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자바 세상의 빌드를 이끄는 메이븐

자바 세상의 빌드를 이끄는 메이븐

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품목정보

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발행일 2011년 03월 21일
쪽수, 무게, 크기 364쪽 | 556g | 170*210*30mm
ISBN13 9788979148138
ISBN10 8979148135

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저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자 : 박재성
자바지기(www.javajigi.net) 커뮤니티를 2000년부터 운영하면서 자바 개발과 관련된 내용을 공유하고 있다. 최근에는 외부 활동을 쉬면서 어떻게 하면 지속 가능한 프로그래밍을 할 수 있고, 그런 프로그래머가 될 수 있는가를 고민하고 있다. 저서로는 『XML 실전 프로그래밍』 (가메출판사, 2003), 『스트럿츠 프레임워크 워크북』 (한빛미디어, 2003), 『Spring 프레임워크 워크북』 (한빛미디어, 2006),『자바 프로젝트 필수 유틸리티』 (한빛미디어 2008)가 있다. 저자는 현재 XLGames에서 MMORPG 게임인 아키에이지의 웹 서비스를 개발하고 있으며, 게임과 웹의 커뮤니티를 통합함으로써 사용자에게 더 큰 가치를 전달하려고 노력하는 중이다.

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누군가 나에게 "메이븐! 좋은 도구인가요?"라고 묻는다면 "예, 정말 좋은 도구입니다."라고 대답할 것이다. 다른 곳, 다른 순간에 누군가 나에게 "메이븐! 좋은 도구인가요?"라고 묻는다면 "아니요. 정말 사용하기 불편한 도구입니다."라고 대답할 것이다. 우리 삶의 순간 순간에 정답이라고 생각했던 것이 다른 순간에는 바람직하지 않은 것이 얼마나 많은가? 최근에는 대부분의 사람들이 맞는 길이라고 부추기고 있지만 정작 걸어보면 잘못된 길이라는 것을 느낄 때가 점점 많아지고 있다.
메이븐 빌드 툴에 대한 선호도는 개발자에 따라 극명하게 나뉘는 경우가 많다. 메이븐이라고 하면 무조건 반대하는 개발자와 메이븐의 장점을 주장하면서 메이븐에 대한 예찬론을 펼치는 개발자이다. 온라인에서도 메이븐의 한계점을 이야기하는 개발자의 글이 종종 눈에 띈다. 그렇다면 메이븐 책을 쓴 나는 어떤 생각을 가지고 있을까? 나는 내가 메이븐을 주제로 책을 썼다고 해서 메이븐이 무조건 좋다는 이야기는 하고 싶지 않다. 메이븐이 지금까지 등장한 빌드 툴이 가지고 있었던 모든 문제를 해결해 주는 만능툴이라고 이야기하고 싶지도 않다. 혹시나 메이븐에 대한 환상을 품고 서문을 읽고 있다면 책을 던져버리고 다른 책에 눈길을 주는 것이 시간과 돈을 절약하고 정신 건강에 좋을 듯하다.
저자가 메이븐을 강력하게 추천하지 않을 것이라면 도대체 책은 왜 썼을까? 내가 메이븐 책을 쓰게 된 첫 번째 이유는 황당하게 들릴지 모르겠지만 내가 책을 쓰고 있는 시점에 국내에 메이븐 책이 한 권도 나오지 않았기 때문이다(이 글을 쓰고 있는 시점에 번역서가 한 권 나왔다). 상당수의 자바 오픈 소스 프레임워크에서 메이븐을 사용하고 있는데 메이븐과 관련한 책이 한 권도 없다는 것이 의구심이 들었다. 메이븐을 처음 적용할 때 삽질하던 경험이 떠오르면서 내가 한 번 책을 쓰는 것에 도전해야겠다는 것이 가장 큰 이유였다. 책이 대박이 나지는 않더라도 내가 쓴 이 책으로 인해 개발자들이 삽질하는 시간을 줄일 수 있다면 책을 쓴 보람을 느낄 수 있으리라 생각했다.
