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Pope Kim
테크니컬 아티스트
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[중고 도서]
ShaderX2 DirectX 9 셰이더 프로그래밍 - 팁 & 트릭 (컴퓨터/상품설명참조/2)
볼프강 엥겔 / 정재원 (옮긴이)
정보문화사
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ShaderX2 DirectX 9 셰이더 프로그래밍 - 팁 & 트릭 (컴퓨터/상품설명참조/2) 이동
[중고 도서]
셰이더 프로그래밍 입문
Pope Kim 저
한빛미디어
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셰이더 프로그래밍 입문 이동
[중고 도서]
DirectX9 셰이더 프로그래밍
타카시 이마기레 저/김용준 역
한빛미디어
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DirectX9 셰이더 프로그래밍 이동
[중고 도서]
유니티 물리 기반 셰이더 개발
클라우디아 도피오슬래시 저/최동훈 역
에이콘출판사
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[중고 도서]
셰이더 코딩 입문
카일 할러데이 저/조형재 역
에이콘출판사
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[중고 도서]
초보 개발자를 위한 DirectX 게임 데모 프로그래밍
마이클 플레노프 저/안병규 역
에이콘출판사
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25,200
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초보 개발자를 위한 DirectX 게임 데모 프로그래밍 이동
[중고 도서]
WebGL을 활용한 3D 그래픽 프로그래밍
안드레아스 안유루 저/윤영민 역
에이콘출판사
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WebGL을 활용한 3D 그래픽 프로그래밍 이동
[중고 도서]
언리얼 엔진 4 마스터
무함마드 압둘 모님 저/권혁이,오은진 공역
에이콘출판사
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31,500
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언리얼 엔진 4 마스터 이동
[중고 도서]
C++로 개발하는 언리얼 엔진 4
윌리엄 셰리프,스테판 화이틀 공저/김제룡,박인철,조원일 공역
에이콘출판사
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32,000
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34,000
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36,000
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C++로 개발하는 언리얼 엔진 4 이동
[중고 도서]
유니티 셰이더와 이펙트 제작 3/e
존 도란,앨런 주코니 공저/구진수 역
에이콘출판사
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23,800
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유니티 셰이더와 이펙트 제작 3/e 이동
[중고 도서]
ShaderX²
Wolfgang Engel 저/ 정재원 역
정보문화사
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