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찰스 펫졸드의 윈도우폰 7 프로그래밍

찰스 펫졸드의 윈도우폰 7 프로그래밍

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품목정보

품목정보
발행일 2011년 09월 30일
쪽수, 무게, 크기 1224쪽 | 2006g | 188*235*60mm
ISBN13 9788979148596
ISBN10 8979148593

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저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자 : 찰스 펫졸드 Charles Petzold
찰스 펫졸드는 윈도우 운영체제에 기반한 개발서를 25년간 집필했으며 저서로는 『찰스 페졸드의 Programming Windows』(한빛미디어, 2004)와 『Windows 3D 프로그래밍』(정보문화사, 2008)을 비롯한 6권의 .NET 개발서가 있다. 또한 컴퓨팅 기술과 수학, 역사의 공통점을 다룬 독특한 구성의 『CODE』(인사이트, 2010)와 『The Annotated Turing』(Wiley, 2008)도 집필했다. 뉴욕 시에 살며 웹사이트는 www.charlespetzold.com이다.
역자 : 강상진
MS에서 게임 개발 Program Manager로 일하면서 Xbox 360 라이브 아케이드를 XNA로 개발했다. 한국게임산업진흥원 게임아카데미와 KGC에서 XNA와 윈도우폰 애플리케이션 개발에 대한 강의와 세미나를 진행했고 『C# 프로그래밍 입문』(한빛미디어, 2004), 『마이크로소프트의 IT전략과 미래』(한빛미디어, 2006), 『Microsoft XNA 기초 게임 프로그래밍』(한국콘텐츠진흥원, 2009)을 집필했다. 현재는 RealNetworks에서 모바일 관련 솔루션을 개발한다.
역자 : 윤성민
삼성전자 컴퓨터 사업부 개발팀 및 기술기획팀에서 4년간 개발자로, 사업기획팀에서 1년간 Business Planner로 일했다. MS로 옮기면서 흥미로운 모바일 세계에 빠진 5년차 Program Manager다. 역동적인 모바일 산업 참여를 현재진행형으로 즐기며 가족과 시애틀 생활에 적응 중이다. 『네트워킹 리눅스: TCP/IP실무가이드』(인포북, 2001)를 번역했다.
역자 : 함정표
12년 전 통신장치에 들어가는 임베디드 음성 신호처리 소프트웨어가 개발자로써 첫 작업이었다. 그후 여러 임베디드 운영체제에서 개발했으며 윈도우로 개발한 첫 제품은 탁상용 전화기였고, MS에 입사해서 처음 개발한 스마트폰은 윈도우 모바일 5.0이었다. 현재는 마이크로소프트에서 윈도우폰을 개발하고 있다. 최신 환경에서 가장 트렌디한 스마트폰을 개발하지만, 여전히 설계는 하이샤파로 깍은 연필로 공책에 하고, 종이책을 읽어야만 기억에 쏙쏙 남는 고리타분한 개발자다.

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본 책은 마이크로소프트의 윈도우폰 7 팀이 프로그래머들에게 선사하는 선물이며, 이러한 작업에 필자가 참여하게 된 것을 영광으로 생각합니다. 앞으로 실버라이트와 XNA 2D 프레임워크에서 C# 프로그래밍 언어를 이용하여 윈도우폰 7 애플리케이션을 작성하는 방법을 설명할 것입니다.

인터넷에 무한한 정보가 있기는 하지만, 책이야말로 여전히 프로그래밍을 일관되고 체계적으로 배울 수 있는 최고의 수단입니다. 정성스럽게 구매된 책은 모든 저자에게 눈물이 쏙 날만큼 커다란 기쁨이며, 부디 저자들이 엉엉 울어 눈이 퉁퉁 붓도록 도와주시기 바랍니다.

