확장메뉴
주요메뉴


닫기
사이즈 비교
소득공제
윈도우 애저 클라우드로 애플리케이션 이전하기

윈도우 애저 클라우드로 애플리케이션 이전하기

: 마이크로소프트 클라우드 플랫폼 서비스 마이그레이션 가이드

에이콘 클라우드 컴퓨팅-04이동
첫번째 리뷰어가 되어주세요
정가
20,000
판매가
18,000 (10% 할인)
구매 시 참고사항
eBook이 출간되면 알려드립니다. eBook 출간 알림 신청
분철서비스 시작 시 알려드립니다. 분철서비스 알림신청

품목정보

품목정보
발행일 2012년 02월 29일
쪽수, 무게, 크기 216쪽 | 520g | 185*230*20mm
ISBN13 9788960772809
ISBN10 8960772801

책소개 책소개 보이기/감추기

목차 목차 보이기/감추기

저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자 : 도미닉 베츠 Dominic Betts
기술 개발 및 컨설팅 업체인 CM 그룹 파트인 컨텐트 마스터의 수석 전문가다. 또한 마이크로소프트 닷넷 프레임워크과 윈도우 애저 기반 애플리케이션 개발 전문가로서 닷넷, 윈도우 애저, 마이크로소프트 비즈토크에 관한 수많은 교육 과정과 백서, 기타 기술 문서를 만들었다.
저자 : 스콧 덴스모어 Scott Densmore
마이크로소프트의 소프트웨어 엔지니어다. 주된 관심 영역은 클라우드 컴퓨팅과 모마일 디바이스 컴퓨팅이다. http://scottdensmore.typepad.com/와 트위터 @scottdensmore에서 만나볼 수 있다.
저자 : 라이언 던 Ryan Dunn
윈도우 애저 테크니컬 에반젤리스트이며 채널9의 유명한 클라우드 커버를 제작하고 있다. 마이크로소프트에 입사하기 전에는 ASP 닷넷과 디렉토리 서비스의 MVP였다. http://dunnry.com 와 트위터 @dunnry에서 만나볼 수 있다.
저자 : 마사시 나루모토 Masashi Narumoto
마사시 나루모토는 마이크로소프트의 고객에게 엔지니어링 가이드를 수행하는 마이크로소프트의 패턴&프랙티스 팀에서 근무 중이다. 주된 관심 영역은 클라우드 컴퓨팅과 모바일 애플리케이션이다. http://blogs.msdn.com/masashi_narumoto 또는 트위터 @dragon119에서 만나볼 수 있다.
저자 : 유게니오 페이스 Eugenio Pace
마이크로소프트의 패턴&프랙티스 그룹의 시니어 프로그램 관리자다. 윈도우 애저 플랫폼과 윈도우 폰 7의 애플리케이션 이전과 구축을 위한 가이드 개발을 담당하고 있다. 이전에 클레임 기반 아이덴티티 및 아이덴티티 페더레이션에 대한 아키텍처 가이드를 작업했다. 블로그 http://blogs.msdn.com/eugeniop와 트위터 @eugenio_Pace에서 만나볼 수 있다.
저자 : 마티아스 워로스키 Matias Woloski
아이덴티티와 클라우드 컴퓨팅을 전문으로 하는 사우스웍스(Southworks)의 수석 아키텍처다. 소프트웨어 설계/개발과 기업의 신기술 적용에 10년 이상의 경험을 가지고 있다. 높은 ROI의 실체가 있는 최종 산출물에 초점을 맞춘 무결점의 실용적 솔루션의 옹호자다. 마이크로소프트 플랫폼의 최신 구성요소의 빠른 채택을 위해 마이크로소프트 내의 다양한 그룹과 긴밀하게 작업하고 있다. 또한 미국, 중국, 아르헨티나, 멕시코, 칠레의 산업 및 학술 포럼에서 자주 발표했다. 2009년과 2010년 동안 클레임 기반 아이덴티티 및 접근 제어와 클라우드 컴퓨팅 분야에서 타 산업 전문가들과 협력하여 3권의 저서를 집필했다. 블로그 http://blogs.southworks.net/mwoloski에서 아이덴티티와 클라우드 컴퓨팅, 아키텍처에 대한 이야기를 전한다.
역자 : 박중석
마이크로소프트 개발자 에반젤리스트로 클라우드 플랫폼인 윈도우 애저를 알리는 업무를 맡고 있다. 과거 실버라이트 및 인터넷 익스플로러와 같은 웹 기술의 전파 활용을 했으며, 온라인에서는 '중스의 클라우드 이야기(http://blogs.msdn.com/jspark)' 블로그를 운영하고 있다.

