 메모리 덤프 분석에 대해 체계적인 교육을 받거나 분석 경험을 쌓을 계기가 드물다. 또한 메모리 덤프에 대해 소정의 교육을 받았더라도 막상 필요한 때에는 어찌할 줄 모르는 경우도 많다. 게다가 공부를 시작해보고 싶어도 스승이 없고, 마땅한 교재도 없고, 막막하기만 경우가 부지기수다.

이 책은 바로 이 시점, 즉 애플리케이션 개발은 어느 정도 하는데, 덤프 분석을 어디서부터 어떻게 공부해야 할지 모르는 개발자에게 아주 훌륭한 가이드가 될 것이다. 먼저, 덤프 분석에 첫 발을 디디는 사람들을 위해 많은 그림과 스크린 샷으로 기본 개념을 친절하게 설명한다. 그리고 덤프를 생성하는 방법과 받았을 때 해야 할 일들을 체계적으로 정리하고, 다양한 사례와 예제로 하나하나 자세히 설명하며, 덤프 유형별로 충분한 사례를 들며 케이스 바이 케이스로 설명한다. 또한 빈번히 발생하는 덤프를 패턴화해 체계적으로 대응할 수 있도록 접근하고, 반대로 나쁜 케이스를 안티 패턴으로 정리해 오류에 빠지는 버릇을 고칠 수 있는 계기를 만들어 준다. 책의 후반부에는 저자가 행한 상식을 깨는 충격적 시도를 보여준다. 이를 통해 덤프를 바라보는 새로운 시각이 생기고 머리를 환기시킬 수 있는 계기가 될 것이다.

이 책을 번역한 덕분에 메모리 덤프 분석에 대해 갖고 있던 지식을 체계적으로 정리한 계기가 됐다. 본격적으로 디버깅의 세계로 가는 길의 이정표가 되는 주옥 같은 정보가 담겨 있는 이 책은 덤프 분석의 세계에 입문하고자 하는 개발자에게 필독서가 될 거라 확신한다.
--- '옮긴이의 말' 중에서

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국내외에 많은 디버깅 관련 출판물이 있지만 대부분 내용이 입문서 수준이거나 아니면 매우 포괄적인 주제를 다루는 개념서에 그치고 있다. 반면에 이 책은 디버깅을 할 때 직면하는 일반적인 사항은 물론, 손상된 덤프와 메모리에서부터 단계적으로 원인 분석을 위한 다양한 기법에 이르기까지, 개발자가 쉽게 경험할 수 없었던 디버깅 관련 내용을 주제 별로 심도 있게 때로는 흥미진진하게 다룬다. 윈도우 프로그래밍이나 시스템 프로그래밍 등에 관심 있거나 관련 일을 하는 개발자라면 누구에게나 가장 실용적이며 실무적인 안내서 역할을 해주는 길잡이가 될 것이다.
김점갑 (안철수 연구소 기반기술팀 수석연구원, 에이콘 윈도우 시스템 프로그래밍 시리즈 에디터)

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