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잘 팔리는 아이폰 앱 개발
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품목정보

품목정보
발행일 2011년 03월 31일
쪽수, 무게, 크기 504쪽 | 926g | 185*235*35mm
ISBN13 9788960771918
ISBN10 8960771910

책소개 책소개 보이기/감추기

목차 목차 보이기/감추기

저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자 : 데이브 울드릿지 Dave Wooldridge
일렉트릭 버터플라이El(ectric Butterfly) 창업자이며 여러 수상 경력을 자랑하는 각종 웹 사이트와 소프트웨어를 15년간 개발해 왔다. 개발을 하지 않을 때는 주로 집필 활동을 한다. 『The Developer Sketchbook for iPhone Apps』을 집필하고 맥테크 매거진(MacTech Magazine)의 월간 소프트웨어 마케팅 칼럼 등 주요 기술 관련 간행물에 수많은 기사를 기고했다. 트위터 주소는 twitter.com/ebutterfly
저자 : 마이클 슈나이더(Michael Schneider)
2009년 초 실리콘 밸리의 기술 회사인 윌슨 손시니 굿리치&로자티(Wilson Sonsini Goodrich & Rosati)를 떠나 하이브 브레인 소프트웨어(Hive Brain Software)를 창업했다. 하이브 브레인은 미국 앱스토어 13위에 오른 터치타입(TouchType) 등 다양한 애플리케이션을 아이튠즈 앱스토어에서 판매하고 있다. 소프트웨어와 인터랙티브 미디어 클라이언트에 초점을 맞춘 비트와이즈 리걸(Bitwise Legal)이라는 법률 사무소도 운영 중이다. 주요 고객으로는 번지(Bungie)와 이너펜스(Innerfence)가 있다. 트위터 주소는 twitter.com/hivebrain
역자 : 양원일
컴퓨팅 환경으로 더 많은 사람들이 행복하게 살 수 있는 세상을 꿈꾸는 개발자. 하루가 다르게 발전하고 있는 각종 모바일 기기들의 혁신적인 기능 덕분에 즐거운 시절을 보내는 중이다. 서울대학교 컴퓨터공학과를 졸업하고, 모바일 S/W 개발 회사에서 다년간 근무한 후, 현재는 ㈜NHN에서 검색서비스 개발을 하고 있다.
역자 : 정지훈
작고 이동성 좋은 모든 미니/모바일 기기(gadget)를 사랑하는 잡식 개발자. 리눅스, 맥OS 등 마이너한 OS만 십수 년째 써오고 있으며, Vim, Perl 애호가. 서울대학교 컴퓨터공학과를 졸업하고 네트워크 보안 회사에서 보안 S/W를 개발한 이후 모바일 S/W 개발 회사를 거쳐 현재 ㈜NHN에서 검색서비스 개발을 하고 있다.

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불과 1년 전만 하더라도 한국에서 개인 혹은 소수정예의 팀이 모바일 소프트웨어를 만들어 직접 판매해 수익을 올리는 일은 거의 불가능에 가까웠습니다. 물론 정부 주도로 개발된 위피WIPI라는 겉보기엔 그럴듯한 표준 모바일 플랫폼이 활용되고 있긴 했죠. 하지만 각 이동통신사별 또는 각 휴대폰 제조사별로 그 구현과 동작방식이 상이했기 때문에 진정한 '통합'의 효과를 누리기는 힘들었습니다. 또한, 개인이 개발한 애플리케이션을 판매할 기회도 마땅치 않았습니다. 사실상 이동통신사와 법인 자격으로 제휴를 맺지 않는 이상 개인이 애플리케이션을 일반 대중에게 판매할 수 있는 창구는 존재하지 않았다고 보는 편이 맞습니다.

물론 모두가 이미 알고 있다시피, 2009년 말 아이폰이 출시되고 앱스토어라는 시장이 열리면서 세상이 바뀌었습니다. 누구든지 자신의 아이디어를 구현해 앱스토어를 통해 직접 전 세계에 판매할 수 있게 된 것이죠. 맥 컴퓨터와 무료로 다운로드 가능한 아이폰 SDK, 그리고 소액의 아이폰 개발자 프로그램 가입비만 있으면 제한 없이 누구나 참여 가능한 시장이 드디어 열린 것입니다. 게다가 구현, 제출, 심사, 승인으로 이어지는 제품 출시 프로세스는 또 얼마나 간단하고, 앱 판매를 통해 얻는 수익 배분 체계는 또 얼마나 투명합니까!

이제껏 볼 수 없었던 규모의 시장이 이제껏 체험하지 못했던 수준의 개방성으로 무장하고 세상을 향해 열린 셈입니다. 그 결과로, 모바일 앱 개발, 특히 그 중에서도 아이폰 앱 개발 산업은 폭발적으로 성장하고 있습니다. 아이폰 앱 개발을 전문으로 하는 모바일 스타트업이 우후죽순으로 생겨나는 중이며, 주위를 둘러봐도 멀쩡히 잘 다니던 직장을 그만두고 혈혈단신 아이폰 앱 개발자로 독립 선언을 하는 개발자를 심심치 않게 찾아 볼 수 있습니다.

