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Ogre 3D 한국어판

Ogre 3D 한국어판

: 오픈소스 3D 게임엔진 오거3D 프로그래밍

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품목정보

품목정보
발행일 2012년 03월 07일
쪽수, 무게, 크기 344쪽 | 820g | 188*235*30mm
ISBN13 9788960772830
ISBN10 8960772836

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저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자 : 펠릭스 커거 Felix Kerger
독일 다름슈타드 기술 대학교(Technical University Of Darmstadt)에서 컴퓨터 과학을 전공하는 학생으로, 5년 이상 오거3D로 3D 애플리케이션을 개발해 왔다. 그는 여러 학회에서 소프트웨어 개발과 실시간 3D 애플리케이션에 대한 강연을 했으며, 3년간 프라운호퍼 대학(Fraunhofer Institute)에서 컴퓨터 그래픽스 분야의 보조 연구원으로 활동했다. 또한 프리랜서 저널리스트로도 활동 중이며, 해마다 유럽의 게임 개발자 컨퍼런스에도 참가하고 있다.
역자 : 주의종
서울과학기술대에서 컴퓨터공학을 전공했으며, 삼성 소프트웨어 멤버십에서 정회원으로 활동했다. 네이비필드, 스틸독 등의 프로젝트를 거쳐 현재는 엔씨소프트 Team Eternal에서 리니지 이터널을 개발 중이다.

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3D 씬(Scene)이나 게임을 만드는 일은 도전하고 싶어지는 흥미로운 주제다. 또한 결과물이 나왔을 때의 기쁨뿐만 아니라 만드는 동안의 즐거움도 함께 누릴 수 있는 분야다. 이 책은 직접 오거3D를 이용해 3D 월드를 만들 수 있게 도와준다. 오거3D는 가장 큰 오픈소스 3D 렌더링 게임엔진 중 하나이며, 사용자가 쉽게 씬을 만들고 상호 작용할 수 있게 도와준다.

이 책은 오거3D의 깊은 내용까지 다루지 않는다. 하지만 탄탄한 기초를 제공해 이 책을 읽는 사람들이 오거3D를 스스로 시작할 수 있게 도와준다. 책을 다 읽은 다음에도 책에서 다루지 않은 내용이나 복잡한 기술이 필요하면 언제든 오거3D의 문서나 위키를 통해 필요한 내용을 찾을 수 있다.---저자 서문 중에서

오거3D를 알기 전에 내가 3D 게임을 만들기 위해 할 수 있는 선택은 그래픽스 API를 공부하고 필요한 기능들을 바닥부터 직접 구현하는 방법뿐이었다. 물론 당시에 엔진이 없었던 건 아니지만 상용 엔진은 일반인이 손에 쥐기에 턱없이 비싼 가격을 자랑했고, 그나마 있던 공개 엔진들은 부족한 문서와 기능 때문에 크게 매력적이지 못했다. 그래서 3D 게임을 만들어 보겠다고 덤볐다가 간단한 기능 하나에도 산더미 같은 작업량이 필요해 지쳐 나가떨어지기 마련이었다. 그러던 중에 당시 모 기업의 대학생 모임에서 오거3D를 처음 만나게 됐다. 혼자 만들려면 몇 날 며칠을 작업해야 하는 분량을 눈앞에서 뚝딱뚝딱 만들어내는 모습을 보고 느낀 충격과 놀라움이 아직도 생생하다(한편 굉장히 허탈하기도 했다). 이 책을 읽는 여러분도 내가 느꼈던 그 기분을 그대로 느낄 수 있기를 기대한다.

요즘은 오거3D 외에도 다양한 무료 엔진들이 등장했다. 하지만 개인적으로는 아직까지 오거3D의 아성을 넘는 엔진은 없다고 생각한다. 몇몇 분은 최근에 급부상한 엔진들을 떠올리시겠지만, 알고 보면 대부분은 공짜로 쓸 수 없는 상용엔진이다(그 엔진들의 소스까지 뜯어보기 위해서는 억 소리 나는 돈이 필요하다). 아마 내가 처음 접한 엔진이 오거3D이기 때문에 더 정이 가는 건지도 모르겠다. 오거3D는 오픈소스 엔진 중에서 가장 개발이 활발하게 이뤄지고 있고, 제공하는 기능도 상용엔진 못지 않다. 그리고 다양한 툴과 플러그인이 개발되어 있어 강력한 확장성을 겸비한 엔진이기도 하다. 또한 오픈소스 엔진답지 않게(?) 친절한 문서도 제공한다. 오픈소스 프로젝트이므로 필요하다면 언제든 엔진 내부를 들여다 볼 수도 있다.

이 책은 예제를 따라 공부하면서 차근차근 단계적으로 지식을 쌓아갈 수 있는 구성으로 되어있다. 아마 기존에 3D 프로그래밍이나 다른 엔진을 접하셨던 분들 중 C언어에 대한 지식만 가지고 계신 분들이라면 큰 어려움 없이 따라갈 수 있을 정도의 쉬운 내용이다. 어려운 용어나 복잡한 내용들은 최대한 배제하고 쉽게 설명하기 때문에 전문 지식 없이도 책을 따라가는 데는 큰 어려움 없을 것이라고 생각한다.
---옮긴이의 말 중에서

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