Zhao Wenlai
Java를 시작으로 Web 개발 중심으로 IT업계에 발을 들였으며, 스마트폰 개발은 Android와 iPhone을 경험했다.
Kin Yukan
iPhone에서는 “BLE”와 “IoT”를 키워드로 무언가를 만들고 싶다.
Kato Katsuya
펜리. 스마트폰 애플리케이션 디렉터/엔지니어로 내장 기기의 FPGA의 설계, 드라이버로부터 애플리케이션 개발을 한다.
Kishimoto Kazuya
NEC PC-6601을 접한 것을 계기로 프로그래머가 되었는데 “인터넷을 언제든지 볼 수 있으므로”라는 이유로 iPod touch를 사고 보니 어느새 직접 만들고 있다.
Yamako Shigeki
주식회사 카에데(폰)에서 2009년부터 자사의 iOS 앱 개발에 종사하다 그 후 스마트 폰 앱 개발의 직업 훈련 강사를 한다.
Hu Qiao
주식회사 카에데(폰)이사 개발 부장. 주로 J2EE에 의한 엔터프라이즈 시스템이나 메시징 미들웨어의 개발 업무에 종사하고 있었으나 최근에는 iOS, Android용 앱 개발도 한다.
Shimizu Takayuki
NRI 넷컴 주식회사 Web Architect인 클라우드 유명인으로 JAWSUG를 중심으로 커뮤니티 활동에 참가하고 있다.
Yamamoto Mika
고난대학 이공학부 때 C/C++를 경험하고 iPhone 앱 개발자로 출발. 게임 개발에서 Java로 서버사이드 프로그래밍을 경험했다.
김은철 / ceo@k2app.kr
(주)아이티에스 대표이며, (주)미래엔씨티의 기술이사, SDC의 기술이사를 맡고 있다. 전 일본법인 (주)아이티에스 대표. 전 엘피에이캠퍼스 전임강사(C, C++, MFC, Network), 전 한화S&C(주) 근무를 했다. 저서로 『예제로 배우는 핵심 패턴 안드로이드 프로그래밍』(역) 정보문화사, 『아이폰 프로그래밍 UIKit 핵심 바이블』(역) 정보문화사, 『예제로 배우는 아이폰 프로그래밍 핵심 바이블』(역) 정보문화사, 『예제가 가득한 C언어 길라잡이』 정보문화사, 『초보자를 위한 C언어 300제』 정보문화사 등이 있다.
유세라 / serasoul@gmail.com
충북대를 졸업한 후 (주)엠비전, (주)아루온게임즈를 거쳐 일본에서 IT 엔지니어로 활동했으며, 역서로는 『예제로 배우는 핵심 패턴 안드로이드 프로그래밍』, 『아이폰 프로그래밍 UIKit 핵심 바이블』, 『예제로 배우는 아이폰 프로그래밍 핵심 바이블』이 있다. 현재는 (주)컴온히어 IT 기업 대표로 스마트 앱, 모바일 앱 사업을 하고 있으며, 병행하여 일본 전문 서적 번역가로서 활동하고 있다.