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완전 초보를 위한 오브젝티브C 프로그래밍

완전 초보를 위한 오브젝티브C 프로그래밍

에이콘- 모바일 프로그래밍 시리즈-45이동
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품목정보

품목정보
발행일 2012년 11월 30일
쪽수, 무게, 크기 368쪽 | 860g | 188*235*30mm
ISBN13 9788960773653
ISBN10 8960773654

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저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자 : 게리 베넷(Gary Bennett)
xcelMe.com의 사장이다. xcelMe는 온라인으로 아이폰/아이패드 프로그래밍 과정을 가르치는 회사이다. 게리는 수백 명의 학생을 대상으로 아이폰/아이패드 개발을 가르쳤다. 게리가 가르친 학생 중에는 아이튠즈 앱 스토어에 등록해 큰 인기를 끈 앱을 만든 이들도 있다. 게리는 첨단 기술 및 국방 분야에 25년간 종사했다. 미 해군에서 10년간 핵 관련 엔지니어로 근무하며 핵 잠수함에 두 차례 승선한 경험이 있다. 해군을 전역한 뒤 소프트웨어 개발자, CIO, 사장으로 몇몇 회사에서 근무했다. CIO 시절인 2002년에는 비스타케어(VistaCare)라는 회사의 인수에 참여하기도 했다. 게리는 『아이폰 쿨 프로젝트』의 공동 저자이기도 하다. 현재 아내 스테파니와 네 명의 아이들과 함께 아리조나의 스콧데일에서 살고 있다.
저자 : 밋치 피셔(Mitch Fisher)
아리조나의 피닉스에 살고 있는 개발자다. 64K가 대용량 메모리이고, 1MHz가 초고속 컴퓨터라 여겨지던 1980년대부터 PC의 세계에 입문했다. 그리고 25년간 여러 규모의 회사에서 개발자 혹은 소프트웨어 아키텍트 역할을 수행했다. 수백만 달러 규모의 프로젝트에서 개발팀을 이끌기도 했다. 현재는 iOS 애플리케이션 개발 및 서버사이드 유닉스 기술에 주로 시간을 할애하고 있다.
저자 : 브래드 리스(Brad Lees)
애플리케이션 개발 및 서버 관리에서 12년 이상의 경력을 가지고 있다. 그는 부동산 개발 시스템 및 금융 기관용 소프트웨어 개발 전문가다. 주된 경력으로는 라일 앤더슨(Lyle Anderson) 사의 정보 시스템 담당자, 스마쉬(Smarsh) 사의 제품 개발 관리, 아이네이션(iNation)의 애플리케이션 개발 담당 부사장, 아리조나 최대의 건설 회사인 오컷/윈슬로 파트너쉽(Orcutt/Winslow Partnership)에서 IT 담당자를 역임했다. 아리조나 주립대학을 졸업했고, 아내 나탈리와 다섯 아이들과 함께 피닉스에서 살고 있다.
역자 : 이동욱
현재 SK Planet 플랫폼 기술원에서 일하고 있다. 초등학교 때 애플 II로 컴퓨터 프로그래밍을 배우기 시작한 게 생생하지만, 어느덧 IT 업계 10년 차가 됐다고. 하지만 여전히 프로그래밍 세계에서 더 많은 희로애락을 느끼려고 이런 저런 계획을 세우고 있다. 특히 개발자들이 장인으로 거듭나고, 전문가로 인정받는 사회를 꿈꾸며 자신의 역할을 가늠하는 중이다.
배움에 있어서 나름의 개똥철학도 있는데, 세상에는 느려야 제맛인 것들이 있다고 주장하며 생각의 영역을 넓히는 과정을 느긋한 마음으로 즐기고 있다. 오브젝티브C뿐만 아니라, 스칼라(Scala) 등 각종 언어에 관심이 많다. 현재 구글 그룹스에서 한국 스칼라 사용자 모임(/scala-korea)을 개설하고 참여자들과 함께 모임을 3년째 꾸려가고 있다. 번역한 책으로는 『코어 데이터』(에이콘출판, 2010)가 있다.
원래 지식은 서로 만나고 그 경계와 구분은 인간이 만들었다는 변명으로 자신의 산만함을 감춰보지만, 하고 싶은 것과 해야 할 것에 둘러싸여 어지럽다며 비명을 지를 때가 많다.

