품목정보
발행일 | 2019년 10월 29일 |
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쪽수, 무게, 크기 | 234쪽 | 188*247*20mm |
ISBN13 | 9788996094098 |
ISBN10 | 8996094099 |
발행일 | 2019년 10월 29일 |
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쪽수, 무게, 크기 | 234쪽 | 188*247*20mm |
ISBN13 | 9788996094098 |
ISBN10 | 8996094099 |
Story 01 레퍼런스 카운트와 가비지 컬렉션 [가비지 컬렉션] [파이썬 인터프리터] Story 02 수정 가능한 객체와 수정 불가능한 객체 [immutable & mutable] [성격에 따라 달라지는 함수의 정의] Story 03 깊은 복사와 얕은 복사 [두 객체의 비교와 복사] [깊은 복사] Story 04 리스트 컴프리헨션 [리스트 생성 방법] [조건 필터 추가하기] [리스트 컴프리헨션에 for 한번 더 들어가는 경우] [이중 for 루프에 조건 필터 추가] Story 05 Iterable 객체와 Iterator 객체 [iter 함수] [Iterable 객체와 Iterator 객체의 구분] [스페셜 메소드] [Iterable 객체의 종류와 확인 방법] [for 루프와 Iterable 객체] Story 06 객체처럼 다뤄지는 함수 그리고 람다 [파이썬에서는 함수도 객체] [람다] Story 07 map & filter [map] [map과 람다] [filter] Story 08 두 함수를 대신하는 리스트 컴프리헨션 [map과 filter를 대신하는 리스트 컴프리헨션] Story 09 제너레이터 함수 [제너레이터에 대한 이해와 제너레이터 함수] [제너레이터가 갖는 장점] [yield from] Story 10 제너레이터 표현식 [하나의 문장으로 제너레이터를 구성하는 방법] [제너레이터 표현식을 직접 전달하기] Story 11 튜플의 패킹과 언패킹 [패킹과 언패킹] [함수 호출 및 반환 과정에서의 패킹과 언패킹] [for 루프에서의 언패킹] Story 12 네임드 튜플 [네임드 튜플의 이해와 작성] [네임드 튜플 언패킹] Story 13 dict의 생성과 zip [dict의 다양한 생성 방법] [zip 함수] Story 14 dict의 루핑 기술과 컴프리헨션 [딕셔너리 루핑 테크닉] [뷰가 바라보는 현재 상태] [dict 컴프리헨션] Story 15 함수 호출과 매개변수 선언에 있어서 *와 **의 사용 규칙 [iterable 객체와 매개변수] [딕셔너리와 매개변수] Story 16 dict & defaultdict [키가 존재할 때와 존재하지 않을 때] [setdefault 메소드] [defaultdict] Story 17 dict & OrderedDict [dict은 저장 순서를 유지하기 시작했다.] [그래도 OrderedDict을 써야 할 이유가 있다면?] Story 18 자료형 분류와 set & frozenset [자료형 분류] [set, frozenset] [set 변경 가능, frozenset 변경 불가] [set 컴프리헨션] Story 19 정렬 기술 [리스트의 sort 메소드] [sorted 함수 사용하기] Story 20 enumerate와 문자열 비교 [문자열 비교] [enumerate] Story 21 표현식 기반 문자열 조합 [문자열 조합이란?] [표현식 기반 문자열 조합] [튜플 말고 딕셔너리로 출력 대상 지정하기] [보다 세밀한 문자열 조합 지정] Story 22 메소드 기반 문자열 조합 [기본적인 사용 방법] [인덱싱 연산을 추가하여] [보다 세밀한 문자열 구성 지정] Story 23 클래스와 객체의 본질 [객체 안에 변수가 만들어지는 시점] [객체에 변수와 메소드 붙였다 떼었다 해보기] [클래스에 변수 추가하기] [파이썬에서는 클래스도 객체] Story 24 상속 [부모 클래스와 자식 클래스] [메소드 오버라이딩과 super] [__init__ 메소드의 오버라이딩] Story 25 isinstance 함수와 object 클래스 [isinstance 함수] [object 클래스] Story 26 스페셜 메소드 [스페셜 메소드] [클래스에 스페셜 메소드 정의하기] [iterable 객체가 되게끔 하기] [iterator 객체가 되게끔 하기] [iterator 객체이자 iterable 객체가 되게끔 하기] Story 27 연산자 오버로딩 [연산자 오버로딩 간단히 이해하기] [적절한 형태로 +와 ? 연산자 오버로딩] [메소드 __str__의 정의] [in-place 형태의 연산자 오버로딩] [Account 클래스 수정하기] Story 28 정보은닉과 __dict__ [속성 감추기] [__dict__] Story 29 __slots__의 효과 [__dict__의 단점과 그 해결책] [__dict__이 있을 때와 __slots__가 있을 때의 속도 차이] Story 30 프로퍼티 [안전하게 접근하기] [property] [또 다른 방식] Story 31 네스티드 함수와 클로저 [함수를 만들어서 반환하는 함수] [클로저(Closure)] [저장된 위치 확인하기] Story 32 데코레이터 [데코레이터에 대한 이해] [전달 인자가 있는 함수 기반의 데코레이터] [@ 기반으로] [데코레이터 함수 두 번 이상 통과하기] Story 33 클래스 메소드와 static 메소드 [클래스 변수에 대한 이해] [static 메소드] [class 메소드] [static 메소드보다 class 메소드가 더 어울리는 경우] [static 메소드보다 class 메소드가 완전 더 어울리는 경우] Story 34 __name__ & __main__ [__name__] [if __name__ ==’__main__’] |
배송 구분 |
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목적 : 안전한 포장 관리 |
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