책 속으로 책속으로 보이기/감추기

어떻게 하면 회사의 애플리케이션을 확장 가능하면서 높은 가용성을 지니게 만들 수 있을까? 이를 위해서는 애플리케이션을 개발하면서, 그만큼 지원할 수 있는 기반 시설도 갖춰야 한다. 예를 들어 서버를 추가하거나 기존의 처리량을 늘리기 위해 여분의 하드웨어를 갖추고, 분산 컴퓨팅을 처리하고 장애를 극복할 수 있는 논리를 애플리케이션에 추가해야 한다. 아주 짧은 시간 동안만 애플리케이션에 대한 수요가 높아지더라도 이런 작업들을 해야 한다. 네트워크 응답 속도나 보안의 경계 같은 문제를 고려하기 시작하면 삶은 더욱더 고달파진다(그리고 비용도 많이 든다).

클라우드는 이런 고민에 해결책을 제시한다. 클라우드는 다양한 데이터 센터에 위치한 서로 연결된 서버로 만들어지지만, 보통은 누군가가 운영 및 관리하는 중앙에 모인 곳을 보게 된다. 기반 시설을 관리하는 책임을 다른 사람에게 맡김으로써, 주로 애플리케이션과 관련한 문제에 쉽게 집중할 수 있다. 만약 클라우드가 지리적으로 다른 위치에 데이터 센터를 갖고 있다면, 컨텐츠를 사용할 사람들이 있는 곳 가까이로 이동할 수 있다. 애플리케이션이 아시아 지역에서 많이 사용된다면, 아시아에 있는 데이터 센터에서 동작하는 인스턴스를 생성한다. 이와 같은 민첩함은 모든 하드웨어를 직접 가지고 있다면 쉽지 않다. 클라우드의 또 다른 장점은 '사용한 만큼 지불한다'는 방식이다. 즉 필요하지 않다면 지불하지 않아도 된다. 수요가 높을 때는 규모를 확장할 수 있고, 수요가 낮을 때는 규모를 원래대로 되돌릴 수 있다.

클라우드로 애플리케이션을 이동하면 제어권과 자율성은 어느 정도 포기해야 한다. 그렇지만 줄어든 비용, 증가한 유연성, 확장 가능한 연산 능력과 저장소 등의 혜택이 있다. 윈도우 애저 아키텍처 가이드는 어떻게 하면 이런 작업을 할 수 있는지 보여준다.---저자 서문 중에서

지난 몇 년간 클라우드 개발 플랫폼과 관련한 일을 하면서 느낀 점은 클라우드에 대한 이해가 없이 애플리케이션을 개발하면 확장성이나 안정성 같은 클라우드에서 제공하는 핵심적인 장점이 잘 발휘되기 어렵다는 것입니다. 그리고 이와 같은 클라우드에 대한 이해를 위한 가장 빠른 방법은 직접 체험을 하는 것입니다.

이 책의 번역을 선뜻 수락하게 된 이유는 클라우드 관련한 기능들을 하나씩 열거하는 것이 아니라, 가상의 프로젝트를 클라우드로 이전하는 과정을 독자에게 단계적으로 체험하게 하면서 자연스럽게 이해되도록 설명하는 책이었기 때문입니다. 이 과정에서 애플리케이션이 클라우드에서 동작 시에 나타나는 공통적인 문제를 다루게 되며, 이에 대한 해결 방법을 제시함으로써 독자가 실제 프로젝트에서 시행 착오를 줄일 수 있게 합니다. 또한 클라우드로 이전하기 전후의 공개된 소스 코드를 통해서 좀 더 실질적인 클라우드 경험을 해볼 수도 있습니다.

본문에 예제로 등장하는 가상의 회사에서 사용하는 경비 처리 애플리케이션은 기업 내에서 직원들이 사용하는 애플리케이션이지만, 클라우드로의 이전을 위해 사용된 대부분의 방법은 일반 사용자를 대상으로 하는 애플리케이션에도 공통적으로 적용할 수 있습니다. 실제 상황에서 빈번하게 발생하는 사용자의 폭주를 처리하는 방식이나, 자료의 양이 빠른 속도로 늘어나는 데이터를 NoSQL 같은 비정형 방식으로 저장하는 것도 그렇습니다.

