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플래시 빌더 4 & 플렉스 4 바이블

플래시 빌더 4 & 플렉스 4 바이블

위키북스- 오픈소스 & 웹 시리즈-30이동
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품목정보

품목정보
발행일 2011년 04월 07일
쪽수, 무게, 크기 1144쪽 | 2182g | 188*240*60mm
ISBN13 9788992939744
ISBN10 8992939744

책소개 책소개 보이기/감추기

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저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자 : 데이비드 가스너 David Gassner
데이비드 가스너는 워싱턴 시애틀에 있는 어도비 교육 파트너 기관인 바도 테크니컬 서비스의 대표이자 lynda.com에서 개발자 교육 콘텐츠의 콘텐츠 관리자로 일하고 있다. lynda.com을 만든 그는 플렉스, AIR, 콜드퓨전, 드림위버, ASP.NET 같은 다양한 주제에 대한 동영상 교육 타이틀을 녹화한 바 있다. 플렉스, 콜드퓨전, 플래시, 드림위버에 대한 어도비 공인 개발자, 강사 자격증을 가지고 있으며, 어도비 마스터 강사로서 알에어(Allaire), 매크로미디어, 어도비 컨퍼런스에서 정기적으로 강연하고 있다.

데이비드는 자신의 고향인 캘리포니아 클레어몬트에 위치한 피처 대학에서 학사 학위를 취득했고 U.C. 샌디에고에 있는 Professional Theatre Training Program을 통해 순수 미술 석사 학위를 받았다. 여가 시간에는 (미술 석사 학위를 잘 활용하기 위해) 시애틀의 라이브 극장에서 감독이자 배우로 활동한다. 현재는 부인 재키와 함께 살고 있으며 이따금 이미 성인이 된 자녀인 태드, 제이슨, 제니가 집에 찾아오곤 한다.
역자 : 유윤선
IT 프리랜서 번역가로 활동하고 있다. 역서로는 『어도비 AIR 인 액션』, 『액션스크립트 3.0 완벽 가이드』, 『시작하세요! 아이패드 프로그래밍』, 『쉽고 빠르게 익히는 CSS3』, 『스프링 3 레시피』 등이 있으며, 현재 플래시, 자바, 모바일 프로그래밍 등 다양한 분야에 관심을 가지고 번역을 하고 있다. http://joshy21.com/weblog에서 개인 블로그를 운영하고 있다.

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플렉스는 지금껏 다양한 변화를 겪었다. 초창기 서버 제품으로 시작한 플렉스는 현재 RIA 애플리케이션 개발에 꼭 필요한 클라이언트 SDK로 자리매김했으며, 무료이자 오픈소스로 배포돼 전 세계 수많은 개발자들에게 영향력을 미치고 있다. 아울러 곧 출시될 플렉스 4.5 SDK 정식 버전과 새로운 플래시 빌더에서는 모바일용 애플리케이션 개발 환경을 지원할 예정이므로 앞으로 플렉스의 영향력은 더욱 커질 것으로 기대된다.

플렉스는 이제 단순히 엔터프라이즈 RIA 애플리케이션 개발을 위한 SDK가 아니다. 플렉스 SDK는 다양한 형태로 진화를 거듭하고 있으며 앞으로는 안드로이드, 아이폰, 플레이북 등의 모바일 애플리케이션 개발 환경을 폭넓게 지원할 예정이다. 플렉스 SDK는 다양한 서버 환경과 쉽게 연동할 수 있으며, 개발자들에게 익숙한 이클립스 IDE를 기반으로 하는 플래시 빌더는 더 생산성 있고 더 편리한 개발 환경을 지원한다. 요컨대 플렉스와 플래시 빌더 환경은 웹(RIA 애플리케이션)과 데스크톱(AIR 애플리케이션) 애플리케이션 개발뿐 아니라 모바일 애플리케이션 개발에서도 핵심이 되는 개발 환경으로 발전하고 있다.

이 책은 플렉스와 관련한 다양한 주제를 폭넓게 다룬다. 이 책은 크게 5부로 구성되는데, 1부에서는 플렉스 기초 지식, 2부에서는 플렉스 애플리케이션 디자인, 3부에서는 데이터 처리, 4부에서는 애플리케이션 서버와의 연동, 5부에서는 애플리케이션 지역화와 AIR 개발 환경 등의 추가 주제를 다룬다. 플렉스를 둘러싼 환경 자체가 워낙 방대하고 다뤄야 할 주제가 많아서 이 책은 꽤 두꺼운 책이 됐지만 책의 내용은 초보자라도 쉽게 이해하고 따라 할 수 있는 내용이다.

이 책에서는 플렉스 4 SDK와 플래시 빌더 개발 환경을 설명한다. 플렉스 4 SDK에서는 새로운 스파크 컴포넌트를 도입하고 컴포넌트 아키텍처를 크게 변경했다. 이러한 플렉스 4 SDK의 새로운 아키텍처는 이후 SDK 버전에서도 그대로 유지될 것으로 보인다. 따라서 아직까지 플렉스 4 SDK의 새로운 컴포넌트 아키텍처를 접하지 못한 독자라면 이 책의 내용이 많이 도움될 것이다. 이 책의 또 다른 주제인 플래시 빌더 4 개발 환경은 이제 단순히 플렉스 개발자를 위한 개발 환경이 아니다. 어도비에서는 기존 플렉스 빌더라는 이름을 플래시 빌더로 바꾸면서 플래시 개발자들도 플래시 빌더 IDE를 사용해 코드를 개발할 것을 권장했다. 실제로 플래시 저작 도구와 플래시 빌더의 연동 기능은 날로 강화되고 있으며 플래시 빌더는 뛰어난 플래시 개발자가 되기 위해 꼭 익혀야 하는 IDE가 되고 있다.---본문 중에서

★ 이 책의 대상 독자 ★

이 책은 액션스크립트에 대한 기본 지식을 갖춘 플래시/플렉스 개발자 및 디자이너를 위한 책이다. 이 책은 고수준 API를 주로 다루므로 플렉스를 처음 접하는 독자라도 책의 내용을 이해하는 데는 전혀 무리가 없다. 이 책은 주제별로 예제가 분리돼 있으므로 필요에 따라 얼마든지 원하는 장을 학습할 수 있다. 예컨대 플렉스 클라이언트에서 서버 데이터를 매핑하는 방식이 궁금한 서버 개발자라면 이 책의 4부를 참고하면 되고 플렉스 CSS 사용법이 궁금한 디자이너라면 이 책의 11장을 참고하면 된다.
---옮긴이의 글 중에서

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