이 책에서 부족한내용을 보완할 다른 책을 구매하는 것도 도움이 될 것입니다. 예를 들어 본 책에서는 웹 서비스에 관련한 내용을 거의 언급하지 않지만, 윈도우폰 7 애플리케이션을 작성할 때 웹 서비스는 점점 더 중요해질 것이므로 그 부분의 보완이 필요합니다. XNA는 2차원으로 제한하였고(다음 버전의 책에서는3차원을 다루는 장을 추가할까 합니다), Xbox LIVE 커뮤니티 같은 내용의 게임 개발은 전혀 다루지 않았습니다. 게다가 Visual Studio 외의 다른 개발 도구는 다루지 않았으며, 익스프레션 블렌드도 다루지 않았습니다.

본 책은 세 부분으로 나뉘어 있습니다. 1부는 실버라이트와 XNA 프레임워크 예제를 통해 윈도우폰 7 프로그램에 대한 기본적인 개념을 설명합니다. 윈도우폰 7 개발자는 두 프레임워크 중 하나를 선택하여 개발하지만, 모든 개발자가 다른 쪽에 대한 최소한의 지식을 갖출 필요는 있습니다.
2부는 실버라이트에 할당하였고, 3부는 XNA 2D에 할당하였습니다. 편의를 위해 모든 장은 앞에서 설명한 내용을 전제로 해서 진행하기 때문에 순서대로 읽는 것이 편리합니다. ---저자의 글 중에서

우리나라는 이미 스마트폰을 사랑하는 국가라고 해도 과언이 아닙니다. 2011년 7월 국내 스마트폰 가입자가 1천 5백만 명을 넘었다는 기사를 보았습니다. 2009년말 삼성전자의 옴니아 2와 애플의 아이폰 3GS가 국내에 출시되고, 스마트폰 가입자가 1천만 명이 달성되기까지 1년 5개월 이상 걸렸는데, 3개월만에 국내 스마트폰 가입자가 1천만 명에서 1천 5백만 명으로 돌파한 것을 보면 거의 광풍이라 해도 과언이 아닌 것 같습니다. 이대로라면 2011년 내에 스마트폰 가입자가 2천만 명을 넘길 것이라고 합니다.
미국의 시장 조사 기업인 가트너(Gartner)는 2015년에는 윈도우폰 7이 안드로이드 계열에 이어 세계의 스마트폰 플랫폼 2위가 될 것이라는 예측을 발표하였습니다. 국내에서는 윈도우폰 7 의 판매가 이제 시작 단계이지만 그에 대한 관심과 열정은 타국가의 추종을 불허합니다. 벌써부터 마이크로소프트 윈도우폰 7 전용 마켓플레이스에는 국내업체에서 제작한 애플리케이션들이 상위권을 차지하고 있으며 국내 대학생들로 이루어진 팀이 세계적인 소프트웨어 경진대회에서도 수상하였습니다. 윈도우폰 7 애플리케이션의 개발은 개발 도구와 환경이 모두 무료이고 윈도우폰 없어도 개발이 가능하며, 프로그램 개발을 위한 C#이나 실버라이트의 학습도 다른 스마트폰 개발 플랫폼보다는 쉽게 배울 수 있기 때문에 이러한 현상이 가능하리라 생각합니다.
이에 힘입어 프로그래밍 도서 집필의 대가인 『찰스 펫졸드의 윈도우폰 7 프로그래밍』 국내 번역서 작업에 참여하여 국내 개발자들에게 윈도우폰 7 개발에 대한 지식을 공유할 수 있는 기회를 갖게 된 것을 무한한 영광으로 생각합니다. 이 책은 기본적인 윈도우폰 7의 개발 지식과 실버라이트 그리고 XNA 이렇게 세 파트로 나뉘어져 있습니다. 번역기간 동안 예제 소스 코드의 내용을 검증하고 번역에서 오는 의미의 차이를 최대한 줄이려고 노력하였습니다. 모쪼록 이 책을 통해서 개발 지식에 어느 정도 도움이 되었다면 역자로서 큰 영광이겠습니다.
끝으로 이 책이 나올 때까지 소홀히 했던 가정사의 어려움을 묵묵히 지켜봐 준 세 분의 아내분들과 사랑하는 가족들, 역자들에게 훌륭한 도서를 번역할 기회를 주신 한빛미디어 송성근 팀장님, 조희진 대리님께 감사의 말씀을 전합니다.
---옮긴이의 글 중에서

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