데이브 마크는 오랫동안 맥 개발자이자 저자로 일하고 있으며 맥과 iOS 개발과 관련한 다양한 책을 저술했다. 저서로는 'Beginning iPhone 3 Development(Apress, 2009)', 'More iPhone 3 Development(Apress, 2010)', 'Learn C on the Mac(Apress, 2008)', 'The Macintosh Programming Primer 시리즈(Addison-Wesley, 1992)', 'Ultimate Mac Programming(Wiley, 1995)' 등이 있다. 데이브는 iOS와 안드로이드 개발 업체인 MartianCraft의 대표다. 데이브는 물가를 좋아하고 가능한 한 물가 가까운 곳에서 시간을 보낸다. 그는 아내와 세 아이와 함께 버지니아에서 살고 있다.
잭 너팅은 코코아를 코코아라고 부르기 전부터 코코아를 사용했다. 잭은 코코아와 코코아의 전신을 활용해 게임, 그래픽 디자인, 온라인 디지털 배포, 텔레콤, 금융, 출판, 여행 등 다양한 산업 분야의 애플리케이션을 개발했다. 맥이나 iOS 프로젝트 관련한 작업을 하지 않을 때는 루비 온 레일즈를 사용해 웹 애플리케이션을 개발하기도 한다. 잭은 오브젝티브-C와 코코아 프레임워크의 열렬한 지지자다. 잭은 동적 디스패치와 런타임 시 클래스의 수정에 대한 장점을 관심 있는 사람들에게 (때로는 관심 없는 사람들에게도) 언제든 쉬지 않고 말할 수 있는 사람이다. 잭은 'Learn Cocoa on the Mac(Apress, 2010)'과 'Beginning iPad Development for iPhone Developers(Apress, 2010)'의 주요 저자다. 잭은 이따금 자신의 블로그인인 http://www.nuthole.com에 글을 남긴다.
저자 : 제프 라마시 Jeff LaMarche
제프 라마시는 20년 이상의 프로그래밍 경험을 지닌 맥과 iOS 개발자다. 제프는 'Beginning iPhone 3 Development(Apress, 2009)', 'More iPhone 3 Development(Apress, 2010)', 'Learn Cocoa on the Mac(Apress, 2010)' 등 다양한 iOS와 맥 관련 책을 저술했다. 제프도 iOS와 안드로이드 개발 업체인 MartianCraft의 대표다. 제프는 MacTech Magazine뿐 아니라 애플의 개발자 사이트에도 코코아와 오브젝티브-C에 대한 글을 기고한 바 있다. 또 제프는 많은 사람이 구독하는 자신의 블로그인 http://iphonedevelopment.blogspot.com에 iOS 개발과 관련된 내용을 쓰고 있다.
인디 개발자이자 프리랜서 번역가로 활동 중이다. 이따금 http://joshy21.com/weblog에 번역과 상관없는 글을 올리고 있다. 역서로는 '플래시 빌더 4 & 플렉스 4 바이블(위키북스)', '스프링 3 레시피(위키북스, 공역)', '액션스크립트 3.0 완벽가이드(인사이트, 공역)' 등이 있다.