모바일을 비롯한 다양한 서비스가 하루가 다르게 생기고 사라지는 요즘 컴퓨팅 자원을 손쉽게 유동적으로 사용할 수 있는 클라우드는 더 이상 선택이 아닌 필수 요소입니다. 전세계 사용자를 대상으로 하는 다양한 온라인 서비스 경험을 토대로 마이크로소프트에서 직접 제공하는 윈도우 애저 플랫폼을 이용하면 일반 개발자들도 쉽게 클라우드의 장점을 살리는 애플리케이션 개발을 할 수 있습니다.

현재 윈도우 애저는 고객의 요구나 트렌드에 맞게 매우 빠른 속도로 진화하고 있습니다. 하지만 이 책에서 다루는 대부분의 내용들은 윈도우 애저의 근간을 이루는 내용들이기에 책이 가진 가치는 쉽게 바래지지 않으리라고 봅니다. 아무쪼록 이 책을 통해 클라우드 애플리케이션 개발에 더 익숙해 지실 수 있길 바라며, 내용과 관련한 문의가 있으시면 제가 운영하는 '중스의 클라우드 이야기(http://blogs.msdn.com/jspark)'를 통해 연락 주시길 바랍니다.
---옮긴이의 말 중에서

출판사 리뷰 출판사 리뷰 보이기/감추기

추천평 추천평 보이기/감추기

수백만 명이 마이크로소프트의 클라우드 서비스를 사용하고 있다. 회사 입장에서는 모든 것을 걸었다고 볼 수 있다! 윈도우 애저에 초기부터 참여했던 사람으로서 그 동안의 작업이 결실을 맺는 모습을 보게 되어 기분이 좋다. 고객들은 여전히 클라우드를 어떻게 활용할지 고민하고 있으므로, 마이크로소프트의 패턴&프랙티스 팀에서 나온 이 첫 번째 윈도우 애저 아키텍처 가이드는 고객들의 수많은 질문에 답을 줄 것이다. 마이크로소프트는 클라우드 컴퓨팅에 대해 매우 진지하게 고민 중이고, 이 가이드는 고객이 새로운 애플리케이션을 개발하거나 혹은 기존 애플리케이션을 클라우드로 성공적으로 이전하도록 돕기 위한 마이크로소프트의 많은 투자 중 하나다.

닷넷이나 여타 마이크로소프트 플랫폼에 익숙한 개발자는 알고 있는 기술을 활용해 빠르게 개발하거나 기존 애플리케이션을 클라우드로 이전할 수 있고, 클라우드의 힘을 이용해 수백만의 사용자와 세계 모든 이에게 도달하도록 서비스를 확장할 수도 있다. 아직까지 윈도우 애저는 여타 기술들의 집합이나 애플리케이션 프레임워크와 함께 잘 동작하는 개방형 플랫폼이다. 처음부터 모두 시작할 필요가 없이, 사용자에겐 자신이 원하는 만큼 클라우드로 비즈니스를 이전할 수 있는 선택권과 유연성이 주어진다.

이 책은 실용적인 시나리오 기반의 접근 방법을 사용하고 있어서 이런 작업에 참여하고자 하는 사람들에게는 좋은 시작점이 될 것이다.
아미타브 스리바스타바 (윈도우 애저 수석 부사장)
마이크로소프트가 최근에 출시한 윈도우 애저 플랫폼은 개발, 호스팅 그리고 클라우드 기반의 서비스를 관리하는 운영체제 환경이며, 고객이 애플리케이션을 온프레미스에서 클라우드로 쉽게 이전하는 기반을 만든다. 윈도우 애저를 사용함으로써 고객이 얻는 이점은 향상된 유연성, 확장 가능한 플랫폼 규모, 비용 감소 등이다. 마이크로소프트 클라우드 전략의 폭넓은 세 가지 신념은 다음과 같다.

● 선택의 유연성, 비즈니스 요구사항에 기반한 서비스 배포
● 기업체 급의 서비스로서 가용성이나 안정성, 보안에 대한 타협이 없음
● 장비와 플랫폼을 넘어서는 일관되고 연동된 경험

윈도우 애저는 마이크로소프트 클라우드 전략의 핵심 구성요소다.

윈도우 애저는 마이크로소프트의 수백만 사용자를 대상으로 다년간 온라인 서비스를 구동한 경험과 개발자를 위한 플랫폼을 만들어온 오랜 역사 위에서 만들어졌다. 우리는 개발자와 IT 관리자 모두가 온프레미스로부터 클라우드로 쉽게 이전하는 데 목적을 뒀다. 이미 보유한 기술과 경험은 윈도우 애저 플랫폼을 사용할 때도 여전히 필요하다.