책 속으로 책속으로 보이기/감추기

"프로그램을 만들어 본 적은 없지만 기가 막힌 아이폰(혹은 아이패드) 앱 아이디어가 있어요. 프로그래밍을 배워볼까요?" 지난 수년간 수도 없이 받은 질문이다. 그럴 때마다 우리는 항상 "물론이죠. 하지만 자신을 믿고 끝까지 나가야 합니다."라고 답한다. 못한다고 중도 포기하는 것은 바로 자신이기 때문이다.

초보 프로그래머에게
이 책은 여러분이 프로그램을 해본 적이 전혀 없다는 가정에서 출발한다. 객체 지향 프로그래밍(OOP)을 전혀 해본 적이 없는 이들 또한 대상이다. 오브젝티브C에 대한 책은 많지만, 대다수 책은 OOP에 대한 지식이 있다고 가정한다. 프로그래밍에 대한 지식이 전혀 없는 독자들이 오브젝티브C로 프로그래밍하도록 도와주는 것이 이 책의 목표다.
저자들은 지난 2년간 xcelMe.com에서 수백 명의 학생에게 아이폰/아이패드 프로그래밍을 가르쳤다. 초기에 진행된 두 가지 과정인 객체 지향 프로그래밍 및 아이폰/아이패드 개발자 과정을 진행하며 얻은 경험을 이 책에 모두 담았다.

중급 이상 프로그래머에게
프로그램을 작성한 지 오래 됐거나 OOP가 아닌 언어로만 개발 경험이 있다면, 오브젝티브C를 본격적으로 시작하기 전에 OOP의 개념을 익혀야 한다. 이 책은 OOP에 대한 개념을 익히고 아이폰/아이패드 개발에 적용하는 과정까지 친절히 안내해 줄 것이다. ---「저자 서문」 중에서

완전 초보라는 단어로 시작하는 제목이 말하듯 이 책은 프로그래밍 언어에 대한 기본 개념이 없어도 오브젝티브C를 익힐 수 있도록 쓰여졌습니다. 변수 개념과 같은 프로그래밍 언어를 처음 배울 때 익히는 내용부터 오브젝티브C의 문법까지도 다루고 있습니다. 내용을 살펴보면 맥 혹은 iOS 앱 개발을 목표로 하는 프로그래밍 입문자를 위한 배려가 돋보입니다.

2년 전 『코어 데이터』 책을 번역했을 때에도 iOS 기기의 엄청난 보급으로 오브젝티브C의 인기가 치솟고 있었지만, 2012년 TIOBE 언어 순위 등을 살펴보면 오브젝티브C의 성장은 여전히 수직 상승에 가까움을 확인할 수 있습니다. iOS, 맥 OS X을 탑재한 기기들은 더욱 많아졌고, 오브젝티브C를 이용한 개발도 그만큼 많아졌습니다.

애플이 모바일 및 PC 시장에서 나름의 확고한 위치를 점하고 있기는 하지만 경쟁은 치열하며, 안드로이드 진영의 발전도 매번 무서울 정도로 새롭습니다. 그러나 오브젝티브C를 익히고 애플의 각종 기기에서 동작하는 앱을 만드는 일은 여전히 프로그래밍을 재미있게 익힐 수 있는 방법 중 하나입니다.

이번에도 출간 즈음이 되니 아쉬움이 많이 남습니다. 그래도 역자로서 원서의 내용을 더 쉽게 전달하기 위해 나름대로 노력했기에, 오브젝티브C를 이용해 애플리케이션을 작성하려는 개발자, 혹은 예비 개발자들에게 조금이라도 더 도움이 되면 좋겠습니다.
---「옮긴이의 말」 중에서

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