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한국 게임의 역사
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한국 게임의 역사

: 세계를 놀라게 한 한국 게임의 기적

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품목정보

품목정보
발행일 2012년 12월 30일
쪽수, 무게, 크기 268쪽 | 520g | 180*240*20mm
ISBN13 9788963242835
ISBN10 8963242838

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저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자 : 윤형섭
2009년 국내 최초로 게임학 박사를 취득하였다. 21세기는 재미의 시대이기 때문에 요즘은 재미 연구에 몰두하고 있으며, 게임의 상호작용성 이 모든 미디어를 리드해나갈 것이라고 확신하고 있다. 현재는 가천대학교 문화콘텐츠기술연구소 연구교수로 재직 중이다. 저서로는 "게임디자인 1", 역서로는 "게임 디자인원론 1", "게임 디자인원론 2", "휴먼 네트워킹" 등이 있다.
저자 : 강지웅
연세대학교 사회학과 박사과정 수료. 문화 또는 예술로서 게임이 사회와 소통하는 것에 관심을 가지고 있으며, 게임이 보다 많은 사람들의 삶을 어루만질 날을 꿈꾸고 있다. 저서로 "게임과 문화연구"(공저)가 있으며, 각종 매체에서 게임에 관련된 다양한 글을 쓰고 있다
저자 : 박수영
초등학교 때 보드게임을 즐기고 직접 만들기도 하면서 게임을 직접 만드는 것에 대한 꿈을 키웠고, 중·고등학교 시절 TRPG와 PC Mod 게임을 제작하면서 게임 디자인에 대한 관심을 가지게 되었다. 전역 후 산업계에 진출하여 5년여 동안 게임 디자이너로서의 경험을 쌓았고, 현재는 업계에서 함께 일했던 동료들과 스마트폰 게임 회사 ‘쿼드래빗’을 공동으로 창업하여 게임을 개발하고 있다.
저자 : 오영욱
1982년생. 재믹스(MSX)를 시작으로 1990년대 초반부터 IBM-PC 게임을 섭렵. 2006년부터 온라인 게임 [던전앤파이터] 개발에 참여, 2009년부터는 플래시 웹게임을 개발하다 2011년부터 모바일 소셜 게임을 개발 중이다. 현재 ‘바닐라브리즈’에서 Senior software Engineer로 게임 개발을 하면서 게임 개발자를 위한 자료를 제공하는 gamemook.com을 운영 중이다. 한국 게임 자료들을 정리하여 누구나 접근할 수 있게 만드는 데 관심이 많다.
저자 : 전홍식
중학생 때부터 게임 잡지에서 게임 분석 필자로 활동을 시작하여 20여 년간 활동을 계속했다. 2005년부터 ‘네오위즈 게임즈’에서 시나리오 작가로 ‘디젤’ 등 여러 프로젝트에 참여했다. 2009년 SF&판타지 도서관을 개관하여 운영 중이며, 현재는 ‘엔티엘 inc’에서 〈드래곤볼 온라인〉의 시나리오 작업을 진행 중이다. 2005년부터 게임 아카데미에서 게임시나리오 부문의 강사로 활동 중이다.
저자 : 조기현
1977년 서울 태생. 초등학교 때 친구 집에서 금성 FC-150과 패미컴을 처음 접했고, APPLE II+ 호환기종으로 컴퓨터에 입문했다. 중고등학교 시절을 16비트 PC 게이머로 보낸 후 플레이스테이션을 접하며 가정용 게임기 유저로 전향, 게임으로 영어와 일본어 독해법을 익혔다. 게임 기획자를 꿈꾸었지만 게임도 글쓰기도 좋아하던 탓인지 몇몇 게임 잡지 필자를 거쳐 2002년 (주)게임문화에 기자로 입사, 현재까지 11년간 월간 [게이머즈] 수석기자로 재직 중이다. 1980~90년대 한국 게임 초창기의 궤적을 복각해보고 싶어 한다.

출판사 리뷰 출판사 리뷰 보이기/감추기

추천평 추천평 보이기/감추기

500년 조선왕조실록을 편찬할 만큼 찬란한 기록문화유산을 가진 우리나라는 언제부터인가 역사 기록을 소홀히 해왔다. 이번 "한국 게임의 역사" 발간은 그런 오명을 떨쳐버릴 수 있는 무척 가치 있는 일이다.
- 이대웅 ( (사)한국게임학회 회장, 상명대학교 게임학과 교수)

게임의 변천사, 게임 관련 법, 제도 및 정책, 그리고 그와 관련된 사회적·경제적 배경을 쉽게 읽을 수 있도록 구성되어 있어 게임 산업에 관심이 있는 모든 분에게 필독서로 추천한다.
- 서태건 ( 부산정보산업진흥원 원장)

게임업계 사람들뿐만 아니라 일반인에게도 재미있고, 창조적인 영감을 불어넣어 준다. 게임 산업을 이해하고 싶다면 바로 ‘이 책’부터 시작해볼 것을 권장한다.
- 장인경 ( 전 (주)마리텔레콤 대표이사, 머드 게임 [단군의 땅], 웹 전략 시뮬레이션 게임 [아크메이지] 개발)

20년간 게임을 개발해온 업계 종사자로서 진심으로 고대하던 책이 출간되었다 믿는다. 한국 게임의 태동부터 온라인 게임의 글로벌 성공까지 정리한 단 한 권의 책이기에, 더욱 그 가치가 높게 느껴진다.
정무식 ( (주)고릴라바나나 개발이사(PD), (사)한국게임개발자협회 설립 및 초대 회장)

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