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고성능을 위한 언어 C++

고성능을 위한 언어 C++

: 이론과 C++17, 메모리 관리, 동시성, STL 알고리즘 모범 사례

프로그래밍 언어 시리즈이동
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품목정보

품목정보
발행일 2020년 01월 31일
쪽수, 무게, 크기 456쪽 | 870g | 188*235*26mm
ISBN13 9791161753911
ISBN10 1161753915

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저자 소개 (3명)

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C++는 1983년에 등장한 이후로 한 해도 멈추지 않고 발전을 거듭했다. C 언어를 바탕으로 단일 프론트엔드 언어에서 컴파일러 세계의 일등 시민으로 자리 잡고 있다. 매번 새로운 C++의 표준은 가끔 지나칠 정도로 많은 기능이 추가된다. 스트롭스트룹(Stroustrup)은 C++ 안에서 훨씬 더 작고 깔끔한 언어가 태어나려 한다고 말하기도 했다.
문제는 우리가 찾는 더 작고 깔끔한 언어가 상황에 따라 변하고 있다는 점이다. C++를 마스터하는 것은 이제 여러 특정 분야에 맞게 발전한 영역의 언어를 익히는 것과 마찬가지다. 임베디드(embedded) 시스템에 잘 맞는 일종의 변형 언어는 대규모의 기업용 애플리케이션에서는 통하지 않고, 강력한 게임 엔진용 표현은 문서 처리기에서는 통하지 않는다.
이 책은 고성능용 코드를 신속하게 개발하는 하나의 C++ 변형을 설명한다. C++11로 시작해서 방대한 기능을 가진 C++ 언어와 애플리케이션의 작성에 더 많은 시간을 소비하지만, 세부 기능의 실행에는 시간을 덜 소비하는 C++ STL을 아우른다. 이것이 이 책이 C++를 바라보는 관점이다.
이 책의 개별 주제는 애플리케이션 개발과 컴퓨터 공학을 큰 틀에서 다룬다. 최신 C++ 기술의 정보를 따라잡고자 하는 독자에게 필요한 핵심적인 변화를 다뤄서 중심을 잡아준다. 여기서 나오는 특정 예제와 논리적 전개 등은 알고리즘의 기본적인 사용법에서 출발해 GPU에서 OpenCL로 자신의 알고리즘을 실행할 수 있도록 실력을 향상시켜준다. 현재 C++의 근본적인 문제(메모리 관리와 소유, 시간과 공간에 대한 고민, 고급 템플릿 사용법 등)를 단계적으로 풀어가면 이 책의 후반부에서는 자신감을 갖고 고급 기술의 영역에 도달하게 될 것이다.
나는 크거나 작은 로우레벨, 관리되는 프로젝트, 심지어 맞춤 설계된 언어를 사용하는 프로젝트 등 다양한 프로젝트를 수행했지만, C++는 항상 내 마음속에 특별하게 간직하고 있다. 2000년대에 내가 첫 정규직으로 근무한 게임 기술 회사에서의 주 업무는 C++ 코드를 작성하는 것이었다. 업무의 주요 기술이 편집기와 스크립팅 언어에 C++ 코드 베이스를 반영하는 것이었으므로 그 일을 사랑했다.
어떤 사람은 C++가 강아지에 다리를 덧붙여 문어로 만든 것 같다고 얘기한다. 나는 C++가 의도하지 않은 방향으로 가지 않도록 코드 베이스를 망치로 두들겨 가면서 많은 노력을 기울였다. 아직까지는 그 문어가 나름의 방식대로 아름답고 효과적이다.
C++는 과거에서 현재까지 엄청난 발전을 해왔다. 이제 가능성으로 가득한 흥미진진한 세상으로 가는 문을 독자에게 열어주는 게 된 것은 나의 영광이다. 빅터(Viktor)와 비요른(Bjorn)은 경험이 많고 뛰어난 업적을 남긴 멋진 개발자이며, 독자를 위해 매우 많고 훌륭한 것을 저장해두고 있다.
- 벤 가니(Ben Garney) (엔진 컴퍼니(The Engine Company)의 CEO)

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