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3D 배경 그래픽 제작노트

3D 배경 그래픽 제작노트

: ZBrush와 3ds max를 이용한

[ DVD 1 포함 ]
리뷰 총점8.8 리뷰 5건
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품목정보

품목정보
발행일 2012년 06월 30일
쪽수, 무게, 크기 544쪽 | 1588g | 218*250*35mm
ISBN13 9788931551846
ISBN10 8931551843

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저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자 : 장형호
블로그 : http://blog.naver.com/hevlight
사이트 : http://limearts.net

필자는 국내 유명 게임의 배경 그래픽을 담당했던 3D 배경 아티스트입니다. IMC Games에서 “Granado Espada(그라나도 에스파다)” 3D 배경 작업을 시작으로 게임업계에 입문하였고, 국내 3대 게임사 중 하나인 넥슨의 “마비노기” 프로젝트에 참여했습니다. 그리고 NHN Games(현 WEBZEN)에서 C9(Continent Of The Ninth)의 레벨, 오브젝트, 배경 애니메이션을 담당하였으며, 현재 엔씨소프트의 “Blade & Soul”의 3D 배경 아티스트로 활동하고 있습니다.

작가의 한마디!
3D 배경의 제작 과정은 분량이 많고, 어려운 부분이 있기는 하지만, 작품을 완성하고 난 후에는 가슴이 뿌듯할 것입니다. 또한 엔진의 그래픽 구현 기술은 배경에 관한 기술이 절대적이라고 해도 과언이 아닐 만큼 배경에 관한 중요도는 앞으로도 계속 높아질 것입니다.

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안녕하세요. 이책의 저자 입니다.
2012-06-17
안녕하세요 저자 장형호입니다.

이 책은 ZBrush와 3ds max, 그리고 언리얼엔진을 이용한
배경 서적입니다.

학습하면서 궁금한 사항은 E-mail(hevlight@naver.com) 또는 블로그(http://blog.naver.com/hevlight)에 질문해 주시면 빠른 답변
드릴수 있도록 하겠습니다.

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추천평 추천평 보이기/감추기

이 책에는 다년간에 걸쳐 쌓아온 저자의 노하우가 고스란히 담겨 있습니다. ‘ZBrush와 3ds max를 이용한 3D 배경 그래픽 제작 노트’는 여러 게임 배경 아티스트를 지망하는 분들과 자신의 스타일을 개선하고자 하는 많은 아티스트들에게 커다란 선물이 될 것입니다.
한승현 (대표, Team Bandits)
그동안 출간된 ZBrush 서적이 캐릭터에 맞춰져 있어 배경 작업을 하는 사람들이 다소 어려워했다면, 이 책은 다양한 예제를 통해 많은 궁금증을 해소시켜줄 것입니다. 또한 게임 배경의 전반적인 부분을 설명하고 있어 배경 제작 및 흐름을 익히는 데도 많은 도움이 될 것입니다.
전병수 (개발이사/ 2On SOFT)
이 책은 ZBrush를 활용하고자 하는 게임 그래픽 아티스트에게 훌륭한 교재가 될 것이라 생각합니다. 저자의 오랜 실무 경험과 작품 활동으로 쌓아온 노하우는 독자들이 경쟁력을 쌓는 데에 많은 도움을 줄 것입니다.
김승후 (배경팀장 / 펄어비스)
이 책은 지금껏 쉽게 접해 보지 못한 차세대 게임 배경 그래픽에 관련된 노하우가 담겨 있기 때문에 의미가 크다고 생각합니다. 저자가 직접 실무 경험을 통해 배워온 여러 가지 ZBrush 배경 노하우들을 하나의 씬(Scene)을 구성해 각 단계별 예제를 소개하고 있기 때문에 ZBrush를 처음 접하는 입문자들은 물론 툴 활용에 어려움을 느끼고 있는 현업 디자이너 분들에게도 많은 도움이 될 것입니다.
박인환 (배경 파트장 / EYEDENTITY Games 드래곤 네스트)
최근 온라인 게임의 그래픽 퀄리티는 하루가 다르게 급성장하고 있고, 3D 그래픽 툴 역시 새로운 기술과 능력이 요구되고 있습니다. 이 시점에서 나온 이 책은 현재 3D 그래픽의 중요한 툴로 사용되는 ZBrush와 배경 그래픽을 접목한 노하우가 녹아 있기 때문에 3D 배경 그래픽을 공부하는 취업 준비생 및 게임 회사에 재직 중인 디자이너에게 많은 도움이 되리라 확신합니다.
박종원 (“AION 배경 컨셉 아티스트” / 엔씨소프트)
3D 배경에 관한 책은 인테리어 분야가 주를 이루었는데, 게임 배경 제작에 도움이 되는 정말 반가운 책이 나왔습니다. 또한 ZBrush의 활용이 캐릭터가 아닌 배경 제작 위주라는 것도 이 책의 장점입니다. 이 책에는 실무에서 활발히 활동하고 있는 하이클래스 현업 실무자의 생동감 있는 설명을 바탕으로 언리얼 엔진에 적용하는 방법과 다른 책에서는 찾아볼 수 없는 실무 위주의 예제들이 가득 차 있습니다. 이 책은 취업을 준비하는 학생들과 아직 언리얼 엔진을 접해 보지 못한 작업자에게 소중한 안내자가 될 것입니다.
정지희 (“AION 3D 배경 아티스트”/ 엔씨소프트)

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