그렇기에 엄청난 기회의 분야인 아이폰 개발에 대한 내용을 다룬 책은 많습니다. 하지만 이 책은 다릅니다. 앱스토어는 개발 실력을 겨루는 토너먼트 대회장이 아닙니다. 앱을 판매하고 수익을 올려야 하는 '시장'입니다. 앱 개발만으로 끝나는 곳이 아니라 아이디어 착상, 설계, 개발, 배포, 홍보까지 앱의 전체 생명주기를 직접 관리해야만 성공할 수 있는 곳입니다. 이 책은 각 단계에서 아이폰 개발자가 직면하게 될 중요한 고려 사항을 다루고 다양한 마케팅 기법을 소개함으로써 아이폰 앱 개발 '비즈니스'를 성공적으로 수행할 수 있도록 독자를 무장시켜 줄 것입니다.

물론, 이 책 한 권만으로 모바일 비즈니스에 대해 통달할 수 있는 것은 절대 아닙니다. 하지만 오브젝티브C와 코코아 프레임워크밖에 모르는 개발자에게는 부족할 수밖에 없는 '사업적 센스'를 익히는 데는 도움이 될 것입니다. 훌륭한 개발 능력을 토대로 이 책에서 터득한 여러 마케팅 기법을 활용해 본다면 기회의 땅 앱스토어에서 성공을 맛볼 수 있지 않을까요?
---옮긴이의 말 중에서

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추천평 추천평 보이기/감추기

불과 몇 년 전과 비교할 때 모바일 환경은 정말 많이 달라졌습니다. 아이폰의 강력한 소프트웨어, 혁신적인 사용자 인터페이스, 강력한 개발자 플랫폼 덕분에 불과 하룻밤 사이 모바일 앱 개수는 폭발적으로 늘어나기에 이르렀습니다. 소비자는 모바일 기기에서 앱 방식으로 컨텐츠를 소비하고 싶어한다는 사실을 행동으로 보여주었습니다.

모바일 환경이 급속하게 변화함에 따라 개발자들이 창업을 하기에 적기인 기회가 찾아왔습니다. 저는 2008년 6월 앱스토어 개장 직전, 거의 4년간 재직했던 애플을 떠났습니다. 모바일 산업의 오래된 장벽이 절대권력을 잃기 시작하면서 새로운 시대의 기업가들에게 길을 내주고 있음을 느꼈기 때문입니다. 아이폰 세계에서의 나의 모험은 감정적으로나 지적으로나 물론 재정적으로까지 많은 보람이 있었습니다. 제 생애에 이렇게 열심히 일한 적이 없었습니다.

제 회사인 더블 앙코르(Double Encore)는 2008년 7월부터 아이폰 컨설팅과 개발 서비스를 제공해 오고 있습니다. 저는 지금껏 개인에서 큰 회사에 이르기까지 셀 수 없이 많은 잠재 고객을 만났습니다. 열정과 낙관적인 전망이 넘쳐나지만, 앱스토어는 젊음의 샘이 아니며 석탄을 황금으로 바꿔줄 수도 없습니다. 이 신흥 시장에는 성공보다 실패가 더 많습니다.

새 모바일 산업에서 성공하려면 앱 개발만 하는 것이 아니라 착상에서 설계, 개발, 배포까지 앱의 전체 생명주기를 모두 직접 관리해야 합니다. 앱을 앱스토어에 출시한 후에도 여정은 끝나지 않습니다.

우리 임무는 뜻을 이룰 수 있는 시장 상황을 잘 이해하는 것입니다. 시장의 요구를 충족하고 있는지 시장 조사를 해본 적이 있습니까? 대상으로 하는 시장 규모는 얼마나 큽니까? 수익을 어떻게 창출할 계획입니까? 앱을 어떻게 홍보할 계획입니까? 앱의 경쟁력은 무엇입니까?

이 질문들은 아이폰 애플리케이션 사업을 구상하는 중에 답해야 하는 주요 질문들입니다. 저는 제 고객 중 일부를 포함해 앱스토어에서 제품을 판매하는 일에 지나치게 큰 기대를 품은 사람들을 많이 봤습니다.

좋은 소식이 있습니다! 『잘 팔리는 아이폰 앱 개발』은 지속 가능한 아이폰 애플리케이션 사업을 계획하는 일에 있어서 가장 포괄적이고 사용하기 쉬운 지침서입니다. 이 책은 매우 치밀하게 구성돼 있고 독자가 직면하게 될 중요한 고려 사항들을 다룹니다. 입소문을 일으키는 일부터 비즈니스 모델을 확립하기까지 『잘 팔리는 아이폰 앱 개발』은 깊이 있고 폭넓은 지식을 제공함으로써 성공을 위해 필요한 도구들로 무장시켜줄 것입니다. 모두 준비됐습니까?
댄 버코 (더블 앙코르 주식회사(Double Encore, Inc.) 창업자 겸 CEO, 푸시 IO 유한책임회사(Push IO LLC) 공동창립자)

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