두 번째 이유는 메이븐에 녹아 있는 빌드 툴과 관련한 접근 방법을 개발자들이 느껴 봤으면 좋겠다는 것이다. 메이븐을 지금 진행하고 있는 프로젝트에 적용하지 않아도 괜찮다. 단지 메이븐이 가지는 철학과 접근 방법을 이해한다면 현재 사용하고 있는 빌드 툴에 비슷한 방식으로 접근할 수 있을 것이다. 메이븐을 비판하는 상당수의 개발자들을 보면 메이븐의 자유도와 유연성이 너무 떨어진다는 것이다. 물론 상황에 따라 맞는 말일 수도 있고 아닐 수도 있다. 하지만 여기서 내가 더 중요하게 생각하는 것은 무분별한 자유도와 유연성은 팀의 공동 작업을 망칠 수도 있다. 개발자 간의 협업이 점점 더 중요해지는 상황에서 일정한 약속과 범위 내에서의 자유도와 유연성을 가져갈 때 성공할 수 있으리라 생각한다. 메이븐이 자유도와 유연성이 떨어진다면 메이븐의 핵심 개념과 관례는 자신의 것으로 만들고 자유도와 유연성을 지원하는 빌드 툴에 접근했을 때 더 큰 시너지 효과가 날 것이다. 그러기 위해서는 메이븐에 대하여 피상적으로만 접근하지 말고 좀 더 깊이 있게 파헤쳐 봐야 할 것이다.
세 번째 이유는 우리 개발자 각자의 성장을 위해서이다. 현재 자바 진영의 상당수 오픈 소스 프레임워크가 메이븐 기반으로 개발되어 있으며, 개발되고 있다. 이 같은 상황에서 오픈 소스 프레임워크를 분석해 적용하려고 한다면 소스 코드를 다운로드한 후 가장 먼저 진행해야 하는 것이 빌드다. 일차적으로 빌드를 진행하고 동작하는 소스를 확인해야 좀 더 깊이 있는 분석 작업을 하는 것이 대부분의 개발자 습성이다. 따라서 자신의 실력을 성장시키기 위하여 좋은 자바 소스를 분석하고 싶다면 가장 기본이 되는 빌드 툴부터 익히는 것이 현명한 선택이리라. 이와 유사한 경우가 최근에 빠르게 변화하고 있는 버전 관리 시스템에서 볼 수 있다. 기존에 가장 많은 점유율을 차지고 있는 툴이 Subversion이었는데 최근에는 Git로 급격하게 바뀌고 있다. 내가 지금 일하고 있는 곳에서 사용하고 있는 도구들은 아니지만 내 자신의 역량을 키우는 데 도움을 줄 수 있는 도구라면 관심을 두고 공부할 필요가 있다는 생각이다.
내가 이 책을 쓰고 있는 시점에 메이븐 3.0 버전이 정식 배포되었다. 따라서 메이븐 3.0 버전으로 업그레이드를 진행할까도 고민했지만 메이븐 3.0에 대한 경험이 없는 상태에서 이론적인 지식만 전달하는 것은 의미가 없을 것으로 생각했다. 특히 메이븐에 대한 나의 직접적인 경험을 기반으로 책을 진행하고 있기 때문에 메이븐 3.0으로 전환하는 것은 바람직하지 않다고 생각했다. 나는 이 책을 통하여 메이븐의 기본 기능을 전달쿇는 것도 목적이지만 메이븐을 활용하면서 문제가 발생했을 때 어떤 방식으로 문제를 해결했는지에 대한 경험을 전달하고 싶었다. 이 책을 읽는 개발자들도 문제를 해결해 나가는 방식에 초점을 맞추면서 글을 읽었으면 좋겠다. 책 한 권을 통해 기능과 문제에 대한 해결 방법을 모두 제시하기란 힘들다. 그보다는 문제가 발생했을 때 문제를 해결해나가는 방법을 익히는 것이 느린 듯 하지만 더 빠른 접근 방법이다.
아무쪼록 이 책이 메이븐을 활용하고 싶지만 두려움을 느끼는 개발자, 몇 번의 시도를 했지만 번번이 실패를 거듭했던 개발자, 현재 메이븐을 사용하고 있지만 기본적인 기능만 활용하고 있는 개발자, 메이븐을 사용하면서 반복적인 삽질을 하고 있는 개발자에게 작으나마 도움이 될 수 있기를 바란다.
---저자 서문 중에서

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