마이크로소프트는 윈도우 애저가 대기업부터 작은 ISV(독립 솔루션 기업)까지 전 세계의 고객이 사용하는 방법을 배워가면서 확장을 계속할 것이라고 약속했다. 온라인 플랫폼의 장점 중 하나는 혁신을 빠르게 적용할 수 있다는 점이다.

나는 마이크로소프트의 패턴&프랙티스 팀에서 나온 이 첫 번째 가이드를 소개하게 되어서 무척 기쁘다. 이는 윈도우 애저 플랫폼으로 고객의 성공을 돕겠다는 우리의 약속에 대한 증거다. 윈도우 애저를 처음 접하는 사람이든 이미 사용 중인 사람이든, 윈도우 애저 아키텍처 가이드는 검토해볼 만한 가치가 있는 자료다. 독자 여러분의 마이크로소프트 퍼블릭 클라우드로의 탐험을 격려하며, 패턴&프랙티스 팀이 앞으로 내놓을 더 심화된 가이드도 기대하길 바란다.
유세프 칼리디 (윈도우 애저 기술 전문가)

회원리뷰 (0건) 회원리뷰 이동

  등록된 리뷰가 없습니다!

첫번째 리뷰어가 되어주세요.

한줄평 (0건) 한줄평 이동

  등록된 한줄평이 없습니다!

첫번째 한줄평을 남겨주세요.

배송/반품/교환 안내

배송 안내
반품/교환 안내에 대한 내용입니다.
배송 구분 예스24 배송
  •  배송비 : 무료배송
포장 안내

안전하고 정확한 포장을 위해 CCTV를 설치하여 운영하고 있습니다.

고객님께 배송되는 모든 상품을 CCTV로 녹화하고 있으며, 철저한 모니터링을 통해 작업 과정에 문제가 없도록 최선을 다 하겠습니다.

목적 : 안전한 포장 관리
촬영범위 : 박스 포장 작업

  • 포장안내1
  • 포장안내2
  • 포장안내3
  • 포장안내4
반품/교환 안내

상품 설명에 반품/교환과 관련한 안내가 있는경우 아래 내용보다 우선합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다)

반품/교환 안내에 대한 내용입니다.
반품/교환 방법
  •  고객만족센터(1544-3800), 중고샵(1566-4295)
  •  판매자 배송 상품은 판매자와 반품/교환이 협의된 상품에 한해 가능합니다.
반품/교환 가능기간
  •  출고 완료 후 10일 이내의 주문 상품
  •  디지털 콘텐츠인 eBook의 경우 구매 후 7일 이내의 상품
  •  중고상품의 경우 출고 완료일로부터 6일 이내의 상품 (구매확정 전 상태)
반품/교환 비용
  •  고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품 반송비용은 고객 부담임
  •  직수입양서/직수입일서중 일부는 변심 또는 착오로 취소시 해외주문취소수수료 20%를 부과할수 있음

    단, 아래의 주문/취소 조건인 경우, 취소 수수료 면제

    •  오늘 00시 ~ 06시 30분 주문을 오늘 오전 06시 30분 이전에 취소
    •  오늘 06시 30분 이후 주문을 익일 오전 06시 30분 이전에 취소
  •  직수입 음반/영상물/기프트 중 일부는 변심 또는 착오로 취소 시 해외주문취소수수료 30%를 부과할 수 있음

    단, 당일 00시~13시 사이의 주문은 취소 수수료 면제

  •  박스 포장은 택배 배송이 가능한 규격과 무게를 준수하며, 고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품의 반송비용은 박스 당 부과됩니다.
반품/교환 불가사유
  •  소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
  •  소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우 : 예) 화장품, 식품, 가전제품, 전자책 단말기 등
  •  복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우 : 예) CD/LP, DVD/Blu-ray, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
  •  소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
  •  디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
  •  eBook 대여 상품은 대여 기간이 종료 되거나, 2회 이상 대여 했을 경우 취소 불가
  •  중고상품이 구매확정(자동 구매확정은 출고완료일로부터 7일)된 경우
  •  LP상품의 재생 불량 원인이 기기의 사양 및 문제인 경우 (All-in-One 일체형 일부 보급형 오디오 모델 사용 등)
  •  시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
  •  전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
소비자 피해보상
  •  상품의 불량에 의한 반품, 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
환불 지연에
따른 배상
  •  대금 환불 및 환불 지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리
  • 절판 상태입니다.
뒤로 앞으로 맨위로 공유하기